- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2018-02-13(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國
CJ 2017:國行PS4《真三國無雙8》情報(bào) 有簡(jiǎn)中真好
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
記者:在三國無雙之前游戲的推進(jìn)模式是每個(gè)關(guān)卡都有非常明確的任務(wù),完成目標(biāo)以及順序,放到開放世界的模式來說,首先我比較好奇的是這個(gè)任務(wù)或者是玩家的游戲目標(biāo),它的給出是一上來如果你選了統(tǒng)一中國,還是說從一小步一小步循序漸進(jìn)的步驟去做的?如果一上來像其他的開放世界游戲一樣給你一個(gè)游戲的終極目標(biāo),在你推進(jìn)游戲的過程當(dāng)中,更具體一點(diǎn)是由電腦控制的AI角色,他們?cè)谟螒虍?dāng)中行為和變化是不是動(dòng)態(tài)的?玩家在完成這些任務(wù)的時(shí)候,他的選擇的不同分支會(huì)對(duì)你的游戲進(jìn)程有什么樣的影響?比如先去打A城還是去打B城,游戲中有真實(shí)的時(shí)間推移,你早到一天或者晚到一天會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生什么樣的變化?因?yàn)樾熊姶蛘踢€是要靠數(shù)以萬計(jì)的部隊(duì)支持你的行動(dòng)。
鈴木亮浩:先解釋一下這款游戲進(jìn)行的方式,我們作為一個(gè)整體的流程來講,像您剛才所說應(yīng)該是一步一步完成的,因?yàn)檫@個(gè)游戲當(dāng)中就像剛才看到的在打入洛陽,擊敗敵軍之后這個(gè)游戲會(huì)進(jìn)入到下一個(gè)時(shí)代,整體的布局都會(huì)發(fā)生變化,所以是這樣一步一步向游戲的結(jié)尾進(jìn)行著。所以關(guān)于你聽到的AI是不是動(dòng)態(tài)的問題,因?yàn)槟憧吹竭@個(gè)游戲也是一幕 一幕的,所以以不違背歷史的基礎(chǔ)上,在這么一個(gè)情況下,其他的勢(shì)力確實(shí)會(huì)有一些動(dòng)作,但是在不違背歷史情況下,大家能夠預(yù)想到的一些動(dòng)作。如此一來您最后的問題是先做什么再做什么會(huì)不會(huì)對(duì)結(jié)局有什么影響,這個(gè)影響可以說是沒有。
記者:我想問現(xiàn)在游戲的參戰(zhàn)人數(shù)大概是多少?每一個(gè)武器使用是選擇他們默認(rèn)的精準(zhǔn)的武器還是可以替換?
鈴木亮浩:關(guān)于您的第一個(gè)問題,迄今為止在《真三國無雙期7 帝國》為止這83個(gè)人是肯定會(huì)出場(chǎng),因?yàn)榇舜蔚陌舜锩嫠械娜宋锏臄?shù)據(jù)設(shè)定重新做過一遍,所以新的角色人數(shù)不會(huì)特別多,目前大概公布了有三個(gè)人,當(dāng)然還會(huì)有幾個(gè)人今后會(huì)陸續(xù)放出來,這里先賣一個(gè)關(guān)子。關(guān)于武器的問題,以往的戰(zhàn)斗當(dāng)中是瞬間切換,這個(gè)在這款游戲當(dāng)中是沒有的,大家可能需要打開菜單然后更換武器,然后再去使用不同的武器,這是一點(diǎn)。您提到的是不是有個(gè)人擅長(zhǎng)用的得意武器,這個(gè)確實(shí)是有的,在使用得意武器的時(shí)候當(dāng)然可以施展一些比較特殊的招式。
記者:在剛才公布當(dāng)中是弓箭射爆一個(gè)火藥桶,可不可以介紹在游戲當(dāng)中還有其他的場(chǎng)景元素嗎?就是這個(gè)火藥桶之外還有沒有其他的環(huán)境元素跟互動(dòng)?
鈴木亮浩:目前比較確定的可能只有里面是一個(gè)油壺,當(dāng)然也有在討論中,目前還不是很確定,可以告訴大家的是這一次恢復(fù)了弓矢,帶的弓箭還有很多的種類,比如說火矢,還有 可以爆炸的弓箭,射穿敵人的弓箭。具體在游戲中可以體現(xiàn)所以可以給大家提供不同的文化。
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