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妙趣橫生!《巫師之昆特牌》CJ現(xiàn)場媒體問答詳錄

時間:2017-07-28 12:03:38
  • 來源:官方實錄
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

【提問】:您好,我想問一下,昆特牌的玩家和《巫師》系列的玩家,有什么不一樣?第二個問題,《昆特牌》為了進入中國,會不會在內(nèi)部做一些改變?

【Rafal】:第一點因為《昆特牌》本身游戲?qū)傩愿段讕煛凡灰粯樱? 《巫師》是單機游戲,這點是不一樣。我們看到了的確有不一樣,而且對《昆特牌》是一個不管時間來說,還是從各種各樣投入來說,這兩個游戲的玩家的投入不一定都是一樣,比如說《巫師》這個游戲要花很多錢買游戲或者買什么,但是對《昆特牌》很多玩家來說,本來就沒有打算投入那么多錢,我們也希望給這些玩家足夠好的,足夠超級的游戲體驗。

就游戲內(nèi)容的話,我們這個游戲內(nèi)容國際服和國服都是一樣的,我們希望全球玩家都能加入到昆特牌的比賽框架當中,如果游戲本身有區(qū)別的話,就不太好,所以他們都會是一樣的。唯一說不一樣的地方,因為老馬本身是波蘭人,游戲肯定是波蘭語,國服玩家要玩中文的游戲,可能在配音上面遇到的問題會更多一點,《昆特牌》國服本地化的配音也要花很多的功夫,這個也非常值得中國玩家期待。

【提問】:我希望知道《昆特牌》最初的靈感來源來自于哪里?

【Rafal】:長話短說,不然可講不完。就是我們在當時做《巫師》的時候,因為我和另外一位設(shè)計師,我們兩位本身是狂熱的游戲玩家,我們當時做的時候就想,往里面做一個卡牌進去,當時一試大家都非常喜歡,所以說后來允許我們把卡牌游戲放到游戲里面去,這就是它的來源。

【提問】:現(xiàn)在中國很多玩家玩不少卡牌游戲,比如說《爐石傳說》,你認為《昆特牌》對中國玩家?guī)硎裁床灰粯拥捏w驗?

【Rafal】:有兩點,第一點是《昆特牌》從最基礎(chǔ),最核心機制和市面上卡牌游戲不一樣,其他大多數(shù)卡牌游戲都是講究隨從,互相戰(zhàn)斗,交換的流派,而《昆特牌》是不一樣的,機制上本身不同,希望給玩家,不光是中國玩家,全世界玩家都有一種新鮮感。第二點其中涉及到其中單人,或者單人模式的內(nèi)容上,很多其他卡牌即使有單機的內(nèi)容,他們多半用單機內(nèi)容來讓玩家只是打打電腦而已,但是對于卡牌來說,我們會做的,是個人模式,我們希望《昆特牌》單人模式能夠更多引入RPG游戲元素,讓玩家真正體驗到其中的樂趣。

【提問】:我是問Maul,既然大家喜歡想看到《巫師》的故事,有沒有考慮和CDPR更多的合作,讓他扮演杰洛特,拍關(guān)于這個背景故事的片子?

【Maul】:簡單回答來說,還沒有這方面的計劃,我和CDPR以前做過一次那種不考慮盈利的短片,這種倒是可以,但是讓我正兒八經(jīng)去演出一個電視劇,或者一個什么電影,這個對我來說,因為我不能算是一個演員,COSPLAY的話我可以充分利用我的表情,我的肢體語言等等方面扮演好我的角色,但是和演員還是不太一樣的。大家看過我的短片的話,不太開口的話,我覺得表現(xiàn)還是還可以。如果要演的話,CDPR我覺得應該找職業(yè)的演員,英語好一點的。但是現(xiàn)在確實有很多粉絲跟我要求,我想好歹可以試一試,但是這個的話,我可能更多是給粉絲一個交代,我自己不抱更多的希望。

最后奉上一段,官方的“找女兒”宣傳視頻。

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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2017-12-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:卡牌,燒腦

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