暴雪嘉年華2019:《暗黑4》設(shè)計(jì)受到了伊藤潤二的影響
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在看了《暗黑4》的演示后,你可能發(fā)現(xiàn)本作的世界是多么的黑暗。而在接受外媒vg247采訪時(shí),一名《暗黑4》開發(fā)者表示,本作的視覺風(fēng)格受到了日本著名恐怖漫畫作家伊藤潤二的影響。
在談到《暗黑4》如何從《暗黑2》的“接地”風(fēng)格(不同于暗黑3相對更加鮮艷的審美)獲得更多靈感時(shí),《暗黑4》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Jason Roberts提到了伊藤潤二。
他說:“伊藤潤二和他帶來的一些元素,有些把平凡的東西進(jìn)行扭曲,在里面創(chuàng)造恐怖元素。然后還有克蘇魯神話和一些恐怖元素,特別是未知的恐懼?!?
實(shí)際上這并不是第一次伊藤潤二和游戲扯上關(guān)系。此前小島曾想和吉爾摩托羅以及伊藤潤二聯(lián)合打造恐怖游戲《P.T》,但被Konami砍掉。
《暗黑破壞神4》計(jì)劃登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。
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