育碧:玩家應(yīng)該慢慢習(xí)慣不擁有游戲
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近十年來(lái),數(shù)字媒體經(jīng)歷了爆炸式的增長(zhǎng),游戲行業(yè)也不例外。然而,盡管數(shù)字購(gòu)買、訂閱服務(wù)和云游戲越來(lái)越受歡迎,許多人仍然擔(dān)心這會(huì)對(duì)游戲保存產(chǎn)生什么影響——我們已經(jīng)看到太多游戲被下架,完全無(wú)法購(gòu)買(有時(shí),甚至對(duì)那些已經(jīng)購(gòu)買了游戲的人來(lái)說(shuō),也無(wú)法玩),這些例子只會(huì)讓這些問(wèn)題更加尖銳。
育碧似乎是全面支持“不擁有游戲”概念的公司之一,他們最近宣布了Ubisoft+ 訂閱服務(wù)的大幅改進(jìn)版本。最近在接受GamesIndustry采訪時(shí),談及公司擴(kuò)展訂閱服務(wù)計(jì)劃時(shí),訂閱總監(jiān)Philippe Tremblay表示,游戲玩家需要開(kāi)始“對(duì)不擁有游戲感到舒適”,而不是堅(jiān)持傳統(tǒng)實(shí)體購(gòu)買和永久擁有游戲的模式。
Tremblay 說(shuō):“我們看到的一件事是,玩家已經(jīng)習(xí)慣了,就像DVD一樣,擁有自己的游戲。這正是需要發(fā)生的消費(fèi)觀念轉(zhuǎn)變。他們已經(jīng)習(xí)慣了不擁有自己的CD或DVD 收藏。這種轉(zhuǎn)變?cè)谟螒蝾I(lǐng)域發(fā)生得稍微慢了一些。隨著玩家在這方面變得更加舒適……你不會(huì)失去你的游戲進(jìn)度。如果你在另一個(gè)時(shí)間重新開(kāi)始游戲,你的進(jìn)度文件仍然存在,不會(huì)被刪除。你不會(huì)失去你在游戲中建立的東西或你對(duì)游戲的投入。所以,關(guān)鍵在于對(duì)不擁有游戲感到舒適?!?
“我仍然有兩箱DVD。我絕對(duì)理解玩家的觀點(diǎn)。但隨著人們接受這種模式,他們會(huì)看到這些游戲會(huì)一直存在,服務(wù)會(huì)繼續(xù),服務(wù)會(huì)繼續(xù),你可以在任何你想玩的時(shí)候玩它們。這可以令人放心?!?
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