《暗黑破壞神》聯(lián)合創(chuàng)始人正在開發(fā)新的動(dòng)作RPG游戲
- 來(lái)源:Gamerant
- 作者:3dm整理
- 編輯:rui
據(jù)日前消息,《暗黑破壞神》的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Erich Schaefer加入了由前《暗黑破壞神2》開發(fā)者成立的新工作室 Moon Beast Productions,以開發(fā)新的動(dòng)作角色扮演游戲。
在這款Schaefer將與其他幾位前暴雪開發(fā)人員合作開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲中,制作人員對(duì)此的描述為“徹底改變游戲類型”。
《暗黑破壞神》于1997 年在 PC 上首次亮相,此后該系列吸引了大量玩家,如受到贊揚(yáng)的《暗黑破壞神2》等。因此,粉絲們十分期待將于今年發(fā)布的《暗黑破壞神4》。
雖然尚不清楚這款未經(jīng)宣布的動(dòng)作角色扮演游戲?qū)⒉扇『畏N形式,但Moon Beast Productions 的聯(lián)合創(chuàng)始人Phil Shenk表示,該工作室專注于塑造游戲類型,并“試圖解決像《暗黑破壞神》一樣受制于PvE的問(wèn)題”。盡管他職業(yè)生涯的大部分時(shí)間都在制作類似的游戲,但Erich Schaefer對(duì)他在 Moon Beast Productions的新角色感到興奮,他告訴 GamesBeat的一位采訪者,與 Moon Beast 創(chuàng)始人的會(huì)面“激發(fā)了我對(duì)可能性的想象力”。盡管關(guān)于這款神秘動(dòng)作角色扮演游戲的細(xì)節(jié)仍然很少,但Moon Beast Productions 表示該游戲很可能是多平臺(tái)的,并且它將使用商業(yè)游戲引擎,而不是從頭開始開發(fā)自己的游戲引擎。
接手像《暗黑破壞神》這樣的游戲巨頭似乎是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),但通過(guò)Erich Schaefer和其他暴雪北方的重量級(jí)人物,很明顯Moon Beast Productions 認(rèn)為他們可以勝任這項(xiàng)任務(wù)。不過(guò)目前尚無(wú)消息開發(fā)者是否會(huì)效仿暴雪在上個(gè)月米蘭時(shí)裝周進(jìn)軍服裝界。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論