新《戰(zhàn)地》全新細節(jié):設定在2030年前 地點包括美國本土
- 來源:InsiderGaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在 EA 公布了關于《戰(zhàn)地》明年新作的諸多細節(jié)后,Insider Gaming 分享了更多此前通過消息人士獲得的細節(jié)。此前該媒體報道的許多內幕消息均已在最近幾天確認屬實,包括新作將回歸專注于 64 人對戰(zhàn)、4 個職業(yè)的系統(tǒng),以及“回歸基礎”的理念。
根據(jù) Insider Gaming 稱,新《戰(zhàn)地》劇情戰(zhàn)役將設定在 2027 至 2030 年之間,為大規(guī)模私人軍隊對抗北約。游戲的地點設定在世界各處,包括已經展示的直布羅陀,以及美國本土——似乎這也將是游戲大逃殺模式的背景。
多人模式方面,據(jù)稱目前開發(fā)團隊的目標是首發(fā)包含 45 種不同的武器,這是《戰(zhàn)地 2042》核心多人體驗首發(fā)時武器數(shù)量的 2 倍。此外,團隊還計劃包含 10 張多人地圖,與《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》持平。
游戲還將對《戰(zhàn)地》經典的地圖破壞系統(tǒng)進行重大修改。雖然不清楚這是否意味著“地圖進化”系統(tǒng)是否會回歸,但 Insider Gaming 的多位消息人士均提到游戲具有基于武器口徑的破壞,類似《彩虹六號:圍攻》中的墻壁開洞,不同武器口徑會造成不同程度的破壞。
玩家的移動方式據(jù)稱也會發(fā)生一些改動,多為消息人士給出的例子是玩家將能夠背起倒地的隊友,而無需在開闊的環(huán)境里“復活”他們。這很有可能是為了大逃殺模式加入游戲當中的。據(jù)稱,這是團隊計劃的“戰(zhàn)隊時刻(Battlefield Moment)”中的一部分。
目前團隊據(jù)稱仍在考慮游戲的名稱,并且在過去一年里進行了非常大規(guī)模的調查,讓參與調查的玩家們選擇他們是更喜歡《戰(zhàn)地》還是《戰(zhàn)地6》。它們有可能是在模仿《使命召喚》現(xiàn)在游戲應用本身不再包含系列副標題,不過 EA 很久之前就已經試圖將所有《戰(zhàn)地》游戲整合在一起了。
至于新作主管 Bryon Beede 此前提到將于明年舉辦的“大規(guī)模社區(qū)驅動測試”,Insider Gaming 稱這很可能不僅僅是現(xiàn)代游戲經常有的公測或是封閉測試,而是《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地4》所擁有的測試服(CTE),可以有效幫助 EA 避免重蹈《2042》的覆轍。
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