鍋從天上來 Xbox并未介入《紅霞島》開發(fā)
- 來源:Windows Central
- 作者:3DM編譯
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今日(5月4日),Windows Central新聞網(wǎng)站編輯Jez Corden援引內(nèi)部人士消息透露,微軟Xbox游戲部門并沒有直接參與射擊游戲《紅霞島》開發(fā)工作,也沒有監(jiān)督該作的開發(fā)工作。據(jù)Jez Corden了解到,Arkane工作室是ZeniMax Media的一部分,而不隸屬于Xbox Game Studios部門,因此,《紅霞島》不在Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty的職權(quán)范圍內(nèi)。
Corden表示微軟目前正致力于保持被收購工作室的獨立性。記者認(rèn)為正因為如此微軟有時會在溝通、反饋和質(zhì)量控制方面存在問題。與此同時,玩家目前將《紅霞島》的失敗歸咎于Xbox游戲工作室,而不是作為ZeniMax一部分的獨立游戲工作室,Corden表示這對微軟游戲部門的整體形象產(chǎn)生了負(fù)面影響。Corden認(rèn)為公司應(yīng)該在其工作室的獨立性和對其行為的控制系統(tǒng)之間找到一個中間點。否則,微軟旗下眾多游戲開發(fā)工作室的失敗都將歸咎于Xbox游戲工作室。
該記者表示目前微軟的一些技術(shù)團隊正在致力于《紅霞島》的后續(xù)支持工作。顯然,他們計劃至少在性能方面優(yōu)化糟糕的游戲質(zhì)量。
5月3日,知名游戲記者Jeff Grubb也評論Steam上發(fā)行失敗的《紅霞島》。其表示在該作發(fā)行前一個月他就與微軟的一名員工進行了交談,后者當(dāng)時已經(jīng)表示“《紅霞島》發(fā)布將是一場災(zāi)難”。因此,根據(jù)Grubb的說法,公司在發(fā)布之前就知道《紅霞島》的狀況。不過,微軟并沒有延期發(fā)售。
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