近日推特用戶TWTHEREDDRAGON發(fā)文分享了《星空》一組數(shù)據(jù),顯示Xbox版玩家僅有約3%通關(guān)(達(dá)成主線成就“一大步”),相比之下Steam版玩家則有7.7%通關(guān)。 TWTHEREDDRAGON表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主線需26小時(shí)才能完成,但兩周后完成率卻有25%?!缎强铡分骶€只需19小時(shí)就能完成,而完成的玩家卻不到3%。 在評(píng)論區(qū)有玩家表示:“不要急于求成,慢慢來?!薄坝螒騼?nèi)容太多了玩不完!”“支線才是重要的!”“這是B社的傳統(tǒng)?!薄斑@不是一個(gè)線性游戲,所以人們會(huì)探索?!?之前追蹤網(wǎng)站PlayTracker也分享了統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),稱從未完成主線的《上古卷軸5》玩家玩《星空》的時(shí)間,比普通玩家多14%,但獲得的成就卻少了4%。考慮到游戲中許多成就與主線任務(wù)相關(guān) ,可以肯定地說,很多B社粉絲正在享受《星空》的支
《星空》發(fā)售之后一直因?yàn)楦鞣N原因受到玩家的批評(píng)。而玩家群體最喜歡的批評(píng)方式就是拿一款游戲與同類型或同時(shí)期的游戲相對(duì)比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭(zhēng)議。前《魔獸世界》團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向?qū)Ρ取缎强铡放c《博德之門3》的評(píng)分,并配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時(shí)間。”不過,《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實(shí)的方式把情況過度簡(jiǎn)化”。Michael認(rèn)為,問題出在Bethesda的領(lǐng)導(dǎo)層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對(duì)3A級(jí)游戲也有類似的看法,但這是領(lǐng)導(dǎo)層的問題,不應(yīng)該與將心血傾注到項(xiàng)目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!睂ⅰ缎强铡放c其它游戲?qū)Ρ?/p>
MOD作者Skurkbro為《星空》發(fā)布全新4K材質(zhì)包,大小為4.5GB,將游戲中的大量材質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化。該MOD充分利用當(dāng)前引擎的一切可能性,如全面的PBR系統(tǒng),注重細(xì)節(jié)。當(dāng)前MOD所有材質(zhì)都只有4K,暫無8K版本的計(jì)劃。該MOD仍在完善中,目前包括礫石表面、沙子、木材、混凝土和新亞特蘭蒂斯的一部分。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載這款4K材質(zhì)MOD。效果截圖:
知名MOD站點(diǎn)Nexus Mods(以下簡(jiǎn)稱N網(wǎng))最近出手,刪除了9月大熱新作《星空》中的一個(gè)MOD。這款MOD并沒有任何少兒不宜的元素,只是一個(gè)單純的功能性MOD,安裝之后便會(huì)取消在創(chuàng)建角色時(shí)選擇人稱代詞的這個(gè)選項(xiàng)。而N網(wǎng)的這一決定引發(fā)了一部分玩家的怒火,威脅退出網(wǎng)站。而N網(wǎng)表示將堅(jiān)持這一決定,并向這部分玩家發(fā)出了一則信息:要走快走,我們無所謂。玩過《星空》的玩家都知道,不管你創(chuàng)建的角色是什么樣的形象,在創(chuàng)建角色完成之后都可以自定義一個(gè)人稱代詞,包括“他/她/他們”。這是面向LGBT群體的一項(xiàng)功能,但有人并不喜歡,而且決定單獨(dú)制作一個(gè)MOD將這個(gè)可供自行選擇代詞的選項(xiàng)刪除掉。不過,如今玩家想要從N網(wǎng)尋找這個(gè)MOD的話是找不到的,因?yàn)镹網(wǎng)運(yùn)營(yíng)人員已經(jīng)出手將其刪除。N網(wǎng)在周五接受采訪時(shí)對(duì)媒體表示,雖然他們并不認(rèn)為
