獨(dú)立《昆特牌》游戲細(xì)節(jié)公布 間諜牌這算是廢了?
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《巫師》系列的制作商CDPR在E3發(fā)布會中為我們帶來了全新的《昆特牌:巫師卡牌游戲》,那么這款獨(dú)立后的卡牌游戲與《巫師3》中的小游戲有什么不同呢?下面就讓我們從細(xì)節(jié)處來了解一下吧。
在原版昆特牌游戲中,由于玩家的對戰(zhàn)目標(biāo)都是沒什么腦子的NPC,所以想要取勝只要死堆間諜卡稻草人和英雄牌即可。如果PVP版的《昆特牌:巫師卡牌游戲》也秉承這樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,那么這款游戲?qū)⒆兊梅浅o趣。而為了避免這種局面,CDPR基本是重做了昆特牌小游戲中的游戲內(nèi)容。在原版小游戲中,所有的五個(gè)勢力都有其獨(dú)特的風(fēng)格,而這種風(fēng)格將在《昆特牌:巫師卡牌游戲》中繼續(xù)得到加強(qiáng):北部王國將繼續(xù)以圍城機(jī)械為主力,而松鼠黨的強(qiáng)點(diǎn)依舊是遠(yuǎn)程單位和“集結(jié)”技能。
在PVE對戰(zhàn)中間諜卡可謂是取勝的鑰匙。雖然它會帶給對面一些攻擊點(diǎn)數(shù),但額外兩張牌對于取勝來說很可能至關(guān)重要。不過在《昆特牌:巫師卡牌游戲》中瘋狂甩間諜牌的局面或許將不再出現(xiàn),不僅僅是因?yàn)殚g諜牌的攻擊點(diǎn)數(shù)基本都翻了一倍(幾乎都成了尼夫迦德的9攻斯科倫...),更是因?yàn)槟阒荒軓某榈降膬蓮埮浦羞x擇一張加入手牌。換句話說,你要更審慎地選擇你的手牌,而不是一味多帶間諜了。
不少玩家都在第一次遇到狂獵派的瘋狂集結(jié)型手牌時(shí)被驚到,畢竟那種一帶三的感覺單是視覺上就很震撼。但隨著游戲的深入,你會發(fā)現(xiàn)面對狂獵牌你所需要的只不過是一張冰凍而已。不過在《昆特牌:巫師卡牌游戲》,“集結(jié)”技能將獲得更加細(xì)化的設(shè)定。舉個(gè)例子,“無懼集結(jié)”可以在集結(jié)的同時(shí)將這三張同類別卡牌(如果有三張及以上的話)變?yōu)橛⑿叟?,這意味著限制性卡牌以及腐蝕將不再有效;“團(tuán)結(jié)集結(jié)”則會讓這些同類型卡牌的傷害翻倍,且還不受攻擊類別限制,但相應(yīng)的代價(jià)則是只能額外召喚一張。毫無疑問,多種類的集結(jié)一定會讓狂獵卡牌重獲新生。
除了新卡牌外,CDPR同樣根據(jù)《巫師》系列故事為這款游戲引入了不少新牌,最大的驚喜毫無疑問是杰羅特的愛駒Roach了,而這匹4攻小馬的技能也相當(dāng)有趣:只要有一方使用了英雄牌,那么無論Roach身在牌堆/手牌/死卡中,它都會一躍而起加入戰(zhàn)斗,只不過加入的陣營和位置都是隨機(jī)的...
《昆特牌:巫師卡牌游戲》將在今年9月開始測試,CDPR自然也會陸續(xù)放出新情報(bào),讓我們耐心等待吧。
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