史克威爾近日宣布旗下“Core Online”游戲流服務(wù)正式關(guān)閉,該項(xiàng)服務(wù)僅僅只維持了18個(gè)月的壽命。實(shí)際上該服務(wù)在11月已經(jīng)關(guān)閉,但是當(dāng)時(shí)沒有正式公告。當(dāng)前“Core Online”主頁上標(biāo)有以下信息,“Core Online服務(wù)作為一種實(shí)驗(yàn)服務(wù)發(fā)行,用以調(diào)查通過瀏覽器來玩HD高清游戲的需求情況。當(dāng)然,由于該項(xiàng)創(chuàng)新服務(wù)的商業(yè)化并不是非常成功,Core Online已于2013年11月29日關(guān)閉。”Core Online服務(wù)能夠讓玩家在瀏覽器上以數(shù)據(jù)流的形式進(jìn)行《殺手:血錢》《迷你忍者》和《古墓麗影:地下世界》等作品,一個(gè)月費(fèi)用為2.99美元,或者每天可以免費(fèi)游戲20分鐘。史克威爾已經(jīng)確認(rèn)在11月份該服務(wù)關(guān)閉時(shí)那些還處于有效期的玩家將可以得
SQUARE-ENIX近日開放了一個(gè)神秘網(wǎng)站,正如圖片上所顯示的,消息將在1月8日公布,到底是公布一款新作呢?還是進(jìn)一步公布我們已經(jīng)知道的作品的消息呢,我們不得而知,不過我們熱切地希望SE能公布更多《最終幻想15》的消息。近日外媒報(bào)道日本PS3版《暗黑破壞神3》將由SE制作。索尼電腦娛樂、Square Enix和動(dòng)視暴雪達(dá)成了一個(gè)三方協(xié)議,他們將合作推出這款PS3日版重制游戲?!栋岛谄茐纳?》將于2014年1月30日正式登陸日本,為PS3獨(dú)占。現(xiàn)在看來SE開放的神秘網(wǎng)站與暗黑3也有著密切的聯(lián)系,拭目以待。
今天,史克威爾宣布了將包括在他們的圣誕驚喜包中的內(nèi)容:《正當(dāng)防衛(wèi)2》9.99英鎊《殺手4:血錢》6.99英鎊《古墓麗影9》29.99英鎊《地牢圍攻3》9.99英鎊8折優(yōu)惠券??們r(jià)值為56.96英鎊,而且如果你已經(jīng)有了以上游戲,你可以把游戲送給親友。但是,很多在打折的時(shí)候購買了這個(gè)驚喜包的玩家很不開心。史克威爾最初預(yù)計(jì)驚喜包的總價(jià)值為50英鎊,但是現(xiàn)在根據(jù)游戲的價(jià)格,總價(jià)值只有13.50英鎊。一些用戶發(fā)表了自己的意見:“你們說驚喜包總價(jià)值為50英鎊的廣告是完全的誤導(dǎo)。目前驚喜包中的游戲價(jià)值總價(jià)為13.50英鎊。“這根本不是一個(gè)降價(jià),因?yàn)檫@些游戲中我沒有的游戲在你們的商店才價(jià)值3.75英鎊。”這就像是你最喜愛的叔叔給你送了一個(gè)很大的圣誕禮物,你打開一看,里面是一大灘屎。&rdqu
Square Enix發(fā)布了3DS新作《勇氣默示錄2》的Jump festa 2014預(yù)告片。片中透露的信息依然不多,但本作的舞臺(tái)魔法大學(xué)城與神秘女主角正式亮相。本作預(yù)計(jì)登陸3DS平臺(tái),具體發(fā)售時(shí)間與售價(jià)尚未公布。早前情報(bào):游戲的故事將以“盧克森達(dá)爾克”(Luxendarc/ルクセンダルクー)為舞臺(tái),時(shí)間則設(shè)定在了光之戰(zhàn)士從危機(jī)中拯救世界后的數(shù)年。魔法大學(xué)城“伊斯坦塔爾”(Istantarl/イスタンタール)這座大學(xué)城是在“拉庫里卡”(Lakrika/ラクリーカ)首相的建議下在“納塔拉克斯”(Nadarakes/ナダラケス)大陸建立的。世界各地的學(xué)生和學(xué)者聚集在這里,每天研究各種知識(shí)并進(jìn)行相關(guān)專題討論。因
