《星空》現(xiàn)已推出,綜合各方媒體的評價,《星空》媒體口碑還是非常不錯的,雖然IGN只給了7分,但該作在MTC和OpenCritic上的平均分來到了88分。這對長期以來想尋找一個好評單人獨占的微軟來說,的確令人振奮,也證明了微軟這75億美元的收購費用沒有白花。雖然B社在微軟旗下推出的首個獨占游戲《紅霞島》以失敗告終,但看起來并沒有給《星空》帶來太大的壓力。在接受外媒GamesIndustry采訪時,Xbox首席營銷官Jerret West表示《紅霞島》的失敗并沒有給《星空》帶來額外的壓力?!爱斈憧紤]我們在第一方游戲的目標時,我們想讓它變得流暢,從來沒有這么一個游戲讓人感覺它有那么大的分量和期望說。當我看到《星空》時,我并不認為《紅霞島》給它帶來了過大的壓力。我認為《星空》把壓力給了自己,因為它的生態(tài)系統(tǒng)吸引點。貝塞
《紅霞島》曾是微軟寄予厚望的一款游戲,然而該作推出后卻以失敗告終,成為最令Xbox粉絲失望的游戲之一,許多玩家已放棄了這款游戲。 現(xiàn)在據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺上玩《紅霞島》的玩家數(shù)量大幅減少。在撰寫本文時,只有15名玩家在玩這款游戲,截至8月28日,該作玩家數(shù)峰值僅為61人。 注意這些數(shù)據(jù)只是來自于Steam平臺,所以數(shù)值可能不太準確。雖然微軟和Arkane工作室承諾會繼續(xù)提供支持,包括支持60幀的更新。但到目前為止,官方一直沒有推出重大更新。Arkane已經(jīng)在開發(fā)單人RPG新作,或許《紅霞島》遲早會徹底消失。
Arkane工作室包括Arkane法國里昂和Arkane美國德州奧斯汀。前者開發(fā)了大名鼎鼎的《恥辱》系列,而后者開發(fā)了《掠食》和《紅霞島》。然而《紅霞島》就是一個災(zāi)難,在發(fā)售后,該作成為Steam上評價最差的游戲之一,同時也是Arkane奧斯汀評分最低的游戲。好消息是,Arkane奧斯汀工作室的下一個游戲?qū)⒒氐剿麄兩瞄L的單人游戲上。 B社母公司ZeniMax官網(wǎng)正在為Arkane奧斯汀招聘一名首席技術(shù)工程師。在優(yōu)先考慮技能一覽中提到“熟悉單人動作RPG和沉浸式模擬游戲”,暗示Arkane奧斯汀在《紅霞島》失敗后重返自己的老本行,有可能是《掠食2》。 基礎(chǔ)年薪12.5萬美元-24萬美元《掠食》被玩家稱贊是一個非常驚艷的沉浸模擬,盡管游戲發(fā)售遇冷?!堵邮场芬呀?jīng)發(fā)售超過6年了,但很多玩家仍然很欣賞該作細膩和吸引人的敘
2023年對電子游戲來說是一個特殊的年份,既出現(xiàn)了很多優(yōu)秀的大作,也出現(xiàn)了很多令玩家失望的游戲。外媒近日為玩家盤點了15款失望的電子游戲,供大家避雷。名單如下:1.《紅霞島》2.《魔戒:咕?!?.《層層恐懼》4.《TCHIA》5.《法外梟雄:滾石城》6.《渡鴉之界》7.《魔咒之地》8.《最后的生還者》PC9.《樂高2K Drive》10.《LEAP》11.《末光》12.《迷失之刃》13.《古惑狼》14.《灰?guī)X事件》15.《RISEN》PS4
