好消息!《刺客信條:奧德賽》敵人等級鎖定功能上線
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
之前不少玩家吐槽《刺客信條:奧德賽》的敵人等級跟隨玩家等級發(fā)展這一強(qiáng)制“平衡”的游戲功能,近日,游戲的新功能功能上線了,玩家可以像《刺客信條:起源》里面一樣將敵人的等級進(jìn)行鎖定,作為《刺客信條:奧德賽》1月更新的一部分,菜單中添加了一個選項(xiàng),以便解決游戲中敵人等級的問題。玩家能夠?qū)⑺袛橙随i定到你的等級,不管你的等級有多高,系統(tǒng)可以允許他們比你低兩級(探索過的區(qū)域),或者最低難度下,他們會比你低4級。
此前,《刺客信條:奧德賽》地圖上的每個區(qū)域都有兩個與之相關(guān)的數(shù)字。這些數(shù)字也部分地表明,在不遭受攻擊的情況下探索該地區(qū)需要多大程度的提升。如果你在一個地區(qū)并開始游戲接著升級,該地區(qū)的任務(wù)等級將和你一起升級。
當(dāng)玩家6級時(shí)進(jìn)入6級區(qū)域,但是你會發(fā)現(xiàn)任務(wù)等級提升到7級,你在該區(qū)域接受的任何6級任務(wù)都會成為7級任務(wù),玩家也會面對更加強(qiáng)大的敵人。如果你達(dá)到該區(qū)域的最高等級并且以正常難度進(jìn)行游戲,不管你等級多高,任務(wù)將始終保持比你任務(wù)低兩級的狀態(tài)。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論