谷歌布局大型社交游戲 AR/VR技術(shù)誰將成項(xiàng)目重心?
- 來源:VR日報(bào)
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
Google的ATAP部門最近發(fā)布了一則招聘啟事,它們似乎正在尋找合適的創(chuàng)意總監(jiān)和移動游戲工程師人選。
從LinkedIn上公示的一些信息中我們也可以得知這次招聘行動的大致目的,Google試圖招攬有大量用戶數(shù)據(jù)處理經(jīng)驗(yàn)的游戲工程師,從而組建“大規(guī)模的社交參與活動”。
盡管整體項(xiàng)目還處在起步階段,但它們很有可能正在打造一款社交手游。
ATAP部門在Google體系中和X lab有著同樣重要的地位,相比X lab中大量的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,ATAP每個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)周期只有2年時(shí)間,它們也是Google新興科技產(chǎn)出的中堅(jiān)力量。
有趣的是,ATAP同樣涉足了非常重要的AR/VR內(nèi)容的開發(fā),例如完善智能手機(jī)AR功能的地圖項(xiàng)目project Tango,以及能夠?qū)崿F(xiàn)交互的VR短片系列Spotlight Stories。
不難看出,由ATAP接手傳統(tǒng)手游的開發(fā)實(shí)在是小題大做,Google很有可能需要ATAP在AR/VR領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)支持。
也就是說,這款社交手游在一定程度上將會應(yīng)用到AR、VR的相關(guān)元素。雖然AR、VR都能夠作為社交手游的切入點(diǎn),但考慮到Google旗下Niantic lab的AR游戲制作經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該會起到項(xiàng)目的主導(dǎo)功用。
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