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3DM盤點(diǎn)2012年十大賺錢毫無(wú)節(jié)操的PC游戲

時(shí)間:2012-12-07 22:50:50
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    從《戰(zhàn)地3》到《DOTA2》再到《刺客信條3》,諸多這些PC游戲的銷售方式和營(yíng)銷手段究竟有多毫無(wú)節(jié)操,就請(qǐng)3DM帶您盤點(diǎn)一下本年度十大賺錢毫無(wú)節(jié)操的PC游戲吧!

    或許這篇文章對(duì)于廣大中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)感觸并不是特別深,因?yàn)橹T位對(duì)于一款游戲優(yōu)劣看待都在游戲內(nèi)容和游戲素質(zhì)上,對(duì)于游戲價(jià)格和銷售方式上的“節(jié)操”問(wèn)題看待的都不是很深。

    說(shuō)白了,超過(guò)半數(shù)的中國(guó)玩家持有“不管怨天怨地怨XX,反正玩游戲我不花錢”的觀念。一旦玩游戲花錢就各處找別扭來(lái)表示自己“還不如玩破解”。

    這種觀念要改改了,玩破解又不是說(shuō)不讓你們玩正版,看看諸位身邊肯定有玩破解玩高興了買正版留作紀(jì)念的玩家,這就是一個(gè)很好的開始嘛。

No.10《暗黑血統(tǒng)2》——無(wú)節(jié)操癥狀:DLC

說(shuō)過(guò)多少次了,我和《忍者神龜》里面的Casey(設(shè)計(jì)臺(tái)詞)!

    前幾年,THQ一直在刀尖上過(guò)日子,雖然一直鋌而走險(xiǎn),不過(guò)不至于過(guò)的很慘,然而在2011年末,澳大利亞游戲界崩盤,導(dǎo)致眾多游戲公司受到重創(chuàng),EA解散了《死亡空間2》的功臣制作組(毫不驚訝),TAKE TWO被干掉了《黑色洛城》的制作組。

    而THQ更慘,連續(xù)損失了數(shù)個(gè)主要分部,結(jié)果2012年年初就有傳言THQ要掛掉,不過(guò)人家緩過(guò)來(lái)了。

    企業(yè)緩過(guò)來(lái)也是半殘,所以在2012年THQ本著“節(jié)操盡喪,也要讓大家玩上我們?cè)S諾要出的游戲”的宗旨賺錢而大興DLC,哪怕是之前賣過(guò)的也要出DLC。

年票加一堆DLC已經(jīng)成為了現(xiàn)在游戲的基本手段,當(dāng)然反過(guò)來(lái)想想,不好玩,受眾范圍小的游戲也不敢這么賣是不?

    還是那句話,游戲好不好玩本文不管,就看你賣游戲有沒(méi)有節(jié)操,而《暗黑血統(tǒng)2》丟的節(jié)操實(shí)在是……看看《暗黑血統(tǒng)1》吧。

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