E3 2010:《塵埃計(jì)劃》部分細(xì)節(jié)披露
- 來(lái)源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
育碧在他們本周早些時(shí)候的E3發(fā)布會(huì)上公布了新作《塵埃計(jì)劃》,由《另一個(gè)世界》的制作人Eric Chahi擔(dān)綱制作。而在育碧公開(kāi)的一個(gè)針對(duì)Chahi的Q&A訪談中,Chahi表示《塵埃計(jì)劃》是受一款經(jīng)典PC游戲《上帝也瘋狂》的啟發(fā)制作出來(lái)的。
“《塵埃計(jì)劃》是《上帝也瘋狂》游戲精神的傳承?!盋hahi解釋道,“游戲的背景設(shè)定是一個(gè)終極版的地球,而這個(gè)地球正以我們前所未見(jiàn)的暴力形式來(lái)釋放她大自然的威力?!边@些形式包括海嘯、地震、洪水、野火以及火山爆發(fā)(可悲的是,這些聽(tīng)起來(lái)不像是終極版的地球,而更像是如今的地球),而游戲中則要使用某種力量去治理這些災(zāi)難,幫助人們渡過(guò)危機(jī)。
“在這種扮演上帝的游戲中,玩家將會(huì)擁有各種力量去改變他們周?chē)氖澜??!盋hahi進(jìn)一步解釋道,“土地、水、熔巖、火焰、植物還有樹(shù)木——這個(gè)世界的模型就如同一個(gè)孩子在海灘上堆的沙堡一般。擁有這些力量,玩家可以幫助他們的人民對(duì)抗、繁衍以及遷移,最終他們可以找到一個(gè)安全的地方?!?
但是《上帝也瘋狂》并不是唯一給予《塵埃計(jì)劃》靈感的游戲——Chahi還提到了他在1999年瓦努阿圖的Yasur火山之行,另外還有Rez的那句“音樂(lè)是游戲的重要組成部分”。
《塵埃計(jì)劃》將于2011年春季上市,登陸PC平臺(tái)。
游戲首支預(yù)告片:
藝術(shù)概念圖:
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論