史艾推出游戲募資平臺計劃Square Enix Collective
- 來源:巴哈姆特
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
日本游戲大廠SQUARE ENIX 于昨(8)日宣布推出全新游戲募資計畫「Square Enix Collective」。該計畫宗旨不在于單純地為作品開發(fā)籌募資金,而是期盼獨立游戲開發(fā)商能為他們的游戲概念得到反饋以及資金,讓這些好點子實現(xiàn)成真。
未來,游戲創(chuàng)作者能將他們的作品構(gòu)思發(fā)布在Square Enix Collective平臺(http://collective.square-enix.com/ )。其后28天,該游戲概念將由網(wǎng)站注冊會員所組成的社群進行評估。SQUARE ENIX也將基于這群玩家意見,審核該款作品是否能成功?!赣螒騽?chuàng)意是否符合提交所需元素」以及「游戲開發(fā)者是具備足夠的研發(fā)技術(shù)與工具」等標準也皆會納入考量。一旦審核通過,游戲公司將與籌資網(wǎng)站Indiegogo合作,為游戲進行籌資和開發(fā),并于作品完成后,提供銷售服務(wù)。若不幸未能通過審核條件,SQUARE ENIX也會提供工作室意見反饋和確切落選原因。
SQUARE ENIX 表示,這個平臺將能得到真實世界玩家的交流回饋,作為游戲概念的評判。
Square Enix Collective 社群主管Phil Elliot 同時期盼,開發(fā)者能取得大多數(shù)的游戲收入,而SQUARE ENIX 也會將自身獲利,再次投入這個平臺。這個計畫鼓勵開發(fā)者采取開放式且透明化的研發(fā)流程,并能與社群玩家持續(xù)溝通,得到更多寶貴意見作為參考。
此外,SQUARE ENIX 也將為該平臺開放Eidos 工作室的部分作品。若游戲公司確認開發(fā)者新提交的游戲創(chuàng)意和概念優(yōu)于原有作品,即有可能將這個作品授權(quán),交付開發(fā)商進行制作。
SQUARE ENIX 將于下月于美國洛杉磯所舉行的GDC Next talk 大會中,揭露更多計畫細節(jié)。
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