最近外媒DSOGaming對(duì)B社的《星空》進(jìn)行了PC性能分析,他們的結(jié)論就是《星空》單純就是喜歡AMD的架構(gòu),這也是為什么RX 7900XTX在游玩《星空》時(shí)比英偉達(dá)旗艦RTX 4090更出色。之后,DSOGaming又引用了另外一家媒體ChipsAndCheese的分析,證明他們的結(jié)論是對(duì)的。根據(jù)ChipsAndCheese的分析,在《星空》這款特定游戲上,這主要是因?yàn)锳MD GPU的架構(gòu)優(yōu)勢(shì),和驅(qū)動(dòng),和英偉達(dá)GPU的功耗等等都無關(guān)。英偉達(dá)GPU的性能完全符合預(yù)期,沒有任何問題。簡(jiǎn)單來說就是,AMD為其GPU選擇了更少的內(nèi)核和更大的寄存器文件,這意味著GPU每個(gè)內(nèi)核可以跟蹤更多的線程。因此,在《星空》游戲中,這將帶來更高的占用率。相反,英偉達(dá)為其GPU選擇了更多的內(nèi)核和更小的寄存器文件,非常重視執(zhí)行多個(gè)任務(wù)或
此前制作了大量精致周邊的模型公司 PureArts 日前正式公布了《星空》中玩家可以遇到的機(jī)器人同伴瓦斯科的模型。現(xiàn)在已經(jīng)開啟預(yù)售。 這款 1:6 比例的模型高度約為 30 厘米,擁有 15 個(gè)鉸鏈可動(dòng)關(guān)節(jié)。將于明年某個(gè)時(shí)候正式發(fā)售。模型展示圖: 不過因?yàn)樗娴姆浅>?xì),因此價(jià)格也不菲:目前預(yù)購價(jià)格為 369 美元——比一臺(tái) Xbox Series S 還要貴。官方商店頁面:點(diǎn)擊這里 官方還提供了 150 個(gè)限量版預(yù)購,將包含《星空》中的神器模型。售完為止。
《星空》本月早些時(shí)候推出,標(biāo)志著 Bethesda游戲工作室二十五年來首次涉足全新宇宙,可以說這款科幻 RPG 游戲已經(jīng)有了一個(gè)令人難以置信的開端。它是 Bethesda 有史以來最大規(guī)模的發(fā)行,玩家人數(shù)已超過 600 萬,并且在發(fā)行當(dāng)天所有平臺(tái)上的同時(shí)游戲玩家數(shù)也超過 100 萬。這種成功也反映在它的評(píng)價(jià)上,為了突出游戲所獲得的一些贊譽(yù),Bethesda發(fā)布了新的贊譽(yù)預(yù)告片?!缎强铡啡杂泻芏嘀档闷诖牡胤?。在即將發(fā)布的補(bǔ)丁中,Bethesda 將添加一些社區(qū)要求的功能,包括對(duì) DLSS 和超寬顯示器的支持等,而完整的 mod 支持將于 2024 年某個(gè)時(shí)候到來。Bethesda游戲工作室還承諾將提供“大量”“不同大小”的 DLC 來豐富《星空》的體驗(yàn),第一個(gè)擴(kuò)展包《破碎空間》已經(jīng)確認(rèn),不過目前還沒有關(guān)于 DL
《星空》自發(fā)售后便熱度很高,其玩法和內(nèi)容非常豐富。玩家只玩主線不玩支線的話,通關(guān)會(huì)很快?,F(xiàn)在就有不少人將《星空》通關(guān)了。 據(jù)Steam成就統(tǒng)計(jì)顯示,目前已有5.7%的玩家取得“一大步”成就。這是完成最后一個(gè)主線任務(wù)后解鎖的成就,也就是說《星空》Steam版玩家有5.7%已通關(guān)?!缎强铡分骶€通關(guān)后可開啟新游戲+,二周目能繼承角色外觀、初始特質(zhì)、技能樹、等級(jí)和各種能力。玩家可以先打通主線,然后在二周目中玩支線。 值得一提的是,“一大步”成就不是《星空》中最稀有的成就,比如“目標(biāo)星辰大海(探索全部星系)”有0.6%玩家解鎖,“貨運(yùn)大亨(使用貨運(yùn)鏈接連接5個(gè)哨站)”有0.5%玩家解鎖。而“孕育生命(收集500份有機(jī)資源)”只有0.1%玩家解鎖。
