畫(huà)質(zhì)未降畫(huà)風(fēng)改變:《巫師3:狂獵》從寫(xiě)實(shí)變多彩
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《巫師3:狂獵》2013年首度亮相以后,一直都以最真實(shí)的畫(huà)面作為目標(biāo)和方向,不過(guò)從最近公布的截圖來(lái)看,這款游戲的畫(huà)風(fēng)似乎悄悄地改變了,從原來(lái)的真實(shí)風(fēng)格變?yōu)榱烁嗖实娘L(fēng)格。
從下面的截圖中大家可以明顯看到,新視頻中的大多數(shù)場(chǎng)景都清新亮麗,有許多青翠的植被,而早先的截圖則普遍色調(diào)灰暗壓抑。這可能是因?yàn)閭€(gè)別地區(qū)場(chǎng)景的差異,但也可能是制作組故意而為,增加了更多鮮艷的色彩。當(dāng)然,畫(huà)風(fēng)的改變絕不意味著游戲畫(huà)質(zhì)縮水。
《巫師3:狂獵》預(yù)計(jì)2015年5月19日登陸PS4,Xbox One和PC。
《巫師3:狂獵》新版截圖(第三頁(yè)之后對(duì)比2013版截圖):
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