無末日的廝殺:3DM盤點2013年九大游戲擂臺賽
- 來源:3DM文學(xué)組-哈梅內(nèi)伊
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
七, 科技最前沿——《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》 VS 《彩虹六號愛國者》
今年的FPS游戲著實不少,也許有玩家會問為什么不說說使命召喚系以及戰(zhàn)地系列的新作呢?雖然比較的二款FPS游戲一為新貴一為老兵,但無論如何都無法與那兩款系列經(jīng)典相提并論。而筆者的理由非常簡單,這兩款FPS新作都加入了非常有意思的高科技玩意兒。
如果說游戲中加入了夜視儀和熱視儀并不算什么新鮮事,那么《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中還加入了幾乎完全擬真的彈道計算系統(tǒng),那種只要根據(jù)敵人的移動速度與位置再加上遠程彈道弧線預(yù)估提前量的粗陋方式將成為歷史,玩家還同時要根據(jù)風(fēng)速風(fēng)向甚至是呼吸做出調(diào)整。
如果說這還不算什么的話,那么在《彩虹六號》這個老游戲的最新作里出現(xiàn)的可是真正的前沿科技了。“增強現(xiàn)實技術(shù)”——網(wǎng)絡(luò)上的資料一大把讓人似懂非懂:參與這個課題研究的大學(xué)、科研機構(gòu)以及大企業(yè)不勝枚舉:相關(guān)學(xué)科多得讓人眼花繚亂。
這么復(fù)雜的東西解釋起來其實很簡單:各位還記得州長扮演的終結(jié)者嗎?他(它?)眼中的世界就是這項技術(shù)的最直接應(yīng)用,每一樣看到的物體計算機都會給予系統(tǒng)提示以及解釋說明。
原來科幻離我們并不遙遠,大家是否有些期待呢?不過比較起來還是《彩虹六號愛國者》更高科技嘛。
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