之前我們報道過《魔戒:咕嚕》遭遇巨大失敗,開發(fā)商Daedalic Entertainment宣布關(guān)閉其開發(fā)部門,將專注發(fā)行業(yè)務(wù)。這也意味著《魔戒:咕?!繁粧仐壛恕?而《紅霞島》也遇到了類似情況,該作于5月發(fā)售后,因為性能不佳Bug多等問題,受到許多媒體和玩家的批評。這對Arkane工作室來說是一場災(zāi)難,但他們卻不想放棄該作,仍試圖挽救它,讓其成為又一款“無人深空”。 近日Arkane工作室發(fā)布新的招聘信息,他們急需要新的高級戰(zhàn)斗設(shè)計師加入,與開發(fā)團隊一起創(chuàng)造更具深度的戰(zhàn)斗體驗。即便現(xiàn)在玩家人數(shù)急劇下降,他們也不會放棄,最近《紅霞島》還發(fā)布新重大更新,修復(fù)了幾十個問題。根據(jù)Arkane工作室發(fā)布的職位描述,新的高級戰(zhàn)斗設(shè)計師還將負責(zé)游戲平衡、修復(fù)Bug,并將對游戲各方面進行改進。 此前Xbox游戲工作室負責(zé)人Ma
5 月發(fā)售的《紅霞島》是最近游戲發(fā)布的又一場災(zāi)難,受到了大量評論家和玩家的批評。游戲充斥著 BUG、性能問題,以至于該作在本周發(fā)布首個補丁時,玩家人數(shù)只有 100 人左右。這對于備受贊譽的Arkane 工作室的 3A 新作來說是一個難以置信的數(shù)字。很多人可能并不清楚,Arkane實際上是兩家不同的工作室:Arkane Lyon 是《恥辱》系列和《死亡循環(huán)》的開發(fā)商;而《紅霞島》則是由Arkane Austin 開發(fā)的,此前他們開發(fā)了《掠食》。在最近接受 Axios 采訪時,Xbox 游戲工作室負責(zé)人 Matt Booty 表示,微軟方面對于《紅霞島》發(fā)布時的糟糕表現(xiàn)也要承擔(dān)部分責(zé)任,但同時也表示,Arkane Austin 的未來雖然不是一片光明,但也沒有人們想象的那么糟糕。在回應(yīng)粉絲對 Arkane Aust
雖然首發(fā)狀況不盡人意,但微軟最近表示,《紅霞島》在Xbox Game Pass(XGP)上收獲的反響還是不錯的。《紅霞島》于2023年5月1日發(fā)售,由于首發(fā)遭遇一系列技術(shù)問題以及設(shè)計問題,遭遇媒體和玩家的一致批評?!都t霞島》的首發(fā)狀況使得Xbox主管Phil Spencer出面致歉,并承認本作存在需要開發(fā)商Arkane Austin解決的“質(zhì)量問題”。如今,Xbox游戲工作室首席負責(zé)人Matt Booty在接受媒體采訪時重申這一觀點,并表示公司未能管理好作為第一方游戲所需達到的標準預(yù)期。他表示:“我感到自己是有責(zé)任的。我們本應(yīng)該在與Arkane的合作上做得更好?!彪m然微軟和Arkane Austin都面臨一些問題,但Booty表示,由于XGP的存在,本作還是能吸引到不少玩家的,而且工作室還有機會糾正一些錯誤。他
據(jù)Xbox Game Studios老板Matt Booty的說法,雖然《紅霞島》首發(fā)不順,但他們并未打算關(guān)閉工作室,而Arkane Austin將繼續(xù)為《紅霞島》進行更新和推出新內(nèi)容。在經(jīng)歷過幾次延期之后,《紅霞島》于上個月正式發(fā)售,但出現(xiàn)了各種問題,使得游戲的口碑和評分都很差?!都t霞島》在周一更新了第一款補丁,主要針對游戲性、AI體驗、游戲性能、多人游戲等多項要素。目前這款游戲已經(jīng)有超過百萬玩家玩過,但工作室也認識到他們還有很多工作要完成,也會盡可能的去解決問題。斯賓塞在接受外媒采訪時表示,我們在早期沒有讓Arkane參與進來,沒讓他們理解作為Xbox第一方游戲工作室意味著什么,也沒有幫助他們利用一些內(nèi)部資源快速進入軌道。但我相信Arkane是一個非常有天賦的團隊,我完全相信他們會做出一款偉大的游戲。
