花錢才能變強(qiáng)?育碧回應(yīng)《刺客信條:奧德賽》內(nèi)購(gòu)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:綠皮
- 編輯:喵喵
距離《刺客信條:奧德賽》游戲發(fā)售已有幾天,我們都很清楚地知道,游戲里有不少可以花錢購(gòu)買的物品存在,而且如果你選擇花錢購(gòu)買它們,你也需要花不少錢。今天外媒Kotaku發(fā)布了一篇關(guān)于育碧回應(yīng)《刺客信條:奧德賽》內(nèi)購(gòu)的文章,文中還談及了內(nèi)購(gòu)背后的一些相關(guān)問(wèn)題,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧,這筆內(nèi)購(gòu)賬究竟怎么樣!
大部分內(nèi)購(gòu)物品都可以免費(fèi)獲得
在《刺客信條:奧德賽》內(nèi)購(gòu)商店中所提供的高級(jí)物品和游戲里的其他物品不一樣,無(wú)法通過(guò)收集,或者擊殺敵人獲得。但和《刺客信條:起源》一樣,游戲提供了類似秘法寶箱的開箱機(jī)制,在《刺客信條:奧德賽》里它叫做奧林匹亞的禮物,由于外觀像陶罐,我們也可以把這次開箱叫做“開罐”。除了經(jīng)驗(yàn)值/德拉克馬加成道具,和隱秘地點(diǎn)地圖外,所有的內(nèi)購(gòu)武器,套裝,外觀,艦船升級(jí)都可以通過(guò)開罐得到。而且相比《刺客信條:起源》,還有一個(gè)變化是,這些物品一旦上架內(nèi)購(gòu)商店,便立即可以通過(guò)開罐得到?!洞炭托艞l:起源》中,開箱上新其實(shí)是有延遲的,有時(shí)甚至?xí)葍?nèi)購(gòu)上架晚數(shù)周之久,在那期間如果你想立刻獲得這些物品,那你只能選擇氪金內(nèi)購(gòu)。
新的更稀有的貨幣引入
《刺客信條:起源》中為玩家提供秘法寶箱的是一個(gè)名為瑞克的小孩,他明天都會(huì)給到玩家一個(gè)新的日常任務(wù),玩家可以通過(guò)完成日常任務(wù)來(lái)獲得秘法寶箱,或者通過(guò)游戲內(nèi)金幣德拉克馬購(gòu)買。在《刺客信條:奧德賽》中,提供奧林匹亞禮物的是奧林帕斯之家的小老頭,但是他并不收玩家通過(guò)任務(wù),擊殺或者收集得來(lái)的德拉克馬(人家有更高的追求),他只要一種新加入的,更稀有的物品----奧利哈鋼,玩家可以通過(guò)完成日常任務(wù)獲得奧利哈鋼,每個(gè)日常任務(wù)交付10個(gè)(每天會(huì)有兩個(gè)日常任務(wù)),每個(gè)周常任務(wù)交付40個(gè)。還有大約600個(gè)散落在游戲世界各處的奧利哈鋼,玩家可以通過(guò)收集獲得。老頭子賣的東西從20-100奧利哈鋼不等,奧利匹亞的禮物售價(jià)是20奧利哈鋼,也就是需要完成兩個(gè)日常任務(wù)。這較《刺客信條:起源》來(lái)說(shuō),就目前看,一定程度上降低了開箱的頻率,起源里完成一個(gè)日常就能開一個(gè),而奧德賽中,需要完成兩個(gè)日常或者額外的途徑收集獲得。《刺客信條:起源》的玩家可以花大量的德拉克馬購(gòu)買秘法寶箱(有可能用修改器),而奧德賽的玩家只能努力搬磚,多肝一點(diǎn)奧利哈鋼。游戲內(nèi)角色甚至都抱怨了,“小老頭,你就不能收下我的德拉克馬嗎?”
育碧方面也確認(rèn)了“解鎖奧林匹亞的禮物可能確實(shí)比解鎖秘法寶箱要多花一點(diǎn)時(shí)間,但這也是一件好事,可以鼓勵(lì)玩家多玩游戲,并且時(shí)常上線看看,或許還能發(fā)現(xiàn)并體驗(yàn)我們新加入的一些內(nèi)容”換句話說(shuō),如果育碧日常更新的,充足的賞金任務(wù)還不足以吸引玩家肝《刺客信條:奧德賽》的話,奧利哈鋼應(yīng)該可以。
育碧的公共部門還表示,后面幾周將會(huì)有更多的可以獲得奧利哈鋼的活動(dòng)出現(xiàn),這些活動(dòng)流程更短,挑戰(zhàn)也會(huì)更豐富,如果這是真的,那么后面開罐的容易度有望提升。
當(dāng)問(wèn)及會(huì)不會(huì)把奧利哈鋼加入內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)時(shí),育碧方面明確回復(fù)了:“我們不可能把奧利哈鋼拿出來(lái)賣錢!”
