《FF14》總監(jiān):微軟的規(guī)定阻止了MMO游戲跨平臺(tái)
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
大人氣MMORPG《最終幻想14》已經(jīng)能夠在PC和PS4上跨平臺(tái)游玩,然而想要登陸Xbox One,短時(shí)間內(nèi)怕是不可能了??紤]到一般情況下索尼才是扮演那個(gè)拒絕跨平臺(tái)的角色,這讓玩家們感到十分不可思議,而在近日的小組采訪中,制作人吉田也給出了解釋。
“兩個(gè)月前,我和Xbox老大Phil·Spencer討論過這個(gè)事情。我很早就跟大家說過,《最終幻想14》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備好在任何時(shí)候進(jìn)行跨平臺(tái)工作。但是對(duì)于微軟來說,有兩條規(guī)定阻礙了這款MMO跨平臺(tái)游玩的可行性。簡(jiǎn)單來說,假如《FF14》是一款FPS游戲,就不會(huì)和這兩條規(guī)則沖突,沒那么多麻煩了。”
那么這兩條規(guī)則是什么呢?首先第一點(diǎn),微軟規(guī)定“不同平臺(tái)的玩家不能在游戲中互相聊天”;其次,“玩家不能在不同的平臺(tái)創(chuàng)建社區(qū)——即不能建立公會(huì)(部隊(duì)),不能加入通訊貝”。這兩條可以說是和MMORPG最關(guān)鍵的社交部分格格不入,那么《最終幻想14》不登錄Xbox也合乎情理。
吉田接著說道:“我希望微軟能夠調(diào)整他們的規(guī)定。很多玩家只體驗(yàn)過FPS的跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)。如果沒有MMO所需要的溝通機(jī)會(huì),《最終幻想14》就不會(huì)出現(xiàn)在微軟平臺(tái)上?!?
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