《紅霞島》多版本對(duì)比視頻 PC版完勝Xbox雙版本
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Bethesda和Arkane工作室旗下第一人稱射擊游戲新作《紅霞島》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC平臺(tái)。如果你在糾結(jié)應(yīng)該選擇哪個(gè)版本的話,可以先看看這段視頻。
對(duì)比視頻:
本作在Xbox Series X和Xbox Series S上只有一個(gè)圖形模式,不過開發(fā)人員證實(shí),性能模式正在制作之中。而《紅霞島》的PC版在圖形設(shè)置方面,陰影、繪圖距離、反射和材質(zhì)方面的優(yōu)化都優(yōu)于Xbox Series X和Xbox Series S。兩個(gè)主機(jī)版本目前都存在材質(zhì)串流問題,特別是Xbox Series S。
畫面質(zhì)量方面,本作在Xbox Series S上以原生4K(2160p)分辨率運(yùn)行,在Xbox Series S上以臨時(shí)重建的動(dòng)態(tài)1080p分辨率運(yùn)行。
性能方面,《紅霞島》在Xbox Series X和Xbox Series S上的幀率僅達(dá)到30fps。性能模式推出的話,幀率目標(biāo)定位60fps,但目前還沒有推出。本作所有版本,包括PC在內(nèi),都存在素材串流的卡頓問題,這是虛幻引擎4在開放世界中的常見問題。除此之外,PC版表現(xiàn)尚可。在40系N卡上DLSS 3也提供了可觀的性能提升。
總而言之,在性能方面,本作Xbox Series X|S版與PC版差距很大。除了影響所有版本的素材串流卡頓之外,在配置足夠的PC上本作表現(xiàn)還是相對(duì)穩(wěn)定的。
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