《暗黑破壞神4》季度更新:玩家氪金也不會(huì)變強(qiáng)!
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
大家好,歡迎來到2022年《暗黑破壞神4》第三集的最新情報(bào)季度文章!我們今天要討論在《暗黑破壞神4》上市后,會(huì)提供的一些服務(wù)。這類通常稱為線上服務(wù),而我們?cè)谶@方面構(gòu)想出相當(dāng)宏遠(yuǎn)的計(jì)劃。線上服務(wù)游戲副總監(jiān)Joseph Piepiora以及產(chǎn)品總監(jiān)Kegan Clark今天會(huì)介紹相關(guān)細(xì)節(jié)。除了《暗黑破壞神4》的完整游戲體驗(yàn)、正式上市時(shí)的各種游戲后期玩法,以及延續(xù)劇情的常規(guī)資料片,游戲?qū)?huì)有其他附加內(nèi)容,而這正是他們今天介紹的重點(diǎn)。
你們之中不少人相當(dāng)享受《暗黑破壞神2:重制版》以及《暗黑破壞神3》的賽季,因此要求更全面的賽季支持。我們認(rèn)同在《暗黑破壞神》的游玩上,賽季是最能享受游戲樂趣的模式之一。因此,在游戲上市后,我們很快就會(huì)展開第一個(gè)賽季,并組成一個(gè)專職團(tuán)隊(duì),在一年期間推出四個(gè)賽季,每一賽季中都會(huì)導(dǎo)入新的特色、系列任務(wù)、敵人、傳奇物品等。
《暗黑破壞神4》的賽季以《暗黑破壞神3》為基礎(chǔ)。新賽季開始時(shí),所有前一賽季的角色都會(huì)移往永恒之境,你可以繼續(xù)游玩、升級(jí)以及打?qū)?。參加新賽季時(shí),你需要?jiǎng)?chuàng)立全新的角色來體驗(yàn)權(quán)新的賽季特色和內(nèi)容,與其他玩家一同升級(jí)。這個(gè)過程以及《暗黑破壞神4》的巔峰點(diǎn)數(shù),能讓你投入的心血和技巧—你的操作和流派構(gòu)想技巧—充分影響你角色能達(dá)到的高度。這也讓錯(cuò)過上一賽季的玩家得以參與。這種賽季的設(shè)計(jì)需要你在《暗黑破壞神4》的游戲中,經(jīng)由各種管道來強(qiáng)化角色,代表你無法經(jīng)由課金提升角色實(shí)力。
下文介紹我們的營(yíng)利理念,以及關(guān)于造型商店、選購(gòu)賽季通行證和賽季福利的詳細(xì)資訊。希望各位玩家會(huì)喜歡這篇更新文章,也期待知道你們的想法與反應(yīng)。我們將在今年稍后展開游戲后期系統(tǒng)的測(cè)試。我們也將測(cè)試新的游戲特色,讓完成游戲內(nèi)戰(zhàn)役的玩家們?cè)诮⑿陆巧珪r(shí),勾選已完成劇情,并讓永恒之境的角色得以參與賽季的進(jìn)行過程。你們對(duì)于這款游戲的支持。
賽季
哈啰,圣休亞瑞的英雄!我是Joe Piepiora,目前擔(dān)任游戲副總監(jiān),負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)以及線上服務(wù)。今天我要介紹《暗黑破壞神4》季度內(nèi)容更新的大致計(jì)劃。我們很高興能向大家作《暗黑破壞神4》的季度介紹。
如游戲總監(jiān)Joe Shely方才所說,我們期望為線上游戲采取季度重置的架構(gòu)—《暗黑破壞神》是一款作選擇和把握機(jī)會(huì)的游戲!我們認(rèn)為在賽季開始時(shí),從零開始是最好的體驗(yàn)。你可以挑選職業(yè)、自訂流派,并在過程中收集適合搭配的物品。這會(huì)帶來幾項(xiàng)優(yōu)勢(shì),其中最主要是可以在《暗黑破壞神4》的每個(gè)賽季注入活水、帶來獨(dú)特的體驗(yàn)。
新內(nèi)容
我們認(rèn)為讓玩家看到游戲出現(xiàn)具有意義的改變,是一件相當(dāng)重要的事情。每一賽季都會(huì)釋出全新的游戲特色和系列任務(wù),為升級(jí)體驗(yàn)加入新的挑戰(zhàn)、秘密以及機(jī)會(huì)。玩家在游玩第一個(gè)小時(shí)后,應(yīng)該就能開始感受到這一點(diǎn)。賽季的優(yōu)勢(shì)之一是使得角色培養(yǎng)變得有趣且?guī)в行迈r感。
