《巫師3》試玩心得:劇情飽滿戰(zhàn)斗流暢 特效震撼
- 來源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
另外,在游戲一開始玩家便有數(shù)個(gè)魔法技能(LB開啟介面設(shè)定)可以選擇,但是戰(zhàn)斗中還是以閃躲技巧為主,魔法只是輔助玩家容易在戰(zhàn)斗中獲勝。
《巫師3:狂獵》的地圖較前作大許多,在空曠的戶外地區(qū)移動(dòng)時(shí),玩家可以呼叫(按下左類比)馬來移動(dòng),同時(shí)地圖中還藏了許多驚喜,玩家可以四處探險(xiǎn)、挖掘更多隨機(jī)內(nèi)容。
本作中的任務(wù)不是很直覺得到任務(wù)地點(diǎn)殺怪就可以完成的,每個(gè)任務(wù)的故事背景都十分的豐富,玩家到任務(wù)地點(diǎn)時(shí),必須先了解「事件發(fā)生的問題根源」,因此要像警探一樣一步一步的找尋原因和線索,再採(cǎi)取行動(dòng)。
例如,在研發(fā)團(tuán)隊(duì)向媒體展示的「井里的惡魔」任務(wù)中,玩家到任務(wù)地點(diǎn)時(shí)無(wú)法馬上看到任務(wù)目標(biāo),但附近則有許多尸體、血跡等讓玩家調(diào)查,接著才會(huì)在井中找到尸體;若玩家不知道如何對(duì)付怪物,還可以利用游戲提供的怪物圖鑒來了解怪物的弱點(diǎn)。另外,在這個(gè)任務(wù)中,玩家可以體驗(yàn)到本作的新系統(tǒng)「游泳」;為了強(qiáng)調(diào)真實(shí)性,玩家不能讓角色長(zhǎng)時(shí)間的潛入水中,需要注意角色換氣,以免淹死。
除此之外,游戲中還有許多有趣的元素等著玩家,例如在地圖中會(huì)有毒氣、蜜蜂等,這些都會(huì)對(duì)玩家造成傷害;在進(jìn)行主線任務(wù)的時(shí)候,杰洛特會(huì)抵達(dá)一個(gè)堡壘,玩家也可以在這里收集到許多東西,但若玩家碰了士兵們的寶箱,即使是強(qiáng)大杰洛特也無(wú)法反擊,醒來后便會(huì)發(fā)現(xiàn)身上已經(jīng)身無(wú)分文了。而在地圖中,還設(shè)計(jì)了一些較強(qiáng)大的怪物,玩家可以挑戰(zhàn)牠們,不過這些怪物可不是只靠蠻力就可以解決的,有些怪物是需要透過達(dá)成某些要素才可以擊敗他們。
今日筆者體驗(yàn)了《巫師3:狂獵》初期的內(nèi)容,游戲的故事性非常的豐富,不是只有對(duì)話,中間還不時(shí)的穿插小動(dòng)畫來敘述故事,同時(shí)每個(gè)對(duì)話也都會(huì)讓玩家有參與感,玩家可以與各個(gè)角色發(fā)展出幽默、風(fēng)趣的對(duì)話內(nèi)容;戰(zhàn)斗方面在揮劍動(dòng)作很流暢,玩家甚至可以用劍將敵人砍成兩半的,而魔法特效也令人感到震撼。
雖然體驗(yàn)的內(nèi)容并非為最新版本,但游戲的整體內(nèi)容已經(jīng)有一定的程度,《巫師3:狂獵》預(yù)定于5月19日上市,屆時(shí)玩家將可以體驗(yàn)到完整版的內(nèi)容與更多故事任務(wù)。
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