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盤點5款試圖干掉《使命召喚》卻無功而返的FPS作品

時間:2013-11-03 11:11:26
  • 編輯:newtype2001

《使命召喚》已經(jīng)稱霸銷量榜單六年之久,所謂物極必反,風水輪流轉(zhuǎn),《使命召喚》已經(jīng)開始出現(xiàn)銷量下滑,同時EA的《戰(zhàn)地4》來勢洶洶,為FPS玩家提供了更多選項。

雖然今年的戰(zhàn)果如何依然未見分曉,但從以往打著“專治《使命召喚》”旗號的作品的表現(xiàn)來看,EA是從來都不會放棄治療的。以下就是曾經(jīng)5款試圖擊敗《使命召喚》卻沒有成功的游戲。

《榮譽勛章》

EA在2010年拿出了《榮譽勛章》與《使命召喚》對抗,但他沒想到面對的是《使命召喚:黑色行動》。那一年,《黑色行動》創(chuàng)下了各種記錄,包括當時的史上最熱賣游戲。而《榮譽勛章》則完全被冷落,多人游戲服務器空無一人。

而2012年的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》則更是逗比一個,直接讓EA終結(jié)了《榮譽勛章》系列續(xù)作計劃。

《戰(zhàn)地3》

說到《戰(zhàn)地3》,他選擇的對手則是2011年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。雖然《戰(zhàn)地3》某些方面還是比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》更優(yōu)秀的,但當時《使命召喚》的品牌號召力實在太強,銷量就是屹立不倒,沒辦法。《戰(zhàn)地3》大張旗鼓地來,灰溜溜地走,制作人一定非常不甘心。

《國土防線》

《國土防線》很不錯,但也不能算是一款大作。作為一款以《使命召喚》為競爭對手的游戲,僅僅做到“不錯”是不夠的。

《國土防線》設定在近未來的朝鮮,題材算是比較新穎,首周銷量100萬套也很不錯,但后勁不足,很快就沒有存在感了。

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