每個(gè)賽季的新系列任務(wù)中,將揭開更多圣休亞瑞世界的內(nèi)容,以及你的角色會(huì)如何參與其中。我們將借著這樣的機(jī)會(huì),為賽季的劇情或內(nèi)容加入新角色,或是再度邂逅既有角色。
主流變換
《暗黑破壞神4》是一款具有深度的游戲—我們希望讓現(xiàn)有內(nèi)容和特色仍能吸引玩家參與其中,并具有相當(dāng)程度的挑戰(zhàn)性。我們將評(píng)估游戲狀態(tài),定期翻新游戲內(nèi)容。
其中一個(gè)范例是檢視職業(yè)、流派和力量之間的相對(duì)平衡?!栋岛谄茐纳瘛肥亲屚婕以趪L試打造強(qiáng)勢(shì)流派的過程中,體驗(yàn)箇中妙趣的一款游戲。我們并不希望因?yàn)槠胶飧鼊?dòng)來破壞這方面的體驗(yàn),但也會(huì)采取措施來避免因?yàn)橐驈?qiáng)度落差而扼殺創(chuàng)意。
我們也將持續(xù)加入新的傳奇和獨(dú)特物品、顛峰面板、雕紋,以及更多持續(xù)讓主流和流派推陳出新的內(nèi)容。
游戲改良
在每個(gè)賽季中,我們將會(huì)探討改善玩家體驗(yàn)的方法。既然《暗黑破壞神4》作為一款提供線上服務(wù)的產(chǎn)品,我們會(huì)采取非常高的標(biāo)準(zhǔn)。我們期望打造出一款提供線上服務(wù)、并讓我們引以為傲的游戲,而與玩家互動(dòng)交流是最好的方法。
團(tuán)隊(duì)收到回饋意見后,將會(huì)從中找出與游戲體驗(yàn)有關(guān),并可加以改善的游戲特色以及補(bǔ)強(qiáng)內(nèi)容,接著邀請(qǐng)社群投票決定優(yōu)先順序。游戲內(nèi)容的改善并非一蹴可及,但我們會(huì)在往后持續(xù)讓改善措施逐步到位。
線上活動(dòng)
圣休亞瑞是一座充滿生機(jī)的世界,其中的人們、生物和陣營(yíng)無不為自己的目標(biāo)努力不懈。玩家們應(yīng)隨時(shí)留意每個(gè)賽季最新的線上活動(dòng)。線上活動(dòng)的一個(gè)例子是出現(xiàn)警語,告知海尸即將入侵并持續(xù)長(zhǎng)達(dá)一周,或是詭異的行腳商人現(xiàn)身于大干原的崖壁。這些活動(dòng)將引領(lǐng)你展開新的冒險(xiǎn),或是探尋獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。
賽季旅程
除了主要賽季之外,我們也將讓賽季旅程再度登場(chǎng)。玩家將需要再度探索圣休亞瑞,完成賽季旅程的每一章節(jié)并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。完成賽季旅程是個(gè)相當(dāng)不簡(jiǎn)單的過程,其中最后一個(gè)步驟需要你的角色和一個(gè)極為致命的敵人戰(zhàn)斗。在未來的賽季旅程中,我們會(huì)定期加入最高級(jí)難度的挑戰(zhàn)讓玩家完成,證明他們的能力,并可獲得獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)。
和《暗黑破壞神3》一樣,所有玩家皆可免費(fèi)游玩賽季旅程。完成賽季旅程目標(biāo)后,也將獲得賽季通行證的進(jìn)度。賽季通行證是一種采戰(zhàn)斗通行證形式的全新游戲特色,隨著賽季旅程的推進(jìn)來完成其進(jìn)度,并讓玩家在游玩過程中獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。賽季通行證將提供免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)(裝扮品、付費(fèi)貨幣以及游戲加成)以及付費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)(裝扮品和付費(fèi)貨幣)。
賽季通行證
