譜就傳奇的26款三部曲游戲 巫師黑魂刺客魅力無窮
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
8.《蝙蝠俠:阿卡姆》三部曲
《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸冯m然是線性游戲,但是經(jīng)典的角色和優(yōu)秀的人物刻畫以及碉堡的打擊感可以說給系列開了個(gè)非常好的頭。
《阿卡姆之城》則是系列巔峰,不大但是十分復(fù)雜的阿卡姆之城,謎一樣的主線支線劇情交叉,還有大家深愛的反派們,都讓人玩的愛不釋手?!栋⒖菲鹪础废胱鲆恍└淖儯m然不太成功,不過依然不失為一部佳作。
7.《神秘海域》三部曲
《神秘海域》三部曲是這個(gè)時(shí)代最優(yōu)秀的作品之一,無論是哪個(gè)游戲機(jī)時(shí)代,NaughtyDog總能適宜的發(fā)布新作,從來不會(huì)讓玩家們失望。當(dāng)其他開發(fā)商還在PS3的泥潭里掙扎時(shí),NaughtyDog賺得盆滿缽滿,制造出了以前不敢想象的畫質(zhì)。《神秘海域》的真正意義在于,進(jìn)一步深化了“大片級(jí)”游戲的造詣,玩家們?cè)僖膊挥萌淌軉握{(diào)的玩法和操作了。
雖然《神秘海域2》可能綜合水平略高,但每一部游戲都堪稱精品。雖然第四部已經(jīng)出了,但前三部放在這里也沒有絲毫不妥。
6.《暗黑破壞神》三部曲
1代的《暗黑破壞神》已經(jīng)是一次非常成功的嘗試了,然而《暗黑破壞神2》的巨大成功可能讓暴雪都始料未及。這部作品瞬間成為了游戲史上最佳的ARPG,甚至可以提名史上最佳的游戲之一。第三部雖然有些波折,但也不失為一部佳作。這部三曲在一起成為了不可動(dòng)搖的ARPG經(jīng)典。
5.《黑暗之魂》三部曲
很難想象這么一個(gè)高難度,hardcore的游戲能推出三部,還能大獲成功吧?其實(shí)嚴(yán)格來說《惡魔之魂》也應(yīng)該算入整個(gè)系列當(dāng)中,不過這里就不多做討論了?!逗诎抵辍吠ㄟ^三部作品,完整的塑造了一個(gè)讓人神往的世界。在那里,恐怖和強(qiáng)大的怪物時(shí)時(shí)刻刻都在等待你,而你的每次死亡都不是終結(jié),而是新的開始。
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