Arkane工作室宣布,旗下《紅霞島》Ver1.1更新上線,同時官方感謝已經(jīng)有百萬玩家游玩本作,雖然玩家已經(jīng)流失殆盡?!v經(jīng)多次跳票后,B社首個Xbox獨占游戲《紅霞島》表現(xiàn)令人失望,MTC上Xbox Series X|S版平均分只有56分,PC版只有54分?!都t霞島》一開始的設(shè)計理念就非常不明確,很多老員工不想開發(fā)這種多人游戲,而且在游戲首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失?!ぁ都t霞島》Ver1.1更新主要內(nèi)容包括大幅改善游戲性、AI體驗、游戲性能、多人游戲等多項要素,提高開放世界的敵人的刷新率,修復(fù)戰(zhàn)斗中敵人沒有反應(yīng)等問題,仍然對本作抱有一線希望的玩家們可以關(guān)注下了。
歷經(jīng)多次跳票后,B社首個Xbox獨占游戲《紅霞島》表現(xiàn)令人失望,MTC上Xbox Series X|S版平均分只有56分,PC版只有54分。據(jù)彭博社報道,《紅霞島》一開始的設(shè)計理念就非常不明確,很多老員工不想開發(fā)這種多人游戲,在被微軟收購后,很多開發(fā)者寄希望于微軟內(nèi)部取消或重啟這款游戲。根據(jù)匿名消息人士,《紅霞島》的開發(fā)始于2018年,最初被宣傳為一款“多人Arkane游戲”。一些團隊成員對這個構(gòu)思感到困惑,并且擔(dān)心Arkane以往擅長的游戲玩法在合作模式下無法很好地呈現(xiàn)。由于開發(fā)團隊一直人手不足,Arkane奧斯汀辦公室人數(shù)不到100人,而Bethesda提供的外包支持也不足。據(jù)稱,許多對開發(fā)多人游戲不感興趣的老員工離開了工作室,到《紅霞島》完成時,大約有四分之三參與2017年《掠食》開發(fā)的奧斯汀工作人員離開
彭博社記者Jason Schreier最近發(fā)布了一篇關(guān)于《紅霞島》開發(fā)過程的報道。眾所周知,《紅霞島》作為微軟第一方即時服務(wù)游戲,首發(fā)失利。這背后發(fā)生了什么? 根據(jù)文章中引用的匿名消息來源,Arkane Austin(在2017年發(fā)行了廣受好評但在財務(wù)上不成功的《掠食》)的領(lǐng)導(dǎo)層決定遵循ZeniMax的非約束性鼓勵,開發(fā)即時游戲以提高盈利。然而,Arkane的許多開發(fā)者對《紅霞島》的發(fā)展方向感到困惑。他們并沒有準備好創(chuàng)造一款多人游戲,他們也不愿意這么做,而Arkane Austin的領(lǐng)導(dǎo)們所做的改變也讓他們很難看清這款游戲到底是什么。報告中強調(diào)的另一個大問題是,在《紅霞島》的整個開發(fā)過程中,Arkane奧斯汀一直人手不足,辦公室的員工不到100人。有消息稱,在游戲制作完成時,《掠食》開發(fā)者超過70%已經(jīng)離開了A
《紅霞島》首發(fā)失利后,Steam玩家迅速流失。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,5月17日,Steam 24小時在線峰值僅376人,當前在線玩家168人?!都t霞島》是擅長打造高品質(zhì)單機游戲的工作室Arkane推出的首個即時在線游戲,對微軟和Xbox來說至關(guān)重要,微軟曾期待它帶來高品質(zhì)的第一方游戲。除了玩家流失外,《紅霞島》還是Steam上評價最差的第16大游戲。雖然新作最終都會慢慢地流失玩家,但《紅霞島》比大部分的3A游戲都要更快。《紅霞島》問題很多,PC版延續(xù)了2023年P(guān)C移植優(yōu)化差的趨勢,此外還有弱智的敵人AI,大量的bug。而主機版鎖30幀,盡管是在當代Xbox主機上。當然《紅霞島》Steam在線低,另外一個不可忽視的原因就是該作是微軟第一方游戲,首發(fā)都會進入Xbox Game Pass,會分流不少玩家。玩家可以
