EA 2021財(cái)年Q1財(cái)報(bào)打破記錄 為38年以來最高水平
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- 作者:skylark
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新冠病毒導(dǎo)致的全球禁閉讓游戲公司大為受益,今日美商藝電EA發(fā)布了2021財(cái)年第一季度財(cái)報(bào),時(shí)間是從2020年4月1日到6月30日,該季度財(cái)報(bào)是EA公司成立38年以來表現(xiàn)最好的Q1財(cái)報(bào)(EA公司1982年成立)。
該季度內(nèi),EA總收入達(dá)到了14.6億美元,利潤(rùn)為3.65億美元。該季度內(nèi)大部分營(yíng)收來自于微交易,也就是“即時(shí)服務(wù)”。EA旗下有很多服務(wù)型游戲,包括《Apex英雄》、《戰(zhàn)地5》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》、《模擬人生4》、EA Sports系列以及大量手游。
據(jù)EA,Q1季度他們推出了30多個(gè)內(nèi)容更新,2個(gè)重大資料片,50多個(gè)手游更新,驅(qū)動(dòng)了強(qiáng)力的即時(shí)服務(wù)收入。值得一提的是,該季度內(nèi)EA推出的完整新作只有《命令與征服:重制版》和《火爆狂飆:天堂》高清復(fù)刻版,外加30多款老游戲登陸了Steam發(fā)售,包括《質(zhì)量效應(yīng)3》、《龍騰世紀(jì):審判》、《星球大戰(zhàn):前線2》等等。
EA CEO Andrew Wilson表示疫情期間有數(shù)千萬的新玩家加入了EA游戲。
“這是一個(gè)非凡的季度,我們?yōu)樗囯妶F(tuán)隊(duì)為玩家和社區(qū)所做的一切深感自豪。我們推出了新游戲,在我們的即時(shí)服務(wù)中深深地讓玩家沉浸其中,同時(shí)迎來了千萬新玩家加入我們的網(wǎng)絡(luò)。今年第一季度,我們的業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了前所未有的增長(zhǎng),我們將在這一基礎(chǔ)上在全年內(nèi)繼續(xù)創(chuàng)造更多的創(chuàng)新體驗(yàn)、更多突破性內(nèi)容、更多與朋友聯(lián)系和游玩優(yōu)秀游戲的方式。”
EA CFO Blake Jorgensen補(bǔ)充說Q1季度EA游戲的“玩家沉迷”數(shù)據(jù)也是“出奇的高”,超過了EA自己的預(yù)期。
特別是《模擬人生4》,在該季度內(nèi)對(duì)EA是巨大的成功,截止到目前玩家人數(shù)超過了3000萬。Q1季度內(nèi)《模擬人生4》的每日、每周和每月活躍人數(shù)都創(chuàng)下了歷史新高。
《Apex英雄》第五賽季更新表現(xiàn)也很好,到了第一賽季以來的最高水平。而《Madden NFL 20》也是一大亮點(diǎn),“玩家購(gòu)買量”增長(zhǎng)了140%,玩家對(duì)Madden終極團(tuán)隊(duì)的投入相比去年同期增長(zhǎng)了1倍以上。
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