《暗黑破壞神4》開發(fā)者稱團隊存在管理不善和加班問題
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
隨著《暗黑破壞神4》的開發(fā)人員準(zhǔn)備為游戲的計劃明年發(fā)布日期做最后的沖刺,許多參與該項目的現(xiàn)任和前任暴雪員工向《華盛頓郵報》報告了糟糕的游戲開發(fā)過程。
《華盛頓郵報》近日根據(jù) 15 名現(xiàn)任和前任暴雪員工的討論發(fā)表了一篇文章。雖然目前暴雪的計劃是在 2023 年 6 月 6 日發(fā)布游戲,但他們表示該發(fā)布日期事實上已經(jīng)經(jīng)過多次推遲,即使是在這個日期之前也可能需要大量的加班。
雖然動視暴雪從未強制加班,但它通過一些這些開發(fā)人員形同為“微不足道”的福利來鼓勵他們加班。
這些“獎勵”包括從每天工作超過 10 小時的人可以獲得 25 美元的外賣 DoorDash 積分,到股票獎金計劃。該計劃中,開發(fā)人員完成游戲開發(fā),并在公司工作至少一年后可以獲得 5000 美元(入門級員工)到 50000 美元(對于高級開發(fā)人員)的股票,前提是達到績效目標(biāo)。
這些員工將加班問題和游戲的發(fā)布日期一再變更歸咎于公司管理不善。
原《暗黑》游戲總監(jiān) Luis Barriga 和首席設(shè)計師 Jesse McCree 此前于去年 8 月因州和聯(lián)邦機關(guān)針對動視暴雪的訴訟而被解雇,這兩人目前被指責(zé)沒有貫徹執(zhí)行決定、放棄游戲中的功能,并且將已經(jīng)完成的功能開發(fā)工作遺棄。同時開發(fā)人員還表示他們經(jīng)常進行“微管理”,即過于追求游戲中的某些元素,但是在失去興趣后將其委托給其他人來完成。據(jù)稱該過程讓許多人都感到厭倦。
前 Epic 和 Irrational Games 的老員工 Rod Fergusson 也被認(rèn)為是一個問題。Fergusson 在《生化奇兵:無限》開發(fā)后期空降至 Irrational Games,讓這款當(dāng)時陷入開發(fā)困境的游戲最終成功推出,并因此在業(yè)界享有盛譽。然而,暴雪員工則表示,當(dāng)他于 2020 年 2 月加入團隊后,他的最大貢獻似乎只是每周發(fā)起一次 Zoom 會議,被人們戲稱為“Rodcast(Rod + Broadcast,播客)”。在會議中,他強求數(shù)百人的員工聽他討論開發(fā)問題,以及談?wù)撍约赫J(rèn)識的電影和明星。
一位前員工表示:“人們感到非常沮喪,因為所有人都認(rèn)為他來這里是為了來把游戲給修好的。但是什么都沒有發(fā)生,這時你就會看到這種巨大的員工更替率?!?
開發(fā)人員表示,加劇經(jīng)驗豐富的開發(fā)商和機構(gòu)知識流失的其他因素包括低薪酬、工作條件差和很低的士氣。在公司的訴訟后,暴雪和項目本身的高層領(lǐng)導(dǎo)發(fā)生了變化,動視暴雪首席執(zhí)行官 Bobby Kotick 并沒有將發(fā)行商股價下跌的原因歸咎于公司面臨的丑聞,而是《守望先鋒 2》和《暗黑破壞神 4》的延誤,一位開發(fā)人員表示這在員工中獲得的反響很糟糕。
對于暴雪奧爾巴尼的員工來說,看到他們的前工作室負(fù)責(zé)人 Jen Oneal 晉升為暴雪的聯(lián)合負(fù)責(zé)人,然后在幾個月后辭職,稱動視暴雪拒絕向她支付與聯(lián)合負(fù)責(zé)人 Mike Ybarra 相同的薪水,這是進一步的打擊。
一位曾在暴雪奧爾巴尼工作的女性員工表示:“你會感覺‘老兄,我感覺我在為反派工作’。我覺得我所做的任何工作都被公司名字給玷污了?!?
一位暴雪發(fā)言人告訴《華盛頓郵報》:“正如各位所知,一般的游戲開發(fā),特別是《暗黑破壞神4》,遵循一個內(nèi)部迭代的過程,游戲的目標(biāo)大小會隨著時間的推移而演變。游戲的制作非常順利。加班是員工自愿的,且僅限特定團隊。我們定期調(diào)查團隊的職業(yè)幸福感,最新的結(jié)果是多年以來最正面的。”
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