《紅霞島》自發(fā)售以來收到了玩家和媒體的大量負面評價,它在各個方面都讓玩家感到失望,實際上,《紅霞島》已經(jīng)成為了B社歷史上評分最差的游戲之一。 在Steam上查看《紅霞島》,現(xiàn)在它是B社Steam上評分最低的游戲,1517篇評測中只有32%為好評,Steam評價“多半差評”。這低于其他B社不受好評的游戲,例如:《德軍總部:新血脈》、《德軍總部:機甲駕駛》、《毀滅戰(zhàn)士VFR》。此外,《紅霞島》還是B社Steam上唯一一款“多半差評”的游戲,從各方面來看,《紅霞島》都未能達到預(yù)期。B社Steam目前評價最高的游戲是初代《恥辱》,發(fā)售于2012年10月9日,目前Steam評價是“好評如潮”,55094篇評測中97%為好評。值得一提的是,《紅霞島》和《恥辱》都是Arkane開發(fā)的游戲。
在《紅霞島》發(fā)布后不到一周,開發(fā)商Arkane Studios就在網(wǎng)上發(fā)布了新的招聘信息,看起來它正在尋找游戲開發(fā)人員來幫助它完成下一個AAA項目。此前Xbox老大Phil Spencer曾表示Arkane會盡力地改進這款游戲,但這讓許多玩家相信Arkane將不會再投入大量精力在《紅霞島》上。 此外,還值得注意的是,無論是誰得到了這份工作,都將盡快開始上班,這可能表明Arkane工作室的下一個項目迫在眉睫。
《紅霞島/Redfall》是一款開放世界生存類游戲,游戲上線后將支持PC、Xbox多平臺聯(lián)機,很多玩家想知道如何和好友進行跨平臺聯(lián)機組隊,今天本文就為大家?guī)砹私榻B,一起來看看吧~*紅霞島怎么聯(lián)機?1、首先,我們打開《紅霞島》游戲。2、點擊左下角的“創(chuàng)建游戲”,即可在右側(cè)看到我們的Steam/epic/Xbox好友了,點擊好友邀請進入房間即可。3、如果要進行跨平臺聯(lián)機,在剛才的頁面點擊“添加跨平臺好友”,即可在添加完成后邀請好友入隊~注意:目前游戲最多支持4人進行聯(lián)機,每個角色都有獨特技能。有神秘生物獵人、念力高手、匠心獨運的能工巧匠和擁有不死之眼的神槍手。任務(wù)進度方面,由房主個人進度來決定~好了,以上就是紅霞島聯(lián)機方法,當然,想要在紅霞島中順暢進行多人聯(lián)機游玩,良好的網(wǎng)絡(luò)是必不可少的。玩家們直連網(wǎng)絡(luò)經(jīng)常會遇到
有報道稱,微軟在《紅霞島》上市一個月之前就已經(jīng)知道這款游戲?qū)⒊蔀橐粓觥盀?zāi)難”。在最新一期“Last of the Nintendogs”節(jié)目中,業(yè)界消息靈通人士Jeff Grubb表示,微軟知情人很早就曾透露過《紅霞島》將會是一場“災(zāi)難”。Grubb得知消息后認為最好還是等游戲發(fā)售之后再說。如今看來,他認為當時應(yīng)該對消息來源多點信任。而消息來自于微軟方面,說明他們早就知道《紅霞島》的狀況非常糟糕。Grubb進一步表示,微軟的工作方式是不去改變?nèi)魏问虑?,放手讓工作室繼續(xù)去完成自己的工作,幾乎不會加以干涉。他表示,這意味著微軟幾乎不參與工作室管理。微軟的理念就是,在收購之前這些工作室的經(jīng)理就已經(jīng)在做這項工作了,而收購之后沒理由去進行調(diào)整。與此同時,業(yè)界記者Jez Corden肯定地表示,微軟沒有參與關(guān)于是否讓《紅霞