今年的SE發(fā)生了許多大事,CEO換人,《最終幻想14:重生國(guó)度》回爐重做上市受好評(píng),《最終幻想15》公布,《王國(guó)之心3》公布。最近,SE經(jīng)理洋介松田在接受Fami通雜志采訪時(shí)透露了SE的未來運(yùn)營(yíng)計(jì)劃。松田曾經(jīng)透露過SE打算向手機(jī)游戲投入更多精力,現(xiàn)在,SE即將推出手機(jī)版《勇者斗惡龍1-8》,F(xiàn)ami通就此對(duì)松田先生進(jìn)行了采訪。松田表示:“智能手機(jī)并不是專門用來玩游戲的,但依然有許多手機(jī)游戲玩家?!队抡叨窅糊垺废盗杏螒蚶仙傧桃?,可以被各種玩家群體接受,所以我們希望可以讓盡可能多的玩家玩到這款游戲。要想達(dá)到這個(gè)目的,手機(jī)平臺(tái)無疑是非常適合擴(kuò)展用戶群體的平臺(tái)。而且智能手機(jī)的硬件性能已經(jīng)大大提升了,它們可以輕松運(yùn)行《勇者斗惡龍》系列,這也讓我們堅(jiān)定了登陸手機(jī)游戲平臺(tái)的決心。”我們已經(jīng)看到《勇者斗
Square Enix11月27日發(fā)布了圣誕重置紀(jì)念版的相關(guān)游戲以及周邊,包括一部“即將到來的“圣劍傳說”音軌。早在2012年8月13日就已經(jīng)曝出SE注冊(cè)了一個(gè)新的商標(biāo)“圣劍傳說 CIRCLE of MANA”,看來《圣劍傳說》目前正在制作中。根據(jù)商標(biāo)的名稱來看應(yīng)該是《圣劍傳說》系列的新作無疑,比不過由于沒有對(duì)游戲類型和平臺(tái)進(jìn)行說明,所以具體是怎么樣的一款游戲暫時(shí)也不得而知,只能等官方正式公開了。
SQUARE-ENIX日前采用自家研發(fā)的云端技術(shù)“PROJECT FLARE”運(yùn)行了次世代引擎Agni’s Philosophy的DEMO,該云系統(tǒng)所構(gòu)建的系統(tǒng)號(hào)稱“給你猶如超級(jí)電腦運(yùn)行的體驗(yàn)”。這次公布的2段視頻展示了移動(dòng)設(shè)備運(yùn)行Agni’s Philosophy引擎DEMO的畫面,畫面中可以看到DEMO的流暢性以及畫面都沒有折損,名副其實(shí)。下面一起來看看這2段視頻。視頻如下:
史克威爾日前在歐洲發(fā)行了三款知名游戲系列的收藏集版本?!豆拍果愑啊肥詹丶ā豆拍果愑埃簜髌妗贰豆拍果愑埃褐苣臧妗贰豆拍果愑埃旱叵率澜纭?。第二款收藏集是《凱恩與林奇》系列,包含由IO互動(dòng)做的這兩代游戲。最后,《正當(dāng)防御》收藏集包括《正當(dāng)防衛(wèi)》和《正當(dāng)防衛(wèi)2》。當(dāng)然,這三款收藏集都是針對(duì)Xbox360版本的。
SE公布了一份pdf文件,讓《古墓麗影》《熱血無賴》《殺出重圍3:人類革命》以及旗下其他優(yōu)質(zhì)RPG游戲的粉絲們傷心不已。這份pdf文件詳細(xì)介紹了SE近六個(gè)月以來的財(cái)政狀況,以及他們對(duì)未來的計(jì)劃和展望。總結(jié)一句話,情況不容樂觀,公司整體計(jì)劃進(jìn)行改革。只看標(biāo)題的粗體字就可以領(lǐng)會(huì)他們的主要意思了,沒加粗的全是官話和廢話。SE打算讓他們的“海外工作室”(也就是北美部Eidos)在近階段“轉(zhuǎn)型主攻網(wǎng)絡(luò)游戲”,然后他們的日本本土工作室“加速制作智能設(shè)備上的作品。”另外這份文件中還強(qiáng)調(diào),SE打算“從傳統(tǒng)的固定售價(jià)的商業(yè)模式轉(zhuǎn)型到更加靈活多樣的盈利模式。”說的挺委婉,但誰都知道,除了傳統(tǒng)的商業(yè)模式,那不就是時(shí)下熱門的免費(fèi)游戲制么。文
