《巫師2》開發(fā)商將保持獨立 對開發(fā)工作至關(guān)重要
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
CD Projekt Red是大名鼎鼎《巫師2》背后的制作組,他們目前的項目有《賽伯朋克2077》,但他們表示,如果他們的經(jīng)濟不獨立,那么他們的創(chuàng)意就無法獨立,可能就無法按照他們的意愿制作他們喜歡的游戲。
“獨立對于我們至關(guān)重要。我們必須要保持經(jīng)濟和創(chuàng)意雙獨立。作為一個公司,我們已經(jīng)在華沙股票市場上市,這給予我們經(jīng)濟獨立能力,以此,我們擁有所有自己作品的版權(quán),可以自行進行項目投資,自由發(fā)揮我們的創(chuàng)意。所以獨立性對于我們至關(guān)重要?;蛟S被大公司收購以后我們會得到更多資金和制作經(jīng)驗,但那些都不是我們想要的。”
“我相信,如果你想要成功,創(chuàng)意觀念必須要指導(dǎo)商業(yè)政策,絕不可以反過來。如果讓根據(jù)商業(yè)需要決定游戲創(chuàng)意內(nèi)容,那這個工作室可就危險了。”
- CDProjekt Red工作室首領(lǐng)Adam Badowski
我真希望所有的游戲工作室都能這么想,但很遺憾大多數(shù)工作室都不敢脫離大發(fā)行商的保護傘。其實問題只在于,目的單純地做游戲能否維持游戲工作室的生存。答案當然是肯定的。
CD Projekt Red新作《賽伯朋克2077》藝術(shù)設(shè)定圖:
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