比起起源更合理的開箱規(guī)則
育碧提供的開箱開罐可以開到內(nèi)購(gòu)的高級(jí)物品無(wú)疑是件好事,但是育碧并沒有提供這些物品的掉率是多少,如果掉率太低,那不是等于沒提供嘛?好在對(duì)此,育碧方面回復(fù)說(shuō)“高級(jí)物品在奧德賽中的掉率高于他們?cè)谄鹪蠢锏袈省保ㄆ鹪吹袈室呀?jīng)不低了,當(dāng)然有非有歐)育碧還說(shuō),起源和奧德賽里都提高了,玩家在每次開箱時(shí)能獲得一件高級(jí)物品的概率。
育碧補(bǔ)充稱,奧利匹亞禮物中開出的高級(jí)物品是不會(huì)重復(fù)的,這與起源不同(好評(píng),起源兩個(gè)木乃伊,強(qiáng)迫癥都犯了),并且他們是綁定賬戶的,換存檔他們依然存在,商店里的內(nèi)購(gòu)?fù)Π矔?huì)隨著玩家擁有其中某些物品時(shí)而降價(jià)。
地圖組合包漲價(jià)了,但也能解鎖更多東西
刺客信條系列總會(huì)有地圖包提供,以便玩家找到那些隱蔽的地點(diǎn),隱藏的寶箱或者其他收集要素。在過(guò)去,你可以通過(guò)游戲獲得隱蔽點(diǎn)的地圖,亦或者不要地圖自己探索。從起源開始,這些地圖被拿出來(lái)作為內(nèi)購(gòu)物品,起源里一個(gè)賣200H點(diǎn),而奧德賽中,每個(gè)漲價(jià)了100H點(diǎn),賣到了300H點(diǎn)。
對(duì)于這100H點(diǎn)的漲幅,育碧回應(yīng)說(shuō)“這是因?yàn)槊總€(gè)隱蔽點(diǎn)地圖都揭示了更多的秘密,提供了更多的獎(jiǎng)勵(lì),這些都是起源所提供的地圖包所無(wú)法相比的。比如,新加的奧利哈鋼地圖就提供了超過(guò)600塊奧利哈鋼碎片的位置,這些奧利哈鋼所能兌換的高級(jí)物品價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了地圖包本身。”也就是說(shuō)600塊奧利哈鋼兌換的60個(gè)陶罐,可以開出超過(guò)300H點(diǎn)的高級(jí)物品。
育碧否認(rèn)提升游戲難度以驅(qū)使玩家進(jìn)行更多內(nèi)購(gòu)
游戲中包含經(jīng)驗(yàn)加成物以鼓勵(lì)玩家肝更多已經(jīng)是很常見的事了(什么雙倍經(jīng)驗(yàn)周末呀等等)。奧德賽的同捆中也有這種臨時(shí)的經(jīng)驗(yàn)加成道具,然后爭(zhēng)議最多的還內(nèi)購(gòu)商店提供的永久經(jīng)驗(yàn)加成,德拉克馬加成道具。一些玩家指出,加成道具可以讓游戲變得更容易,更有樂趣,因?yàn)槟憧梢钥焖偕?jí)以解鎖更多技能,這也使他們可以更早的繼續(xù)狂戰(zhàn)信條。升級(jí)更快同時(shí)也意味著開圖更快,玩家可以更早的進(jìn)入游戲的其他區(qū)域,而不必?fù)?dān)心自己被高等級(jí)電腦虐殺。由此有人猜測(cè),這款游戲故意設(shè)計(jì)得更難,包括你所面對(duì)的敵人會(huì)隨你的等級(jí)提升而提升這事,這都是為了制造更多的挫折感,以驅(qū)使玩家不得不去購(gòu)買經(jīng)驗(yàn)加成道具。
育碧否認(rèn)了這一猜測(cè),育碧稱“省時(shí)道具,比如經(jīng)驗(yàn)加成物,100%只是一個(gè)附加選項(xiàng),是為那些想要加快他們游戲進(jìn)程的玩家準(zhǔn)備的,并沒有為此特意調(diào)整游戲平衡或經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)。再說(shuō),玩家們是可以自由調(diào)整游戲難度的,以找到合適自己的游玩難度”。經(jīng)過(guò)小編的驗(yàn)證,普通和困難難度模式下,雖然有挑戰(zhàn)存在,但是沒有難到需要買永久經(jīng)驗(yàn)加成道具的必要,而且這份難度其實(shí)還為游戲帶來(lái)了幾分樂趣,有的時(shí)候,海戰(zhàn)感覺很難,但是海戰(zhàn)主要拼的是對(duì)船的升級(jí)而不是經(jīng)驗(yàn)技能,船升級(jí)要的是物料,這些物料如果不想撿垃圾,你可以在內(nèi)購(gòu)商店買,但實(shí)際上拆拆不用的武器,隨便撿撿垃圾都完全夠用了,甚至不需要去鐵匠那里買。對(duì)于游戲的難度,育碧還表示,“畢竟是款偏向RPG的游戲,等級(jí)必然會(huì)對(duì)難度造成影響,但是在游戲里升級(jí)并不困難,有豐富的支線任務(wù)以及賞金任務(wù)可以選擇,甚至探索地圖發(fā)現(xiàn)有趣的地點(diǎn)也可以升級(jí)。再次重申,如果感覺難了,隨時(shí)可以在主菜單更改游戲難度,以達(dá)到最適合自己的水平?!?
對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),或許就是無(wú)法接受這款248元買的單機(jī)游戲卻存在高達(dá)300元以上的內(nèi)購(gòu)內(nèi)容。而對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),不得不承認(rèn),育碧在這方面既有做得好的,也有做得不好的地方。育碧在《刺客信條:奧德賽》中提供內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,是為那些想要快速,馬上獲得它們的人準(zhǔn)備的,而那些愿意等待慢慢玩的玩家,完全可以通過(guò)免費(fèi)的途徑獲得它們。育碧雖然沒有公開高級(jí)物品的掉率,但隨著時(shí)間的推進(jìn),人們會(huì)不斷分享自己的開罐經(jīng)歷,掉率也就會(huì)變?cè)絹?lái)越清晰,雖然目前掉率高低還不好說(shuō),但我覺得怎么也會(huì)比EA強(qiáng)吧!你覺得呢?
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