《巫師2》demo上手評(píng)測(cè) 隨我感受精彩世界
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
距離CD Projekt Red發(fā)布《巫師》已經(jīng)四年過(guò)去了?!段讕煟═he Witcher)》是依照波蘭籍奇幻小說(shuō)作家 Andrzej Sapkowski所寫的故事內(nèi)容來(lái)設(shè)定的一款PC平臺(tái)的RPG游戲。在《巫師2》中,Geralt將要對(duì)付的是一個(gè)名叫l(wèi)orveth的致命精靈間諜,以及神秘的刺客“弒王者”。續(xù)作還改變了前作的戰(zhàn)斗機(jī)制,拋棄了那種按節(jié)奏出招的戰(zhàn)斗方式,帶來(lái)了一個(gè)更加流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。我們有幸體驗(yàn)了一把游戲的demo,進(jìn)行了一下游戲的分支任務(wù)。但要注意的是,盡管該上手體驗(yàn)主要是關(guān)于一個(gè)支線任務(wù),但很可能會(huì)包含少量劇透。
我們的旅程始于Vergen城的一個(gè)老酒館前。附近有一個(gè)精靈正在焦慮地四處張望,我們只要看看他就知道,他愿意向任何愿意傾聽的人講述自己的故事??吹剿绱送纯啵覀儧Q定走上前去。然而我們卻進(jìn)入了遠(yuǎn)處那閃爍著溫暖燈光的酒館,我們?cè)谶@里有機(jī)會(huì)和一個(gè)矮人酒客進(jìn)行了一次友好的扳手腕比賽,這也是《巫師2》中的小游戲之一。在扳手腕的過(guò)程中,兩個(gè)角色的下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)帶有不斷移動(dòng)的滑塊的狀態(tài)條。為了贏得比賽,我們必須讓鼠標(biāo)指針保持在滑動(dòng)條的區(qū)域中足夠長(zhǎng)的時(shí)間,這樣Geralt就能將對(duì)手的手腕牢牢地按在桌面上了。在證明了我們的男子漢氣概后,我們終于為即將到來(lái)的冒險(xiǎn)做好了熱身準(zhǔn)備。現(xiàn)在到了出發(fā)的時(shí)刻。
在和幾個(gè)酒客閑談了一番后,我們走出酒館開始了我們的第一個(gè)任務(wù)。我們先前遇到的那個(gè)精靈名叫Ele’yas,他告訴我們,他發(fā)現(xiàn)了一具神秘死亡的精靈尸體。雖然他并不確定,但尸體身上無(wú)數(shù)的割傷和切口表明這個(gè)精靈是被某種怪物以極其殘忍的方式殺死的。鑒于Geralt是怪物方面的專家,因此Ele’yas請(qǐng)求我們幫助調(diào)查附近墓穴中的一些尸體來(lái)判斷死亡的原因。我們答應(yīng)了,然后朝Vergen城的大門前進(jìn)。在我們出城的路上,當(dāng)?shù)厝讼蛭覀兺兑钥謶?、厭惡的目光。這也表明同前作一樣,Geralt在本作中仍舊是一個(gè)流浪漢和麻煩制造者。
我們出城后不久就遇上了一群裝備精良的強(qiáng)盜攔路搶劫。他們的隊(duì)伍中甚至還包括一名巫師!然而在他們把我們砍成肉醬之前,我們拿出了自己的秘密武器 --《巫師2》新引入的輻射狀動(dòng)作菜單。這一全新的菜單系統(tǒng)可以讓你方便地為Geralt切換武器,物品和當(dāng)前魔法。而且當(dāng)該菜單打開時(shí),還有時(shí)間減速的效果,即使正處于戰(zhàn)斗中也有效。我們運(yùn)用這項(xiàng)新特性為Geralt裝備了一把劍和他標(biāo)志性的眩暈陷阱。
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