八大理由力挺《巫師3》 它必將是2015年年度神作
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
跳票是因追求完美
制作組想要為玩家?guī)怼段讕?》最完美的一面。小小的跳票會(huì)給制作組更多的時(shí)間調(diào)整游戲,并帶來最佳體驗(yàn)。游戲?qū)镻C玩家制作,確信會(huì)給玩家?guī)碜畎舻捏w驗(yàn)。
更為廣闊的游戲世界
《巫師3》的世界是前作的35倍大。同樣優(yōu)于《上古卷軸:天際》的地圖大小。因此,《巫師3》的地圖及其廣闊,并有許多地方等待玩家探索,絕對(duì)不會(huì)感到一絲倦意。
《巫師3》是次時(shí)代游戲主機(jī)與PC大作
只有在次時(shí)代主機(jī)和PC上才能體驗(yàn)這款神作。《巫師3》基于Red Engine 3開發(fā),并充分利用了次時(shí)代主機(jī)的機(jī)能。
集優(yōu)秀RPG于大成者
想象一下你玩過最碉堡的RPG游戲吧,它們所有的特點(diǎn)統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)在《巫師3》中展現(xiàn)的淋漓盡致。制作組的最終目的便是讓此款游戲成為RPG界的一個(gè)神話。因此,《巫師3》的種種特性保證了游戲?qū)?huì)坐上RPG界的頭把交椅。
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