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《仙劍世界》年內(nèi)正式上線 黑神話成功增強(qiáng)了他們信心

時(shí)間:2024-08-30 16:16:45
  • 來源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日中手游公布了2024年上半年業(yè)績(jī)報(bào)告,報(bào)告顯示《仙劍奇?zhèn)b傳》IP首款開放世界RPG《仙劍世界》計(jì)劃于年內(nèi)正式上線。

《仙劍世界》年內(nèi)正式上線 黑神話成功增強(qiáng)了他們信心

《仙劍世界》是仙劍IP首款開放世界RPG游戲,登陸PC/Android/iOS平臺(tái)。財(cái)報(bào)稱該作預(yù)約已近500萬,即將展開四測(cè),并計(jì)劃于年內(nèi)正式上線。

中手游表示《仙劍世界》AI智能NPC將根據(jù)自然環(huán)境表現(xiàn)出相應(yīng)的行為和交談,形成一個(gè)自然真實(shí)的社會(huì)生態(tài),提高虛擬世界的真實(shí)性。玩家還能夠使用游戲中提供的AI捏臉和AI語音等技術(shù)應(yīng)用,以豐富用戶的個(gè)性化表達(dá),極大豐富和提升玩家的交互體驗(yàn),激發(fā)他們?cè)谔摂M世界中的創(chuàng)造力。

《仙劍世界》年內(nèi)正式上線 黑神話成功增強(qiáng)了他們信心

此外中手游還回答了“《黑神話:悟空》是否能給同為國風(fēng)游戲的《仙劍世界》帶來啟示”的問題,官方稱《黑神話》的成功驗(yàn)證了他們對(duì)開發(fā)高品質(zhì)、精品化游戲,以及踐行中華文化傳播的布局的正確性,更增強(qiáng)了他們的信心。

《仙劍世界》年內(nèi)正式上線 黑神話成功增強(qiáng)了他們信心

中手游表示會(huì)堅(jiān)持“不逼氪、少重氪”作為《仙劍世界》整個(gè)商業(yè)化層面的設(shè)計(jì)理念。在看到《黑神話:悟空》《鳴潮》和《絕區(qū)零》等游戲大作在全球的爆火,更堅(jiān)定了他們通過“自主研發(fā)+自有IP品牌+自主發(fā)行”打造跨端精品游戲大作的信心和決心。

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