[2006年游戲]大作展望
- 來源:gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾
第一人稱射擊游戲篇
虛幻競技場2007(Unreal Tournament 2007)
發(fā)售日期:2006年年底
期待理由:
Epic的UT2007毫無疑問是明年FPS游戲中最璀璨的明星,其全新的Unreal Engine 3引擎可以傲視群雄,成為業(yè)界的標準,它的圖象大量采用動態(tài)自身軟陰影,法線貼圖,64位色HDR等技術可以讓現(xiàn)在所有游戲的畫面與其相比都顯得幼稚,再加上PhysX,SpeedTree,FaceFXT等第三方技術使得其更如虎添翼。而其前作良好的武器和載具系統(tǒng)也廣受好評,相信其續(xù)作游戲性方面會更加出色。UT2007必將成為明年FPS游戲中的王者。且其開放的架構和良好開發(fā)環(huán)境,必然會得到眾多MOD的支持。
孤島危機(Crysis)
發(fā)售日期:具體發(fā)布日期未公布
期待理由:
Crysis是什么游戲也許大家還不知道,但說Far cry大家一定不會陌生,由于Crytek的發(fā)行商改為EA,不能繼續(xù)使用Far Cry的名稱,所以其就改用了Crysis,這個名稱還沒有正式公布,只是通過某些途徑猜測得知。在微軟的GDC2005大會上Crytek展示了Cryengine 2引擎,這個游戲就應該是Crysis,它有可能是最早采用的Direct X10游戲,在地下同怪物僵尸戰(zhàn)斗多了的玩家也更加期待陽光大海,樹林和沙灘下的Crysis了。
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