英偉達(dá)日前宣布,貝塞斯達(dá)熱門太空 RPG 作品《星空》目前已經(jīng)正式登陸其云游戲服務(wù) GeForce Now。根據(jù)英偉達(dá)介紹,《星空》將可以通過該服務(wù)最高以 4K 分辨率 120fps 幀率運(yùn)行。此前微軟已與英偉達(dá)建立了合作伙伴關(guān)系,大多數(shù) Xbox Game Pass 游戲都將加入英偉達(dá)的云游戲服務(wù),以讓用戶挑選適合自己的云游戲平臺(tái)。這一合作關(guān)系是為應(yīng)對(duì)英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)對(duì)微軟收購動(dòng)視暴雪擬議的質(zhì)疑做出的。目前,優(yōu)先服務(wù)訂閱用戶可以以 1080p 分辨率 60fps 幀率游玩。只有終極(Ultimate)級(jí)別訂閱用戶可以以 4K 120fps 游玩。這些云主機(jī)將使用 RTX4080 顯卡。英偉達(dá) GeForce Now目前在國內(nèi)并未正式提供服務(wù),因此體驗(yàn)可能并不完美。根據(jù) The Verge 目前的體驗(yàn)報(bào)告,在 Ge
《星空》開發(fā)商貝塞斯達(dá)日前宣布了一系列游戲即將推出的更新,透露將添加一些玩家強(qiáng)烈要求的功能,包括 FOV 調(diào)整和不用將食品添加至背包中即可直接食用的能力。B社還補(bǔ)充道,團(tuán)隊(duì)“很樂意”為游戲添加其他玩家強(qiáng)烈要求的功能,包括城市地圖。 從月初發(fā)售后,《星空》玩家就對(duì)游戲中的地圖不是特別滿意。特別是在城市里的地圖反響特別差。玩家普遍認(rèn)為目前在《星空》中的地圖相比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》等游戲是一種退步,例如新亞特蘭蒂斯或是阿基拉城這樣的大型城市的地圖不會(huì)顯示任何地理特征。 事實(shí)上,玩家們已經(jīng)親自上手開始解決這個(gè)問題,在網(wǎng)上創(chuàng)建了線上版本的可交互游戲城市地圖。玩家普遍認(rèn)為,商店和建筑的位置等信息原本就應(yīng)該包含在游戲的地圖中。 目前對(duì)于這一消息,所有玩家的反應(yīng)都是非常正面的。不過,目前 B 社暫未公布在《星空》中
《星空》和新版本的 Xbox Series S 主機(jī)在推出后,明顯提升了微軟主機(jī)在英國的銷量。根據(jù)英國 GfK 數(shù)據(jù)顯示,截至 9 月 2 日的 7 天內(nèi),Xbox SeriesX 和 S 的銷量環(huán)比增長(zhǎng)了 76%。GfK Games 負(fù)責(zé)人 Dorian Bloch 表示,本周是今年迄今為止英國 Xbox Series S 和X 硬件銷量最高的一周。與此同時(shí),9月 9 日結(jié)束的一周目前是第二好的一周。部分原因是新的Xbox Series S 1TB 版本的推出,該版本占該周所有Xbox 游戲機(jī)銷量的24%。新版 XboxSeries S 比原版型號(hào)貴大約50 英鎊。但 Xbox 主機(jī)銷量的猛增也歸功于《星空》的推出。貝塞斯達(dá)的大型 RPG 于 9 月 6 日正式推出,但9 月 1 日向額外支付費(fèi)用購買了高級(jí)版
B社公開了《星空》首個(gè)更新的細(xì)節(jié)以及未來幾個(gè)補(bǔ)丁中將引入的新功能。 首個(gè)更新(1.7.29)將包括性能和穩(wěn)定性改進(jìn),同時(shí)修復(fù)了多個(gè)任務(wù):性能和穩(wěn)定性 Xbox Series X|S:提高了與安裝相關(guān)的穩(wěn)定性各種穩(wěn)定性和性能改進(jìn),以減少崩潰并提高幀率任務(wù) 錢能買到的一切:修復(fù)了玩家活動(dòng)可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。進(jìn)入未知世界:修復(fù)了一個(gè)問題,該問題可能導(dǎo)致任務(wù)在游戲完成后不再出現(xiàn)。霓虹中的陰影:修復(fù)了玩家活動(dòng)可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。 首個(gè)更新2.61GBB社計(jì)劃推出定期更新,加入“玩家強(qiáng)烈要求”的功能,包括: 亮度和對(duì)比度控制HDR校準(zhǔn)菜單FOV滑條英偉達(dá)DLSS(PC) 32:9超寬屏支持(PC) 為食物加入“吃”鍵B社表示他們還在和英偉達(dá)、AMD以及英特爾密切合作,每個(gè)更新都將有穩(wěn)定性和性能改進(jìn)?!按送?,
