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《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁(yè)面公布 明年發(fā)售

時(shí)間:2024-10-23 09:54:00
  • 來(lái)源:PSN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:方形的圓

今日(10月23日),《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁(yè)面公布,公元1603年,羊蹄山麓。草甸、雪原、悄然而至的危險(xiǎn)。篤的旅程由此展開(kāi)。《Ghost of Yōtei》2025年登陸PlayStation 5,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。

《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁(yè)面公布 明年發(fā)售

故事將圍繞一位名為Atsu的新“戰(zhàn)鬼”展開(kāi)。 他將在充滿廣闊草原、雪原以及意想不到危險(xiǎn)的土地上踏上旅程。 與前作的壹岐島和對(duì)馬島不同,《羊蹄山》將為玩家呈現(xiàn)一個(gè)截然不同的環(huán)境和故事。

這款新作可能與對(duì)《對(duì)馬島之鬼》還原蒙古國(guó)與日本的戰(zhàn)爭(zhēng)歷史不同。《羊蹄山之鬼》故事設(shè)定的公元1603年的羊蹄山地區(qū),歷史事件相對(duì)平靜,主要以阿伊努人的生活和日本勢(shì)力逐漸滲透為特征。 任何關(guān)于該地區(qū)具體事件的記載都非常有限。 這與《對(duì)馬島之鬼》游戲所呈現(xiàn)的緊張戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍形成鮮明對(duì)比,說(shuō)明這款游戲世界很可能是基于歷史背景進(jìn)行的藝術(shù)創(chuàng)作,而非對(duì)歷史事件的嚴(yán)格還原。

《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》PSN頁(yè)面公布 明年發(fā)售

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025年
  • 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PS5
  • 標(biāo)簽:日系,血腥,開(kāi)放世界,暴力

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