微軟第一方游戲《紅霞島》是讓很多玩家寄予厚望的游戲。不少人等著這款游戲幫助沉寂多時的微軟在游戲市場上再度打開局面。但游戲發(fā)售之后,形勢反而急轉(zhuǎn)直下,大家看到的是一款充滿BUG的游戲。而這次失敗的首發(fā)還讓一位游戲開發(fā)者變成了群嘲的對象。開發(fā)商Arkane Austin在游戲發(fā)售之后收到了不少來自玩家失望的抱怨,這倒也可以理解,在游戲業(yè)界這樣的情況并不少見。但團隊中的一位開發(fā)者Sadie Boyd是第一次以場景畫師的身份參與游戲制作,她在推特上公布了自己所面臨的種種騷擾行為。 游戲發(fā)售之后,Sadie Boyd受到了來自“同行、朋友和同事”的嘲諷。她表示:“我盡量保持樂觀,真的盡量在保持了。但我也是人啊,也會有情緒??吹揭恍┪易鹁吹娜苏f出‘他們活該’‘履歷表上有污點了哈哈’‘一幫白癡’這樣的話,真的讓我感到非常困擾
《紅霞島》于5月2日正式發(fā)售,收到了玩家大量的負面評論,目前在Metacritic網(wǎng)站上,該作在Xbox和PC上的均分分別為59和56。而根據(jù)第三方網(wǎng)站Steam250和SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《紅霞島》現(xiàn)在已經(jīng)進入Steam差評榜前15名,并且本就不多的玩家數(shù)量也進一步下滑。 在Steam250的差評榜上,《紅霞島》現(xiàn)在來到的第14名的位置,評分2.85,“超過了”《戰(zhàn)地2042》、《eFootball 2023》等游戲。 而根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,自游戲發(fā)布以來,《紅霞島》玩家基數(shù)在該平臺上下降了70%以上,最高峰值數(shù)為6124,但是現(xiàn)在玩家數(shù)量已經(jīng)下跌至不足千人。
Xbox最新大型第一方游戲《紅霞島》首發(fā)翻車,Xbox老大Phil Spencer出面道歉,稱開發(fā)商Arkane Austin將致力于改進這款游戲。有趣的是,Spencer透露微軟內(nèi)部對《紅霞島》的評價是80分左右…… 作為Bethesda推出的第一款Xbox獨占游戲,《紅霞島》的表現(xiàn)非常令人失望,除了存在一系列技術(shù)問題,游戲整體的設(shè)計也很有問題,甚至有未完成之嫌,總體評價不佳。在Metacritic上,媒體均分為62分(Xbox Series X/S)和58分(PC)。截止到發(fā)稿,這款合作射擊游戲,毫無意外地獲得了用戶的差評轟炸,用戶得分僅2.67分(XSX)和1.8分(PC)。 在接受Kinda Funny Games采訪時,微軟游戲主管談到了《紅霞島》令人失望的反響。他表示,微軟并未預(yù)料到這款游戲會受到
今日(5月4日),Windows Central新聞網(wǎng)站編輯Jez Corden援引內(nèi)部人士消息透露,微軟Xbox游戲部門并沒有直接參與射擊游戲《紅霞島》開發(fā)工作,也沒有監(jiān)督該作的開發(fā)工作。據(jù)JezCorden了解到,Arkane工作室是ZeniMaxMedia的一部分,而不隸屬于Xbox Game Studios部門,因此,《紅霞島》不在Xbox游戲工作室負責(zé)人Matt Booty的職權(quán)范圍內(nèi)。Corden表示微軟目前正致力于保持被收購工作室的獨立性。記者認為正因為如此微軟有時會在溝通、反饋和質(zhì)量控制方面存在問題。與此同時,玩家目前將《紅霞島》的失敗歸咎于Xbox游戲工作室,而不是作為ZeniMax一部分的獨立游戲工作室,Corden表示這對微軟游戲部門的整體形象產(chǎn)生了負面影響。Corden認為公司應(yīng)該在其工
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