[2006年游戲]大作展望
- 來(lái)源:gamespot
- 作者:不死鳥
- 編輯:塔爾
最高指揮官
Supreme Commander
發(fā)布日期:具體發(fā)布日期未公布
期待理由:
玩齡較長(zhǎng)的RTS玩家一定記得《橫掃千軍》(Total Annihilation),其宏大火暴的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面一定讓你難得忘懷,現(xiàn)在其制作人Chris Taylor正在制作《最高指揮官》可以看成其的續(xù)作,玩家可以控制風(fēng)格各異的力量在戰(zhàn)役的不同層次來(lái)體會(huì)未來(lái)陸海空戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈。
國(guó)家的崛起:崛起傳奇(Rise of Nations: Rise of Legends) 發(fā)布日期:2006年秋季 期待理由: 雖然其為RON的續(xù)作,但其風(fēng)格完全改變,并不是以歷史為題材,而采用虛構(gòu)架空科技+魔法世界為背景,喜歡魔法和喜歡蒸汽和多炮塔的玩家都可以得到滿足,但依然保留了原始RON邊界等要素,由于是架空的設(shè)定,各個(gè)種族的差異很大,單位可以設(shè)計(jì)的很多樣化,平衡方面也更容易把握。
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