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正式版也不是最終版 想要拿到完美版游戲要等多久?

時間:2018-08-19 14:27:23
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

你上個月買的游戲,今天再玩已經(jīng)不一樣了??隙ㄒ呀?jīng)打過補(bǔ)丁了,或者進(jìn)行過平衡、調(diào)整、內(nèi)容追加。最初的版本早已被人遺忘,但現(xiàn)在的這個版本就一定更好、更真實嗎?游戲應(yīng)該趁熱玩還是應(yīng)該放涼了再玩?

大多數(shù)現(xiàn)代電子游戲都擁有巨量的游戲內(nèi)容,無論是在線競技類的《守望先鋒》《噴射戰(zhàn)士》還是純單機(jī)體驗《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》《巫師3》。要想玩一款游戲,真正的意思是玩它當(dāng)前的版本。如果你今天玩,玩到的就只是今天的版本。

來到這個新的游戲時代,已經(jīng)幾乎不存在完成的游戲,任何市面上流行的游戲都是未完成的、不斷成長的。想玩《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的話,究竟是現(xiàn)在玩本體,還是等到首個大型DLC出來以后再玩?而且未來究竟還有多少新內(nèi)容?玩家是沒法確定的。

2012年的《質(zhì)量效應(yīng)3》多少還有個結(jié)尾,而2015年玩起《命運(yùn)》的時候,雖然每個副本都有關(guān)底,但游戲本身卻永遠(yuǎn)都玩不完。到了2018年,隨便去論壇里逛逛,就會看到各種關(guān)于當(dāng)前版本的抱怨。許多玩家都在懷念曾經(jīng)那個時代,一款游戲發(fā)售以后就不再變了,bug本身也成為游戲樂趣和談資之一,而且當(dāng)時的游戲大多數(shù)根本都不需要更新和修復(fù)。如今我們已經(jīng)不是游戲的單純消費(fèi)者,而是參與者。

大多數(shù)現(xiàn)代游戲都更注重過程而不是結(jié)果?,F(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)達(dá),游戲的發(fā)布和反饋為游戲的制作過程帶來了巨大改變。今天的游戲開發(fā)者非常強(qiáng)調(diào)他們對玩家意見的聽取。他們在論壇上常駐發(fā)言人,還會定期舉辦在線問答互動。只要玩家們的呼聲(或者吵鬧聲)夠大,通常都能讓開發(fā)商方面采取措施滿足要求。

所以許多游戲更新版本的速度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們消化理解的速度。我們會經(jīng)歷懷疑、嘗試、理解、熟悉的過程,但通常正好在我們熟悉了最新版本以后,游戲就更新了。又重新開始了這個循環(huán)。

也正是因為如此,懷舊復(fù)古型的游戲開始受到玩家喜歡,任天堂迷你FC和迷你SFC的熱銷就足以說明經(jīng)典游戲的魅力。那時候的游戲不需要聯(lián)網(wǎng),不需要等更新,今天玩到的和20年前玩到的是一模一樣的。有的時候變化是好事,但真正的經(jīng)典從不改變自己。

當(dāng)你想玩一款新游戲的時候,可能為時尚早,不僅舊游戲會打折,而且還有充足的時間修復(fù)bug。但也可能已經(jīng)晚了,因為當(dāng)一款在線游戲的玩家群體開始流失的時候,就已經(jīng)不存在符合設(shè)計本意的游戲體驗了。當(dāng)然,也有一些基本的合理操作,比如不要魯莽地首日入手,而是要等到第一批評價出爐以后再說?;蛘咴俚染靡恍┑鹊降谝惠喆笮透律暇€以后。

所以在現(xiàn)在這個年代,玩游戲是不存在最合適的時間的,一款游戲的壽命周期可能波瀾起伏,沒人知道什么時候處于頂點,可能還沒到,也可能已經(jīng)錯過。一次次的更新、通知、報道都關(guān)注于最新版本,然而每次新版本都可能伴隨出現(xiàn)新的問題。所以玩游戲就像賭博,下注以后買定離手,是賺是賠只能跟著玩下去等著瞧。

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