史克威爾艾尼克斯宣布,他們正在開發(fā)一套全新云游戲設(shè)施,暫定項(xiàng)目名稱“閃光計(jì)劃”(Project Flare),預(yù)計(jì)兩到三年以后投入使用。閃光計(jì)劃將使用多個(gè)服務(wù)器互相連接,形成“虛擬超級(jí)電腦”,執(zhí)行多種處理任務(wù),提供強(qiáng)大的處理能力,為用戶之間的互動(dòng)帶來革新。SE商務(wù)開發(fā)部總監(jiān)Jacob Navok向Polygon介紹了他們這套云計(jì)算設(shè)施與Gaikai和OnLive的不同之處。“我們現(xiàn)在談到云游戲的時(shí)候,大多數(shù)指的都是通過媒體流,實(shí)時(shí)傳輸游戲畫面。對(duì)我們來說,這并不是真正意義上的云游戲。Gaikai,OnLive和其他公司只不過是在數(shù)據(jù)中心里虛擬了一臺(tái)主機(jī)。雖然商業(yè)模式上實(shí)現(xiàn)了轉(zhuǎn)變,但游戲設(shè)計(jì)上完全沒有變化,技術(shù)應(yīng)用上也沒有創(chuàng)新。”為了展現(xiàn)&l
有報(bào)道指出,《神偷4》和《殺出重圍3:人類革命》的開發(fā)商Eidos取消了一款未公布的游戲。這個(gè)被取消的項(xiàng)目據(jù)稱為一款全新系列,并且與日本的史克威爾有關(guān)聯(lián)。這個(gè)星期早些時(shí)候,《最終幻想13:雷霆回歸》的游戲總監(jiān)阿部雄仁曾經(jīng)表示公司同Eidos正在討論制作一款最終幻想游戲。他說:“在公司內(nèi)部肯定討論過讓Eidos或者其他工作室來接受最終幻想系列。”在2008年,瑞典的開發(fā)者Grin開始制作一款名為《堡壘》的《最終幻想》派生游戲。在開發(fā)了6個(gè)月后,游戲被取消。Eidos的下一款游戲《神偷4》將會(huì)在2014年的2月登陸PC,現(xiàn)代主機(jī)和次世代主機(jī)?!稓⒊鲋貒?:人類革命》的導(dǎo)演剪輯版則于上周發(fā)售。
《古墓麗影》和《殺出重圍》的發(fā)行商史克威爾日前宣布了將會(huì)組建一個(gè)全新的“眾籌”平臺(tái),名為Collective(集體),將會(huì)和現(xiàn)存眾籌網(wǎng)站Indiegogo形成合作關(guān)系。該計(jì)劃據(jù)說是要形成一個(gè)多元化的平臺(tái),允許各類創(chuàng)作者來提供創(chuàng)意,并讓玩家決定哪些概念和創(chuàng)意可以付諸實(shí)踐。開發(fā)者可以貢獻(xiàn)他們的創(chuàng)意到這個(gè)專享、核心向的游戲社區(qū),并且據(jù)史克威爾表示還包括相當(dāng)嚴(yán)格進(jìn)行的評(píng)估環(huán)節(jié)。如果該創(chuàng)意在相應(yīng)的反饋平臺(tái)上經(jīng)過28天的處理之后被核實(shí)通過,此項(xiàng)目就可以通過Indiegogo正式進(jìn)入眾籌環(huán)節(jié)。
