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回顧《古墓麗影》發(fā)展史 勞拉留下的不僅是大胸

時間:2013-05-14 08:55:08
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

依據(jù)Play雜志的介紹,勞拉因為被完全實行了動作捕捉,所以她的動作如同人一樣優(yōu)美,不再是一個電子游戲人物的動作,而是像個芭蕾演員跳舞似得,這個動作捕捉是由一位叫海蒂梅里美克(Heidi Moneymaker)的表演呈現(xiàn)的(她還是奧運體操運動員和NCCA女子體操冠軍)。最新一部代言人更值得一提,英國健身俱樂部教練艾莉森卡羅爾(Allison Carroll),她曾經(jīng)是一名體操運動員,多次在愛丁堡藝術(shù)節(jié)、倫敦藝術(shù)節(jié)等國內(nèi)的藝術(shù)活動中表演,并曾代表英國參加在葡萄牙舉辦的世界體操節(jié)。

比較喜歡泰國,可能是因為第一部《古墓》電影中也來泰國取景

順便提到美女,我們就不能忘了美景,墨西哥、泰國、地中海,這將是勞拉探索的地方,晶體還承諾這些風(fēng)景線會如同當初《古墓1》那時候的景觀一樣迷人。而且這里的動物,像黑豹或者老虎雖然很危險,但是也非常漂亮。但這并不是嘴上的功夫,而是要由你自己去體會。

2008年11月份水晶動力如愿以償推出了勞拉的最黑暗的旅途,《古墓麗影:地下世界》?!豆拍埂废盗械牡?代在發(fā)售后受到媒體對這款作品褒貶不一。IGN描述這款游戲的優(yōu)點在于解謎、探索和優(yōu)美的畫面,然后IGN還在文中贊揚了那些“子彈時刻”被“極限時刻”替代,而且注意到戰(zhàn)斗系統(tǒng)的進步,比如說擁有同時射擊兩個敵人的能力,叫“雙目標”功能,還有新型粘性炸彈。但是也有如GamesRadar這樣的游戲媒體也會貶低游戲的鏡頭角度有時無法控制,然后戰(zhàn)斗系統(tǒng),使得戰(zhàn)斗在本游戲中顯得過于簡單。

“極限時刻”與“雙目標”功能

雖然說《地下世界》的銷量未能媲美《古墓》系列最早重制版(應(yīng)該是指《傳奇》)的高尚成就,它仍然在世界范圍內(nèi)賣出了2.6百萬單位并贏得不少游戲相關(guān)獎項,包括為加爾(Toby Gard,真正意義上勞拉的父親)和埃里克琳達斯托姆(Eric Lindstrom,《地下世界》的合作編劇,官方稱謂游戲的執(zhí)行制作人)提名美國編劇工會游戲?qū)懽飨嚓P(guān)方面的獎項。

不久以后,托比身上還有水晶動力公司發(fā)生了很有趣的事情,我將在最后一期講述《古墓麗影》(2013)的故事為您精彩呈現(xiàn)。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:女主人翁,經(jīng)典

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