育碧計劃使用AI 打造更有活力和更豐富的游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在最近的財報QA問答會上,育碧CEO Yves Guillemot確認(rèn)他們計劃使用AI技術(shù),開發(fā)更有活力和更豐富的游戲。
育碧表示公司將投資于AI技術(shù),幫助公司打造更有互動的游戲,這將有利于拓展新的玩家。
CEO還討論了NEO NPC項目,該項目于GDC 2024上公布。根據(jù)育碧,NEO NPC項目是育碧首個面向玩家的生成式AI原型,用于設(shè)計更有沉浸感的游戲體驗,讓玩家和NPC之間的互動更強烈。
育碧正在和領(lǐng)先的AI公司合作,以進(jìn)一步了解AI技術(shù)。育碧CEO確認(rèn)公司目前有兩支團(tuán)隊正在開發(fā)次世代AI,一支團(tuán)隊專注于如何利用AI并且實現(xiàn)一定數(shù)量的自動化,而另一個團(tuán)隊則專注于人工智能的質(zhì)量。
育碧CEO還進(jìn)一步解釋說其最近的NPC模型受到了好評,能改進(jìn)旗下游戲的品質(zhì),讓它們更有活力和更豐富。
雖然育碧正在致力于生成式AI,但這些技術(shù)需要幾年才能在未來的3A游戲中亮相,因此即將到來的新作《刺客信條:影》并沒有受到AI技術(shù)的影響。
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