日本游戲大廠SQUARE ENIX 于昨(8)日宣布推出全新游戲募資計(jì)畫「Square Enix Collective」。該計(jì)畫宗旨不在于單純地為作品開發(fā)籌募資金,而是期盼獨(dú)立游戲開發(fā)商能為他們的游戲概念得到反饋以及資金,讓這些好點(diǎn)子實(shí)現(xiàn)成真。未來,游戲創(chuàng)作者能將他們的作品構(gòu)思發(fā)布在Square Enix Collective平臺(tái)(http://collective.square-enix.com/ )。其后28天,該游戲概念將由網(wǎng)站注冊(cè)會(huì)員所組成的社群進(jìn)行評(píng)估。SQUARE ENIX也將基于這群玩家意見,審核該款作品是否能成功?!赣螒騽?chuàng)意是否符合提交所需元素」以及「游戲開發(fā)者是具備足夠的研發(fā)技術(shù)與工具」等標(biāo)準(zhǔn)也皆會(huì)納入考量。一旦審核通過,游戲公司將與籌資網(wǎng)站Indiegogo合作,為游戲進(jìn)行籌資和
史克威爾艾尼克斯公布了今年第一財(cái)政季度報(bào)告,截止到6月30日的三個(gè)月中,虧損額度比去年同期有所減少。SE今年第一財(cái)政季度虧損500萬美元,比去年同期的2100萬美元減少了75%。在此期間SE幾乎沒有發(fā)售大型游戲作品,只靠《戰(zhàn)國(guó)IXA》等社交網(wǎng)頁游戲帶來收入。此外SE的娛樂事業(yè)繼續(xù)保持增長(zhǎng)。SE公布了數(shù)額異常巨大的消耗虧損,稱由于非常規(guī)的市場(chǎng)條件,消耗虧損額高達(dá)1620美元,對(duì)此他們聲明:“為了應(yīng)對(duì)最新的游戲市場(chǎng)改變,公司調(diào)整了游戲開發(fā)的政策,并對(duì)這一財(cái)政季度中正在制作的游戲進(jìn)行了重新審查。”看樣子似乎有游戲項(xiàng)目被取消或者被打亂重來了。SE對(duì)他們高額的消耗虧損并未作出更多解釋。
史克威爾今天宣布,作為最新的收益報(bào)告的一部分,他們?yōu)樗兄谱髦械挠螒蜻M(jìn)行了一次綜合的評(píng)測(cè)。公司在一個(gè)聲明中表示:“有鑒于最近游戲業(yè)最新的環(huán)境變化,公司改變了游戲開發(fā)政策,對(duì)制作中的游戲進(jìn)行了一次綜合的評(píng)測(cè)。”而這次評(píng)測(cè)的結(jié)果就是,史克威爾將會(huì)在財(cái)政上記錄一筆約為1630萬的巨大損失。公司早在3月就第一次宣布了這個(gè)預(yù)測(cè)中的虧損。在4月-6月這個(gè)時(shí)段結(jié)束以后,史克威爾的數(shù)碼娛樂的銷售額為1.18億美金。而主機(jī)游戲的銷售額因?yàn)闆]有新游戲發(fā)售所以比較疲軟。但是同時(shí),網(wǎng)頁和智能手機(jī)方面卻有穩(wěn)步發(fā)展。總體上,史克威爾在這一時(shí)段遭受了502萬美金的虧損,比去年同期的2108萬的虧損要好很多。這個(gè)時(shí)段的銷售收入為2.45億美金,而去年同期的銷售收入則為2.536億美金。需要注意的是,史克威爾即將發(fā)售的游
Square Enix近日在自己的網(wǎng)站上架了一些促銷作品。如果有些你還沒有入手,那么從現(xiàn)在開始到8月4日期間,你可以享受全場(chǎng)5折優(yōu)惠,《熱血無賴》,《殺手5:赦免》,《古墓麗影9》均以五折出售。其他上架作品包括《殺出重圍:年度版》,《殺出重圍3:人類革命》售價(jià)分別為4.99美元,24.99美元,四部王國(guó)之心系列作品售價(jià)均為14.99美元。殺手5:赦免熱血無賴古墓麗影9
