EA提交新專利 玩家可以使用語音來指揮NPC隊友
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
電子游戲廠商不斷在尋找新奇的方式來優(yōu)化玩家的體驗和沉浸感。索尼在這個領(lǐng)域非?;钴S,經(jīng)常會提交一些涉及創(chuàng)新玩法的專利。而任天堂和EA也常常會提交一些吸引玩家增強體驗的專利。
最近一些專利主要是涉及到延長用戶在游戲中停留的時間,引誘玩家游玩多個階段的內(nèi)容。其實用戶在電子游戲中停留的時間還是與游戲整體的制作水平相關(guān)。這個理論在單人和多人游戲中都適用,而多人體驗糟糕的游戲在維持長期用戶數(shù)方面肯定也是非常糟糕的。
8月3日,EA提交了一項關(guān)于“語音控制伴侶應(yīng)用”的專利,該專利讓用戶通過手機設(shè)備的語音識別功能來操作電子游戲。玩家在因為距離等因素?zé)o法直接進入電子游戲的時候可以使用該伴侶應(yīng)用。這項技術(shù)的主要目標(biāo)是使用伴侶應(yīng)用來維持玩家的游戲時間。
專利細(xì)節(jié)方面,伴侶應(yīng)用可讓玩家在不啟動游戲軟件的情況下對游戲的某部分內(nèi)容進行操作。比如玩家可以使用該應(yīng)用來調(diào)整游戲里的角色或團隊,購買、出售虛擬道具,也可以指揮游戲中的角色和團隊執(zhí)行某項操作,或前往某一區(qū)域。
EA伴侶應(yīng)用還能追蹤記錄玩家的角色數(shù)據(jù)、可用任務(wù)、當(dāng)前游戲中特定服務(wù)器的玩家數(shù)量。部分場景下,玩家還可參與迷你游戲,獲得游戲道具獎勵。另一種玩法是,玩家在使用手柄控制角色的同時,使用語音來指揮NPC隊友共同游戲。
這項伴侶應(yīng)用的主要目的是讓玩家在不進入游戲?qū)嶋H游玩的情況下保持對游戲的參與感,而且只需要低端手機設(shè)備即可做到這一點。另外玩家還可以使用一些智能音箱來實現(xiàn)這些操作。專利表示,除了游戲之外,該應(yīng)用還能在其它類型的軟件中發(fā)揮作用。
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