《星空》已正式發(fā)售,玩家數(shù)量超過600萬,并在英國實(shí)體銷售榜上名列前茅。近日B社總監(jiān)陶德·霍華德接受《華盛頓郵報(bào)》采訪,他透露B社曾為《星空》制定了數(shù)百個(gè)計(jì)劃,但最終有一些計(jì)劃并沒有實(shí)現(xiàn),其中就包括重現(xiàn)《輻射3》華盛頓特區(qū)。 陶德首先談到B社開發(fā)《星空》時(shí)面臨的挑戰(zhàn),包括新冠疫情對(duì)開發(fā)造成的影響。原定2022年11月的發(fā)售日期是在經(jīng)過深思熟慮后決定的,但隨著事態(tài)發(fā)展出現(xiàn)了偏差,而這意味著需要更多開發(fā)時(shí)間。此外,新冠疫情也大大減緩了開發(fā)速度,迫使每個(gè)人需要適應(yīng)長(zhǎng)時(shí)間在家工作。考慮到這些因素,陶德認(rèn)為推遲發(fā)售是正確的做法,讓他們獲得了更多時(shí)間。 但是,B社為《星空》準(zhǔn)備的“數(shù)百個(gè)計(jì)劃”中,有哪些沒有被實(shí)現(xiàn)呢?據(jù)陶德透露,他們?cè)懻撨^重現(xiàn)《輻射3》中的華盛頓特區(qū)?!拔覀?yōu)榇酥贫擞?jì)劃,就像數(shù)百個(gè)其他想法一樣,將《輻射
《星空》于9月6日正式推出,但是高級(jí)版用戶于9月1日就搶先體驗(yàn)了。近日海外數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Gamesight對(duì)《星空》上線后表現(xiàn)進(jìn)行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)它是今年YouTube和Twitch上第四熱門游戲。 據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《星空》搶先體驗(yàn)期間,在YouTube上最高達(dá)到18,772,052次播放,成為今年YouTube上最熱門的五大游戲之一,僅次于《霍格沃茨之遺》《森林之子》和《暗黑破壞神4》,比《博德之門3》高很多。 而在Twitch直播平臺(tái)上,《星空》熱度也很高,最高同時(shí)觀看人數(shù)達(dá)到552,021人,成為今年Twitch上最熱門的五大游戲之一?!缎强铡酚^看人數(shù)排名第四,再次超過《博德之門3》。 Gamesight認(rèn)為《星空》比《博德之門3》熱度高,可能是因?yàn)槠渫瑫r(shí)推出了PC版和Xbox版,而《博德之門3》一開始只有PC
AMD是B社《星空》獨(dú)家PC合作伙伴,但雙方合作主要體現(xiàn)在對(duì)FSR 2的支持。近日有A卡玩家發(fā)現(xiàn)游戲中存在一個(gè)Bug,那就是無法正確渲染恒星,而N卡卻沒有這個(gè)問題。 在Reddit論壇和推特上,有許多AMD Redeon顯卡玩家都反饋稱,《星空》游戲中無法正確渲染恒星。網(wǎng)友Yorax附上了對(duì)比截圖,清楚地展示了這個(gè)Bug。從圖中可以看到在相同場(chǎng)景下,A卡沒有渲染恒星,而N卡則可以清晰地看到發(fā)光的恒星。 A卡渲染場(chǎng)景 N卡渲染場(chǎng)景Yorax強(qiáng)調(diào),他是在同一臺(tái)電腦上依次安裝了兩塊顯卡(RX 7900 XT和RTX 3070 Ti)后,截取了這兩張圖片。這也意味著,這絕對(duì)不是與存檔或與電腦相關(guān)的Bug。其他用戶也證實(shí)了這一點(diǎn)。雖然這個(gè)Bug無傷大雅,但可能有些玩家心里還是不太舒服。外媒Tom's Hardware也對(duì)
近日,GitHub開發(fā)者HansKristian-Work深挖了B社大作《星空》優(yōu)化問題,同時(shí)發(fā)布了一個(gè)名為《為【星空】及其他DGC垃圾添加特殊游戲表現(xiàn)解決辦法》的開源項(xiàng)目,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入相關(guān)頁面。 據(jù)文件描述,本次給出的解決辦法是針對(duì)游戲(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高級(jí)ExecuteIndirect(間接繪制指令)的情況進(jìn)行優(yōu)化。文件指出《星空》錯(cuò)誤地分配ram、濫用了ExecuteIndirect的調(diào)用來進(jìn)行虛假提示,導(dǎo)致圖形驅(qū)動(dòng)程序在嘗試處理數(shù)據(jù)時(shí)在命令隊(duì)列中產(chǎn)生氣泡等問題。 文章還提在AMD開源的顯卡軟驅(qū)RADV中已添加特殊優(yōu)化處理相關(guān)問題,結(jié)合AMD此前曾宣布為《星空》獨(dú)家PC合作伙伴,《星空》發(fā)布后英特爾旗艦顯卡Arc A770未達(dá)《星空》游戲最低要求,高端N卡性能不佳等消息
