《榮耀戰(zhàn)魂》第八賽季裝備大改詳解
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- 編輯:宅黑真的騷
在《榮耀戰(zhàn)魂》這款主打pvp的冷兵器戰(zhàn)斗游戲中,玩家需要拆招破招,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)擊垮對(duì)手。而在第八賽季中,對(duì)于游戲中的各種裝備,育碧官方會(huì)進(jìn)行相當(dāng)大的改動(dòng),具體改動(dòng)有哪些吶?隨小編一起來(lái)看看吧。
翻譯作者為MACS39
一.為何要大改裝備系統(tǒng)
經(jīng)過(guò)一年半時(shí)間對(duì)原有裝備系統(tǒng)的優(yōu)化(包括去除移動(dòng)速度、特長(zhǎng)CD等效果,降低低級(jí)裝備與高級(jí)裝備效果差距等),我們認(rèn)為目前裝備系統(tǒng)還算平衡。
但這個(gè)裝備系統(tǒng)的可擴(kuò)展性十分有限,比如:
1.不能一味增加裝備數(shù)據(jù):我們希望的玩法是“殺戮”而不是“數(shù)據(jù)”
2.不能增加更多的效果搭配:會(huì)極大增加玩家獲取所需配裝的時(shí)間
3.無(wú)法增加有意義的配裝
而新的裝備系統(tǒng)的目標(biāo)是:
1.保證我們現(xiàn)有戰(zhàn)斗系統(tǒng)的長(zhǎng)處:戰(zhàn)斗的結(jié)果由技巧而不是裝備決定,高低級(jí)裝備差距小
2.可擴(kuò)展性強(qiáng)
3.最終,讓裝備效果可用于排位而不會(huì)過(guò)于影響平衡
新裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)的指導(dǎo)思想:
1.對(duì)游戲的影響是可預(yù)見(jiàn)的、易改變的
2.對(duì)游戲的影響必須是一致的(不受稀有度、等級(jí)影響)
3.不能與戰(zhàn)斗系統(tǒng)沖突
4.提供更多有意義的配裝思路
Perk系統(tǒng)
我們將會(huì)使用“Perk”來(lái)代替目前的裝備數(shù)據(jù)?!癙erk”是一些游戲內(nèi)的效果,當(dāng)你正確搭配裝備時(shí)就會(huì)生效,Perk可以在游戲大廳、載入界面以及記分板看到
計(jì)分板上的perk圖標(biāo)
1.Perk提供的是被動(dòng)效果
2.這些效果不會(huì)因?yàn)檠b備“顏色”的改變而改變
3.這些效果比最低級(jí)的特性要弱
1.你的裝備與角色決定了能夠激活哪些Perk
2.每件裝備可以為1個(gè)或2個(gè)Perk提供點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到要求時(shí)可以激活Perk
3.最多只能同時(shí)激活3個(gè)Perk
為1個(gè)或2個(gè)Perk提供點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到600時(shí)就可以被激活
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