開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》4月20日發(fā)布概念PV
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- 編輯:liyunfei
近日中手游公布2022年業(yè)績報告,報告顯示2022年中手游實現(xiàn)營業(yè)總收入27.14億元,同比下降31.41%,凈虧損2.169億元,同比轉(zhuǎn)虧。
展望2023年,中手游董事長肖健表示,公司將始終圍繞IP游戲研發(fā)及全球發(fā)行、自有IP運營和國風元宇宙平臺三個業(yè)務版塊,持續(xù)打造《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的豐富內(nèi)容和互動體驗。
肖健表示:“中手游傾力打造的國內(nèi)首款國風仙俠題材開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》,將于今年4月20日發(fā)布概念PV,4月27日發(fā)布實機PV,并于5月底-6月初進行首測。”
此外中手游還宣布,上海軟星于2022年上半年正式立項單機游戲《仙劍奇?zhèn)b傳四:重制版》,項目已進入研發(fā)階段?!断蓜ζ?zhèn)b傳七》截止2022年12月31日實體銷量51W,云游戲銷量21W,主機銷量7W。
《仙劍奇?zhèn)b傳三》電視劇正式公布授權(quán)騰訊,并且啟動《仙劍奇?zhèn)b傳五》前傳和《仙劍奇?zhèn)b傳七》影視化,2022年殺青的《新仙劍奇?zhèn)b傳》和《仙劍奇?zhèn)b傳四》預計今年播出,《仙劍奇?zhèn)b傳六》有望于2024年內(nèi)上映?!断蓜ζ?zhèn)b傳三》動畫今年有預告片,與嗶哩嗶哩合作制作的《仙劍奇?zhèn)b傳四》動畫番劇將于今年正式籌拍。
《仙劍世界》由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā)超過兩年,以仙劍IP為基礎(chǔ),最終《仙劍世界》將成為面向國風文化愛好者,集游戲、娛樂、社交和消費于一體,用戶共創(chuàng)、共享和虛實共生的世界。同時中手游已成為百度“文心一言”首批生態(tài)合作伙伴,《仙劍世界》將獲得百度智能對話技術(shù)成果加持。通過與人工智能生成內(nèi)容(AIGC)技術(shù)的結(jié)合,《仙劍世界》目標是希望為玩家提供“萬物皆可交互”的沉浸式體驗。
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