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榮耀戰(zhàn)魂1.11版本更新了什么

時(shí)間:2017-08-15 16:26:20
  • 來源:SarMac
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗部分

一、格擋傷害

1.格擋傷害增加到18%(現(xiàn)在是20以下2%,21到45為5%,45以上10%)

2.格擋傷害不能擊殺敵人

3.在攻擊被偏斜、招架以及攻擊被格擋彈開時(shí)沒有格擋傷害

4.格擋傷害與裝備的“格擋傷害”屬性、攻擊BUFF、復(fù)仇傷害疊加

5.格擋傷害與裝備的攻防屬性無關(guān)

二、復(fù)仇改動(dòng)

1.復(fù)仇模式啟動(dòng)動(dòng)作免疫體術(shù)攻擊

2.復(fù)仇模式下,攻擊不會(huì)被體術(shù)打斷

3.復(fù)仇模式下,體術(shù)不再能擊倒敵人

4.復(fù)仇模式護(hù)盾從50增加到70

5.復(fù)仇模式下,攻擊仍然可以被招架

榮耀戰(zhàn)魂1.11版本更新了什么

三、被擊硬直改動(dòng)

注意:以下攻擊造成的硬直會(huì)被其他攻擊打斷

1.百夫長蓄力重?fù)?

2.女武神掃腿

3.忍者重?fù)艚K結(jié)技(鐮刀雨的抓取)

4.征服者沖刺盾撞

5.督軍火車

6.突襲者火車

四、空體力攻擊

1.空體力時(shí),督軍輕擊不再有優(yōu)勢(shì)格擋效果

2.空體力時(shí),督軍重?fù)舨辉儆邪泽w效果

3.空體力時(shí),女武神輕擊不再有優(yōu)勢(shì)格擋效果

4.空體力時(shí),征服者重?fù)舨辉儆袃?yōu)勢(shì)格擋效果

五、戰(zhàn)斗動(dòng)畫改動(dòng)

1.[BUG修復(fù)]優(yōu)勢(shì)格擋屬性的攻擊碰上忍者的遠(yuǎn)程重?fù)魰r(shí)不再出現(xiàn)被擊動(dòng)畫

2.[BUG修復(fù)]重?fù)粲龅狡品啦辉贂?huì)變成輕擊動(dòng)畫這個(gè)BUG是什么

六、換防

1.[BUG修復(fù)]修復(fù)了在特定情況下防御無法在正確方向激活的BUG(刺客在閃避后無法正確換防)

2.不止是刺客,其他角色也有同樣的問題,但在刺客上比較明顯

3.這個(gè)BUG主要出現(xiàn)在PC的鍵鼠選手上,但主機(jī)上同樣也有,只是情況沒有這么嚴(yán)重

七、假動(dòng)作防御

1.[BUG修復(fù)]劍圣、督軍、女武神、百夫長假動(dòng)作后100ms內(nèi)防御仍然有效(改動(dòng)到其他非刺客職業(yè)的正常水平)

八、范圍攻擊空體力

1.[BUG修復(fù)]女武神、野武士、守護(hù)鬼、突襲者、劍圣、征服者、和平使者范圍攻擊導(dǎo)致空體力后不再能取消范圍(這些角色在使用范圍導(dǎo)致空體力后可以取消第二段范圍)(傳奇你是什么情況啊?)

榮耀戰(zhàn)魂1.11版本更新了什么

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6.2
已有52人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2017年2月14日(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,硬核,XGP游戲列表

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