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RPG神作莫過于此 五大特性成就完美《巫師3:狂獵》

時間:2015-05-14 15:36:46
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

總結(jié):

《巫師3》的緊湊程度和背景深度不亞于前兩部作品,不僅RPG機(jī)制有深度,而且龐大的開放世界更是讓這種深度更加深不可測,同時也讓人經(jīng)過長時間的摸索以后,獲得莫大的成就感。很難描述這款游戲有多么龐大多么開放:郁郁蔥蔥、起伏不平的野地上,點(diǎn)綴著隨風(fēng)飄動的植被,每株植被都形態(tài)各異、大小不一,填充著各種地貌,野外和城鎮(zhèn)并沒有明顯的界限,但城里熙熙攘攘人頭攢動,與野外截然是另一番景象。完整的晝夜交替和動態(tài)天氣系統(tǒng)讓整個世界融為一個整體,這是我見過的最真實(shí)的游戲世界。方便快捷的小地圖會提示玩家目標(biāo)位置,雖然這種設(shè)定有點(diǎn)太傻瓜了,但說真的,如果沒有地圖自動標(biāo)記,我絕對會迷路。如此龐大的世界,依然不會讓人覺得空虛,依然充滿行動的目標(biāo),這不得不說是一項(xiàng)成就。

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開放世界

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