EA的《刺客信條》!Jade Raymond暢談新作進(jìn)展
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
EA請(qǐng)到Jade Raymond加盟他們?cè)诩幽么竺商乩麪栃陆M建的EA Motive工作室。該小組現(xiàn)在正在為EA制作全新品牌游戲作品,媒體也對(duì)EA Motive小組的工作進(jìn)行了一番探究。
目前的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有著相當(dāng)多的不同元素,特別是他們正在打造全新品牌游戲的時(shí)候元素會(huì)更加豐富。EA Motive的老大Jade Raymond談到了在召集正確團(tuán)隊(duì)時(shí)的心態(tài),當(dāng)然這是他們制作新項(xiàng)目之前必不可少的一道工序。
“我想讓我們打造一支正確的團(tuán)隊(duì),有時(shí)間去思考新品牌是個(gè)什么樣的游戲,讓大家都去學(xué)習(xí)游戲引擎以及齊心協(xié)力去進(jìn)行工作。顯然,與Amy和一支傳說中的工作室團(tuán)隊(duì)共同工作的機(jī)會(huì)能讓我們有著更好的化學(xué)反應(yīng),也能讓我們有一些有能力直接去做大品牌游戲的員工,但風(fēng)險(xiǎn)也與機(jī)遇并存。”
“所以我們的目標(biāo)并非是打造一支工作室或是招募多少個(gè)員工,而是以產(chǎn)品為主的。(首先)要有一款好的產(chǎn)品,然后以它為核心來打造團(tuán)隊(duì),或者你覺得在哪個(gè)方面會(huì)更加成功,就在哪打造一支團(tuán)隊(duì)。目標(biāo)并不是去招募多少勞動(dòng)力,而是針對(duì)固定類型的游戲去招人。”Raymond對(duì)媒體表示。
在任何成功的商業(yè)項(xiàng)目之中,打造正確的化學(xué)反應(yīng)和工作氛圍永遠(yuǎn)是最為重要的,在游戲行業(yè)中更是如此。EA Motive顯然擁有極高的期望值,他們?cè)诠ぷ魇疫\(yùn)作方面擁有不少授權(quán)和獨(dú)立性。
如果你看一下EA所有游戲品牌的目錄的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)他們確實(shí)沒有像《刺客信條》這樣大型的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲作品,EA自己當(dāng)然也明白這一點(diǎn)。Raymond表示EA現(xiàn)在就想讓她和Amy補(bǔ)上這個(gè)空白。
“如果你看一下EA的投資方向的話,顯然他們的重頭放在體育游戲上面,然后會(huì)有兩三款策略游戲、《戰(zhàn)地》這樣的FPS游戲,還有《泰坦隕落》。這些項(xiàng)目運(yùn)作得都非常好,但在我和Amy以前做過的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲領(lǐng)域上還是空白。這還沒有成為EA的投資項(xiàng)目。所以當(dāng)EA想拉我入伙的時(shí)候,就必須要打造新的游戲品牌來填補(bǔ)這個(gè)項(xiàng)目領(lǐng)域。”Raymond表示。
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