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CC直播用戶規(guī)模超1.5億?發(fā)展迅速

時(shí)間:2016-11-16 11:32:53
  • 來(lái)源:3DMGAME
  • 作者:夯大力
  • 編輯:ChunTian

據(jù)《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至今年6月,網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到3.25億,占網(wǎng)民總體的45.8%。故此,2016年也被稱為“網(wǎng)絡(luò)直播元年”。作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的產(chǎn)物,網(wǎng)絡(luò)直播是當(dāng)前最為火爆的“風(fēng)口”產(chǎn)業(yè)之一。

除了不少第三方直播平臺(tái)之外,真正有實(shí)力做直播平臺(tái)的游戲公司卻屈指可數(shù),而網(wǎng)易旗下的王牌直播平臺(tái)“CC直播”取得亮眼業(yè)績(jī),近兩年來(lái)發(fā)展非常迅速。在網(wǎng)易第三季度財(cái)報(bào)解讀中,網(wǎng)易官方數(shù)據(jù)指出,CC直播注冊(cè)用戶將近達(dá)到1.5億規(guī)模,月活數(shù)超900萬(wàn)。

CC直播與網(wǎng)易游戲旗下產(chǎn)品深度合作

據(jù)了解,早在多年以前,網(wǎng)易就已經(jīng)開始有所布局。CC直播作為網(wǎng)易旗下大型游戲娛樂(lè)直播平臺(tái),內(nèi)容主要包含游戲直播與娛樂(lè)直播。在深耕游戲直播內(nèi)容基礎(chǔ)上,CC直播同時(shí)也從娛樂(lè)主播培養(yǎng)、綜藝節(jié)目合作、影視IP合作到明星合作,形成了游戲+泛娛樂(lè)的直播內(nèi)容矩陣。

CC直播和網(wǎng)易游戲旗下所有產(chǎn)品為兄弟關(guān)系,自然可以獲得他們的直播授權(quán),是所有網(wǎng)易游戲的官方直播平臺(tái)。如《夢(mèng)幻西游》、《陰陽(yáng)師》、《倩女幽魂》以及《爐石傳說(shuō)》、《守望先鋒》等游戲都在CC直播上聚集了大量主播和用戶,集聚效應(yīng)明顯。

丁磊在網(wǎng)易2016年Q2財(cái)報(bào)電話會(huì)議中也提到,“與游戲和電競(jìng)相關(guān)的網(wǎng)易CC直播,例如《夢(mèng)幻西游》等的直播,應(yīng)該是在行業(yè)內(nèi)部遙遙領(lǐng)先的”。

除了直播游戲產(chǎn)品之外,CC直播還為國(guó)際頂尖游戲嘉年華提供直播服務(wù),作為暴雪嘉年華官方指定直播平臺(tái),CC直播連續(xù)三年為數(shù)百萬(wàn)的玩家提供直播服務(wù)。今年9月,CC直播對(duì)《我的世界》嘉年華進(jìn)行全程直播,這是《我的世界》嘉年華首次在中國(guó)開放直播。

在電競(jìng)賽事方面,據(jù)了解CC直播還與ESL、OGN等國(guó)際頂級(jí)賽事機(jī)構(gòu)洽談合作。通過(guò)舉辦“《守望先鋒》時(shí)空杯系列賽事”,每賽季能吸引近百萬(wàn)玩家觀看。在《爐石傳說(shuō)》上也有布局,CC直播開發(fā)的《爐石盒子》,目前已經(jīng)成為《爐石傳說(shuō)》用戶量第一的資訊及交流平臺(tái)。

相關(guān)資料顯示,CC直播擁有主播25000名,匯聚《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《倩女幽魂》、《天下3》等游戲公會(huì)和知名主播,并且簽約Roy、木子、元?dú)獾缺姸啾┭┯螒蛞痪€主播及知名戰(zhàn)隊(duì)成員,以及CH明明、坑爹哥等眾多《我的世界》國(guó)內(nèi)頂尖視頻制作人作為主播。

CC直播涉足二次元和泛娛樂(lè)領(lǐng)域

縱觀目前的直播行業(yè),觀眾整體呈現(xiàn)出低齡化的趨勢(shì),90后成為了市場(chǎng)的主流。對(duì)此CC直播也不滿足于原有的游戲直播的垂直領(lǐng)域,開始將觸角伸向二次元、泛娛樂(lè)、影視類等細(xì)分市場(chǎng),挖掘優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容。

相關(guān)資料顯示,核心二次元用戶在2016年突破8000萬(wàn),泛二次元用戶的規(guī)模將超過(guò)2億,其中90后占據(jù)了94.3%的市場(chǎng)份額。

CC直播搶占先機(jī),精準(zhǔn)出大招。網(wǎng)易二次元手游《陰陽(yáng)師》大火,其數(shù)據(jù)顯示,《陰陽(yáng)師》長(zhǎng)時(shí)間保持在ios收入榜前3。在今年9月30日,丁磊直播《陰陽(yáng)師》的抽卡活動(dòng)中,CC直播作為官方直播平臺(tái)三端同時(shí)在線觀看人數(shù)超過(guò)100萬(wàn),獲得了良好的直播效果并引發(fā)話題性。同時(shí),CC直播主動(dòng)抓準(zhǔn)用戶需求,主推唱見、舞見、聲優(yōu)、國(guó)風(fēng)、同人、cosplay等,并多次進(jìn)行漫展的直播。

而定位于“大型游戲娛樂(lè)直播平臺(tái)”的CC直播并不滿足于將目光局限于游戲直播,從去年開始,更多的將觸角伸向泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),通過(guò)影視娛樂(lè)合作,進(jìn)一步對(duì)平臺(tái)主播進(jìn)行扶持,線上線下多條腿走路。

2015年的時(shí)候,網(wǎng)易CC就選派主播出演華策影視出品的青春偶像劇《我的奇妙男友》,這是CC直播與影視行業(yè)的首次觸電,最終的播放量近30億。而在今年,CC直播還首度聯(lián)手湖南衛(wèi)視,就大型女子綜藝節(jié)目《夏日甜心》開展合作推廣。

游戲直播勢(shì)不可擋 網(wǎng)易肩負(fù)行業(yè)未來(lái)堅(jiān)定前行

目前來(lái)看,雖然直播行業(yè)的發(fā)展是如火如荼,但是在諸多游戲廠商之中,擁有自建平臺(tái)的公司屈指可數(shù)。從游戲的角度來(lái)看,直播平臺(tái)所起到的沉淀用戶的作用,讓產(chǎn)品之間產(chǎn)生交集,游戲直播平臺(tái)將成為游戲廠商一個(gè)強(qiáng)大的流量入口,實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果。網(wǎng)易在立足于精品游戲的同時(shí),也加強(qiáng)在直播領(lǐng)域的突破,因此 CC直播的布局具有極高的戰(zhàn)略意義。

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