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在被EA收購后 Codemasters仍然保持“獨立”

時間:2021-02-21 08:02:03
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

EA最近以12億美元完成了對Codemasters的收購,EA告訴IGN,他們將會把Codemasters當(dāng)做一個“獨立集團(tuán)”對待,讓他們自己開發(fā)想要的游戲。不過EA確實有興趣將《F1》系列融入到自身的EA Sports品牌中。

在被EA收購后 Codemasters仍然保持“獨立”

在一份新聞稿中,EA解釋說,Codemasters的系列,如《F1》、《塵?!?、《賽車計劃》將與EA現(xiàn)有的賽車游戲并存。EA戰(zhàn)略發(fā)展執(zhí)行副總裁Matt Bilbey在接受IGN采訪時表示,Codemasters的工作室(包括其在2019年收購的Slightly Mad)在收購后仍將保持一定程度的自主。

Bilbey解釋說:“在可預(yù)見的未來,我們將把Codemasters的工作室們作為一個獨立的集團(tuán)來對待,為他們提供他們所需要的一切支持,并在我們前進(jìn)的過程中探索所有的發(fā)展機(jī)會。我們對他們的未來感到非常興奮,雖然他們?nèi)詫⒈3知毩ⅲ覀儗⑼ㄟ^EA發(fā)行的力量推動他們的發(fā)展?!?

Bilbey解釋了此次收購的動機(jī),他表示EA認(rèn)為賽車游戲還有進(jìn)一步的發(fā)展空間,這次收購讓EA能夠“更定期地向粉絲提供賽車體驗”?!禙1》似乎特別吸引人,Bilbey將其描述為“為數(shù)不多的真正的全球性運(yùn)動之一,在北美和亞洲《F1》粉絲增長迅速,而在歐洲也在持續(xù)增長?!?

說起《F1》 IGN還問到是否有計劃將這一IP授權(quán)(Codemasters自2009年以來一直持有)帶到EA Sports旗下。EA Sports上一次持有F1授權(quán)是在2000-2003年。Bilbey沒有承諾要這么做,但表示了一些興趣:

Bilbey說:“我們對EA Sports品牌所帶來的價值和影響力感到非常自豪。Codemasters也有同樣的價值和品質(zhì)記錄。我們相信與Codemasters品牌和EA Sports合作,《F1》能夠吸引更多全球賽車迷。”

近年來EA旗下的賽車游戲工作室確實有些曲折,比如EA Black Box和兩家Ghost Games工作室在過去十年中相繼關(guān)閉。IGN詢問Bilbey,該公司對那些對此舉持懷疑態(tài)度的人有什么看法。

Bilbey解釋說:“我們是賽車類游戲的忠實粉絲,我知道你們的許多讀者也是如此,所以我相信他們會理解為什么我們這么長時間以來一直崇拜Codemasters。我們的目標(biāo)是基于Codemasters所創(chuàng)造的成功,確保我們能夠為賽車迷創(chuàng)造一個光明、燦爛和激動人心的未來,并將更多出色的游戲呈現(xiàn)在玩家手中。

Codemasters與DICE、Respawn、Bioware、Criterion EA Sports等一起成為了行業(yè)中最強(qiáng)大的創(chuàng)意團(tuán)體之一,而這群人分享的知識和專業(yè)技能為所有人的重大創(chuàng)新鋪平了道路。我們期待著為Codemasters提供各種層面的支持,共同推動成功,我們知道前方有一個強(qiáng)大的未來。”

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