B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進(jìn)入游戲開啟冒險(xiǎn)旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個(gè)游戲任務(wù)。 推主The7thLevel發(fā)文稱,該數(shù)據(jù)意味著許多安裝并啟動(dòng)過一次《星空》的玩家,并沒有花太多時(shí)間來體驗(yàn)這款科幻RPG大作。 他表示:“你以為我在開玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安裝并啟動(dòng)過《星空》的玩家中,有45%的人甚至沒有完成第一個(gè)必做的任務(wù)。這也意味這幾乎一半的Xbox玩家連第一個(gè)星球都沒走完。那么這600萬玩家中有多少人在真正體驗(yàn)游戲呢?”評(píng)論區(qū)有人認(rèn)為,成就系統(tǒng)并不總是能準(zhǔn)時(shí)記錄玩家完成的目標(biāo)。還有人指出,可能許多人在第一個(gè)星球上耗費(fèi)了幾個(gè)小時(shí)玩其他的,所以沒能完成第一個(gè)任務(wù)。話雖如此,該數(shù)據(jù)也值得我們反思下。值得一提的是,《星空》Steam玩家同時(shí)在線
近日Mod作者Revan發(fā)布《星空》新Mod“8K紋理包”,為游戲帶來了8K紋理,對(duì)幾乎所有的星球進(jìn)行了全面修改。 這款Mod包含一些濾鏡修正,讓星球看起來更加逼真。Mod大小為1.6GB,可以點(diǎn)擊這里下載。之前Todd Howard聲稱將在2024年發(fā)布《星空》官方Mod工具,與《輻射4》官方Mod工具類似。該工具將允許玩家們創(chuàng)建各種Mod,甚至能制作DLC大小的擴(kuò)展包。Mod截圖:
玩《星空》時(shí),想知道為什么NPC看起來像死了一樣?一位開發(fā)者認(rèn)為他們已經(jīng)找到了原因。角色和技術(shù)藝術(shù)家德萊尼-金(Delaney King)在X(Twitter)上發(fā)表了一篇關(guān)于《星空》角色眼睛的文章,解釋了為什么他們的笑容看起來很假。曾參與過《龍騰世紀(jì)》和《戰(zhàn)神4》等游戲制作的King解釋說,《星空》角色的微笑存在眼輪匝肌不收縮的問題,這就造成了“杜氏微笑”。這種笑容看起來并不真誠,反而讓人覺得你在撒謊或便秘。如果你看過《黑袍糾察隊(duì)》,你就會(huì)從扮演祖國人的出色演員Antony Starr那里了解到這種微笑。 King還提到了匈牙利模特安德拉什·阿拉托(András Arató),他因“隱藏痛苦的哈羅德(Hide the Pain Harold)“網(wǎng)絡(luò)梗圖而走紅。他的眼輪匝肌即使在真正微笑時(shí)也不會(huì)收縮很遠(yuǎn),因此
《星空》雖然沒有登陸PS5,但這擋不住一些玩家假裝PlayStation參與其中。N網(wǎng)MOD作者Chachinito將B社自己的開場(chǎng)動(dòng)畫替換成了PlayStation Studios漫威電影那樣的開場(chǎng)動(dòng)畫??雌饋碛悬c(diǎn)搞了,所以這個(gè)MOD被歸為“幽默”和“純粹是好玩”類別。視頻:為此外媒PSLifeStyle采訪到了Chachinito,他確認(rèn)制作這個(gè)MOD就是為了娛樂而已,同時(shí)指出他喜歡當(dāng)前所有的主機(jī)系統(tǒng)?!?我只是覺得,在《星空》上看到PlayStation Studios啟動(dòng)畫面一定會(huì)很搞笑。我也沒想到一些評(píng)論會(huì)對(duì)我的MOD產(chǎn)生仇恨反應(yīng)。這只是為了好玩。我還上傳了一個(gè)手電筒Mod,把手電筒換成了PS Logo。我愛 PlayStation、Xbox、PC和Switch。2023年,游戲不再局限于某一個(gè)主機(jī)或
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