Eidos蒙特利爾創(chuàng)建者Stephane D'Astous在批判神偷開發(fā)時(shí)表示“去年本來應(yīng)該大獲全勝”。Eidos蒙特利爾創(chuàng)建者Stephane D'Astous周五從公司離職,他表示史克威爾擁有不錯(cuò)的游戲,但就是不知道如何去銷售。D'Astous在接受Polygon采訪時(shí)表示發(fā)行商需要學(xué)習(xí)一下如何去銷售他們的游戲。“現(xiàn)在情況就是我們坐擁不錯(cuò)的游戲,本來可以賣的更多的,”“他們必須鄭重的看待這個(gè)問題,非常鄭重才行。”他補(bǔ)充道。“去年本來可以大獲全勝,結(jié)果我們一個(gè)也沒搞好。”《殺手:赦免》(360萬)《古墓麗影》(340萬)《熱血無賴》(175萬)都沒有達(dá)到史克威爾預(yù)訂的銷售目標(biāo)。董事長(zhǎng)和田洋一在三月份已經(jīng)
《最終幻想》系列游戲開發(fā)商Square Enix在去年的E3游戲展上首次公布了面向新一代游戲機(jī)平臺(tái)的“夜光”引擎(Luminous Engine)。同時(shí),該公司還公布了一段基于該引擎打造的實(shí)機(jī)演示視頻《阿哥尼的哲學(xué)》(Agni's Philosophy),其中對(duì)于人物面部細(xì)節(jié)的入微刻畫和強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)都令人印象深刻。令人感到意外的是,這部原本只是用于展現(xiàn)新引擎特性的宣傳片近來卻在英國(guó)和法國(guó)的亞馬遜網(wǎng)站展開預(yù)售。其中,《阿哥尼的哲學(xué)》在英國(guó)亞馬遜網(wǎng)站中的標(biāo)價(jià)為89.99英鎊(約合844元人民幣),多退少補(bǔ)。而商品標(biāo)題則明確的告訴我們,其應(yīng)該是一款PS4游戲作品。如若真是這樣,那么這款游戲無論如何都值得玩家期待。事實(shí)上,Square Enix在今年二月份召開的索尼PlayStat
E3官方“E3內(nèi)幕”網(wǎng)站透露了史克威爾的出展作品陣容。以下游戲?qū)⒈粠У紼3展會(huì):《殺出重圍3:人類革命》導(dǎo)演剪輯版《最終幻想X/X-2 HD重制版》《最終幻想XIV》《王國(guó)之心1.5 HD混音版》《最終幻想XIII:雷霆?dú)w來》 《神偷4》
史克威爾艾尼克斯經(jīng)歷了相當(dāng)令人失望的2013財(cái)年,遭受了非常慘重的損失,他們宣布將在今后的游戲開發(fā)計(jì)劃中進(jìn)行改頭換面。在一份財(cái)政簡(jiǎn)報(bào)中,高級(jí)總裁Yosuke Matsuda 向投資者表示,許多大作如《熱血無賴》《殺手5:赦免》《古墓麗影9》都沒能達(dá)到預(yù)期銷售目標(biāo)。他說,雖然導(dǎo)致銷量不佳的因素有很多,但這些次失利絕不是偶然事件,而是一種不容忽視的趨勢(shì)。“我認(rèn)為當(dāng)前的情況絕不是2013財(cái)年中發(fā)生的偶然事件,而是傳統(tǒng)游戲銷售模式結(jié)構(gòu)上暴露出的問題。因此,我認(rèn)為單純靠傳統(tǒng)游戲銷售模式已經(jīng)無法確保我們的投資能夠換來回報(bào)了。”“我們必須考慮如何改變商業(yè)模式,順應(yīng)市場(chǎng)變化,而我認(rèn)為向在線游戲的轉(zhuǎn)型以及尋找更多樣化的盈利模式是扭虧為盈的關(guān)鍵。我們之前已經(jīng)說過,在此我要重申,我們將會(huì)在這個(gè)目標(biāo)
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