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《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

時(shí)間:2020-04-09 09:35:46
  • 來源:GameSpot
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

再過一個(gè)月,《巫師3》發(fā)售就要5年了,而這款RPG游戲繼續(xù)賣得很不錯(cuò)。近日CDPR發(fā)布了最新財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)指出《巫師3》自2015年5月發(fā)售以來,累計(jì)銷量超過了2800萬套。

《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

以下是《巫師3》在全球各地的銷量情況,歐洲地區(qū)最高,占了37.2%,其次是亞洲地區(qū),份額達(dá)到了27.9%,已經(jīng)超過了北美(25.6%)。然后是南美(7%),澳洲(2%)和非洲(0.3%)。

《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

如果按照平臺(tái)分析,2019年P(guān)C版銷量最多,占據(jù)了《巫師3》當(dāng)年銷量的53%。其次是PS4平臺(tái),占26%,然后是Switch(11%),Xbox One最低,只有10%。

《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

各平臺(tái)累計(jì)銷量:

PC:1200萬

PS4:1080萬

Xbox One:430萬

Switch:70萬

累計(jì):2830萬

下面是《巫師3》在各個(gè)年費(fèi)的實(shí)體版和數(shù)字版銷量對比,可以看到2015年時(shí),實(shí)體版銷量占了絕大多數(shù)(71%),但隨后的幾年中實(shí)體版比重越來越小,到了2019年,實(shí)體版銷量只有18%,數(shù)字版占了82%。

《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

CDPR 2019年收入達(dá)到了5億2100萬波蘭幣(PLN),相比前年(2018年)同期增長了44%。公司利潤增長了60%,達(dá)到了1億7500萬波蘭幣。

《巫師3》全球各地銷量對比 亞洲地區(qū)超北美排第二

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開放世界

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