大家好,我是Kegan Clark,目前擔(dān)任《暗黑破壞神4》產(chǎn)品總監(jiān)。我今天要談?wù)劇栋岛谄茐纳?》線上服務(wù)的營(yíng)利模式。如先前討論所述,《暗黑破壞神4》將會(huì)是一款買斷制游戲,并具有造型商店和賽季通行證—因此并無課金就能變強(qiáng)的元素。設(shè)計(jì)游戲內(nèi)商品時(shí),我們的目標(biāo)是創(chuàng)造出美觀的事物,為玩家的游戲體驗(yàn)增添價(jià)值。
相較于《暗黑破壞神3》,《暗黑破壞神4》的賽季規(guī)模會(huì)大上許多。在游戲正式發(fā)行后,會(huì)有一支開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門負(fù)責(zé)賽季事務(wù)。在游戲發(fā)行后,《暗黑破壞神4》將由眾多開發(fā)人員在往后數(shù)年期間提供支持。在構(gòu)想出賽季的愿景后,我們希望無論是否在商城消費(fèi),每位玩家都能享受其中的游戲元素。我很高興有這個(gè)機(jī)會(huì),能和社群分享線上服務(wù)的架構(gòu)。
賽季將加入全新的游戲性、任務(wù)、挑戰(zhàn)、主流變更,以及游戲體驗(yàn)改良。賽季通行證反映玩家在游戲中的努力。在賽季期間完成的目標(biāo)越多,就能解鎖越好的獎(jiǎng)勵(lì)。在賽季期間,游玩并升級(jí)角色便可獲得免費(fèi)賽季獎(jiǎng)勵(lì)(單一系列獎(jiǎng)勵(lì)),而付費(fèi)賽季獎(jiǎng)勵(lì)并不會(huì)讓玩家在購(gòu)買后立即增強(qiáng)力量或高人一等。免費(fèi)賽季通行證將為所有玩家?guī)碛螒蛐约映伞@些獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)使得賽季新角色的升級(jí)更為迅速、流暢。相對(duì)的,付費(fèi)賽季獎(jiǎng)勵(lì)著重于角色外觀,提供裝扮品和付費(fèi)貨幣。大多數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)與賽季主體有關(guān),讓玩家得以炫耀自己在賽季中的參與。
接下來具體談?wù)?strong>賽季的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
賽季通行證區(qū)分為免費(fèi)通行證以及付費(fèi)通行證在游玩過程中,玩家便可獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。在賽季里的任何時(shí)間,玩家可購(gòu)買付費(fèi)通行證來解鎖付費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),從中可獲得賽季主題造型以及付費(fèi)貨幣。
賽季通行證獎(jiǎng)勵(lì)裝扮品。與商城一樣,這些并不會(huì)影響游戲性。此外,某些外觀造型是賽季通行證所獨(dú)有的。
賽季通行證提供付費(fèi)貨幣,玩家可以使用這種貨幣購(gòu)買商城提供的裝扮品。
賽季通行證提供免費(fèi)賽季加成加成效果可加快玩家在賽季期間的游戲進(jìn)度。例如,賽季加成可為同一賽季的多名角色提升經(jīng)驗(yàn)值的獲得,使得升級(jí)更為迅速。由于這個(gè)效果會(huì)影響游戲性,賽季加成作為所有玩家的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。我們要在此清楚地告訴各位,玩家無法經(jīng)由消費(fèi)來加快解鎖賽季過程--沒有任何消費(fèi)可以解鎖加成或加快游戲進(jìn)度。
玩家可購(gòu)買付費(fèi)通行證,但無法加速賽季加成的取得。玩家不能通過購(gòu)買付費(fèi)通行證來升級(jí)賽季加成,還是需要借由等級(jí)達(dá)到目標(biāo)來取得。其他通行證獎(jiǎng)勵(lì)則會(huì)在購(gòu)買通行證時(shí)立即解鎖。換句話說,賽季加成無法通過買通行證來快速取得,必須玩游戲來取得。
