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2024年游戲行業(yè)投資和收購將增加 各巨頭將更強(qiáng)大

時(shí)間:2023-10-31 10:32:22
  • 來源:techgoing
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日金融分析公司Drake Star發(fā)布第三季度全球游戲市場調(diào)查報(bào)告,該公司認(rèn)為隨著微軟成功收購動(dòng)視暴雪,2024年游戲行業(yè)的投資和收購現(xiàn)象將增加,而各大游戲巨頭將越來越強(qiáng)大。

2024年游戲行業(yè)投資和收購將增加 各巨頭將更強(qiáng)大

Drake Star表示,今年7-9月期間,共追蹤到33筆并購交易,價(jià)值約50億美元(約合人民幣366.5億元)。從數(shù)量上來看,這是兩年來單季度的最低點(diǎn)。

2024年游戲行業(yè)投資和收購將增加 各巨頭將更強(qiáng)大

Drake Star預(yù)計(jì)在經(jīng)歷了“一小段平靜期”后,明年游戲行業(yè)的投資和收購活動(dòng)的交易量將增加,公司的整合也將讓各大游戲巨頭變得更加強(qiáng)大。

預(yù)計(jì)索尼、Take-Two等公司將成為最活躍的潛力買家,而Embracer集團(tuán)將解散更多工作室。此外EA、任天堂和其他游戲廠商也將擁有更多現(xiàn)金,為業(yè)內(nèi)收購創(chuàng)造更多潛力。

不過對(duì)于業(yè)內(nèi)開發(fā)者來說,自家公司被收購并不意味著是一件好事,因?yàn)殚_發(fā)者可能難以“堅(jiān)守本心”開發(fā)目標(biāo),也可能更容易被裁員。

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