君子動(dòng)口不動(dòng)手 《刺客信條:英靈殿》說(shuō)唱對(duì)決詳解
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育碧在《刺客信條:英靈殿》中加入了全新的舌戰(zhàn)(Flyting)對(duì)決,育碧稱之為維京說(shuō)唱對(duì)決,玩家可憑借妙語(yǔ)連珠將對(duì)手的打得落花流水。近日創(chuàng)意總監(jiān) Ashraf Ismail 在回答玩家提問(wèn)時(shí)詳細(xì)解釋了這一設(shè)定。
Ashraf Ismail 表示 Flyting 是一項(xiàng)傳統(tǒng)“運(yùn)動(dòng)”:“過(guò)去在歐洲北部和英格蘭撒克遜人群中時(shí)有發(fā)生。當(dāng)大家一起待在蜜酒廳(Mead Hall,歐洲早期的一種宴會(huì)廳)之時(shí),F(xiàn)lyting 就是一個(gè)可以去做的非常有意思的事情了。人們?cè)谂e起酒杯暢飲的同時(shí),會(huì)開(kāi)始有節(jié)奏的對(duì)別人說(shuō)一些侮辱性質(zhì)的話語(yǔ),周圍的人也都會(huì)歡呼起哄。
游戲中加入的這一說(shuō)唱對(duì)決是建立在歷史基礎(chǔ)之上的,甚至一個(gè)傳奇故事中都講到了這種風(fēng)俗。故事發(fā)生在索爾和奧丁之間,故事中提到奧丁通過(guò)富有節(jié)奏性的辱罵摧毀了索爾(的意志)。
所以我們?cè)谟螒蛑屑尤肓诉@一個(gè)有趣的要素,因?yàn)槟鞘悄莻€(gè)時(shí)代確實(shí)存在的東西,是文化的一部分。在游戲中你會(huì)遇到一些用言語(yǔ)攻擊艾沃爾的人,艾沃爾需要做出自己的回應(yīng)。屆時(shí)玩家會(huì)面臨多個(gè)選項(xiàng),你需要在選項(xiàng)中找出那個(gè)適當(dāng)?shù)幕貞?yīng),這個(gè)回應(yīng)需要和受到的言語(yǔ)攻擊節(jié)奏相匹配。
所以大家會(huì)從中獲取很多樂(lè)趣,游戲中的實(shí)際內(nèi)容也遠(yuǎn)不止這些,你可以在說(shuō)唱對(duì)決勝利之后獲取一些東西,當(dāng)然,更加具體的內(nèi)容會(huì)在之后公開(kāi)。希望這能讓大家理解何為維京說(shuō)唱對(duì)決?!?
盡管 Ashraf Ismail 說(shuō)的內(nèi)容已經(jīng)很詳盡了,但說(shuō)唱對(duì)決如何觸發(fā),或者說(shuō)是不是只有在特定場(chǎng)景下才會(huì)觸發(fā),我們還不清楚。面對(duì)他人的挑釁,又能否直接動(dòng)手解決呢?這些都要等待官方的進(jìn)一步公告,而且考慮到發(fā)音等問(wèn)題,這個(gè)說(shuō)唱對(duì)決所涉及的內(nèi)容恐怕會(huì)是對(duì)翻譯的一大挑戰(zhàn)(因?yàn)橐煤线m的說(shuō)唱節(jié)奏回?fù)簦?
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