賽季旅程可加速賽季通行證的進(jìn)展無論是哪一種游玩方式,都可以持續(xù)推進(jìn)賽季通行證,而追求極限的玩家可以著重于賽季旅程目標(biāo)來加快推進(jìn)速度。
商城
設(shè)計(jì)商城和造型品項(xiàng)時(shí),我們考量到想帶給玩家的體驗(yàn)。我們想讓玩家購(gòu)買之前、期間以及之后,都有很好的體驗(yàn)。玩家決定購(gòu)買某種商品時(shí),應(yīng)該是讓他們發(fā)自內(nèi)心想要它,而非讓他們覺得必須如此。此外,也應(yīng)該讓他們購(gòu)買前了解商品的實(shí)際內(nèi)容,避免引起不愉快的意外。
商城的裝扮品建立在玩家可以在游戲中找到的各種武器和防具的幻化基礎(chǔ)之上。此外由于這是基于《暗黑破壞神》世界的商城,所以我們的裝扮品是整體性的幻想元素,每一個(gè)組件都可與游戲內(nèi)各部位的防具搭配,為幻化帶來無數(shù)的定制選擇。
接下來具體談?wù)?strong>賽季的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:
商城用付費(fèi)貨幣交易裝扮品。裝扮品讓玩家有更多選擇來定制角色的視覺外觀。商城的商品并不會(huì)帶來直接或間接的游戲性優(yōu)勢(shì)。其中許多商品看起來像是強(qiáng)力裝備,但事實(shí)上不會(huì)改變游戲內(nèi)數(shù)值。
商城為選擇性項(xiàng)目。玩家無須在商城消費(fèi),即可體驗(yàn)核心及賽季游戲特色。我們的目標(biāo)是讓玩家享受前往商城、購(gòu)買引起他們興趣的商品,并對(duì)消費(fèi)感到滿意的過程。
商城秉持透明原則。在玩家付費(fèi)購(gòu)買商品前,讓他們了解商品內(nèi)容十分重要。我們建立了預(yù)覽功能,讓玩家可以在購(gòu)買前檢查自己角色的裝扮品的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
最好看的造型并不僅限于商城提供?!栋岛谄茐纳?》正式發(fā)行時(shí)便會(huì)有數(shù)百種可從游戲內(nèi)掉落物解鎖的幻化,包括最為細(xì)致的數(shù)十組防具套裝。玩家甚至無須前往商城,便可入手優(yōu)秀的獨(dú)特和傳奇物品。商城提供多樣化的選擇,而非更好的制式化選擇。
游戲內(nèi)傳奇防具(左)以及商城防具造型(右)截圖
商城的防具幻化可供該職業(yè)的所有角色使用。商城內(nèi)許多裝扮品為職業(yè)限定物品,供其他職業(yè)使用時(shí)不一定順眼。在商城中解鎖某一職業(yè)的造型后,便可套用于帳號(hào)內(nèi)該職業(yè)的所有角色。賽季通行證有特殊的裝扮品,貼合賽季主題,且套用于每一職業(yè)時(shí)其外觀大致相似。
就商城和賽季通行證的運(yùn)作而言,最重要的元素在于創(chuàng)造出玩家熱愛、向往的內(nèi)容,讓他們以身為這款游戲的一分子為傲?!栋岛谄茐纳?》的裝扮品為玩家?guī)砣碌耐緩?,讓他們?cè)诒憩F(xiàn)自身特色的同時(shí),無須顧慮是否會(huì)影響自身強(qiáng)度。玩家將可盡情享受賽季的樂趣,無論他們是否另外消費(fèi)。我們希望持續(xù)和玩家討論,了解對(duì)于商城和賽季通行證的看法,并會(huì)持續(xù)聆聽、尋求社群的回饋意見。我們誠(chéng)摯相信可以和社群攜手合作,讓《暗黑破壞神4》成為一款具有生機(jī)、持續(xù)蓬勃發(fā)展的游戲!
結(jié)語
在這次的季度近況更新里,我們希望玩家了解《暗黑破壞神4》會(huì)在發(fā)行后持續(xù)演變。新賽季、線上活動(dòng)以及賽季旅程的導(dǎo)入將使得游戲內(nèi)容更為多元,同時(shí)突顯游戲的核心價(jià)值,也就是讓玩家可以用自己喜好的方式體驗(yàn)圣休亞瑞的旅程。我們迫不及待想讓你探索這些系統(tǒng)了!
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