史上最優(yōu)秀的五款《刺客信條》游戲盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
從2007年開(kāi)啟的《刺客信條》系列不知不覺(jué)間已經(jīng)有超過(guò)了十年的歷史,在這十年間,玩家體驗(yàn)了各種各樣精彩的開(kāi)放世界、迷人的劇情故事、各種自由的奔跑和行動(dòng)。雖然有一些潛行任務(wù)讓人疲憊不堪,但《刺客信條》的模式在當(dāng)今的游戲業(yè)界依然是有效的。
不過(guò),在年復(fù)一年之后,有一些玩家已經(jīng)對(duì)《刺客信條》所提供的重復(fù)模式有些疲憊了,因此育碧在《刺客信條:起源》之前休息了一年,重寫(xiě)了這個(gè)系列的模式。如今《刺客信條:奧德賽》似乎開(kāi)始了一次新的循環(huán)。
但是總而言之,育碧經(jīng)過(guò)了這么多年的努力,給大家呈現(xiàn)了很多優(yōu)秀的《刺客信條》作品,這個(gè)系列中也不乏經(jīng)典。玩家心目中對(duì)這個(gè)系列自然也有屬于自己的排名,我們今天來(lái)拋磚引玉一下,排出史上最經(jīng)典的五大《刺客信條》游戲,如果有不同意見(jiàn)的話,也歡迎在評(píng)論區(qū)分享屬于你自己的排名?!洞炭托艞l:奧德賽》這款游戲仍處于熱銷期,暫不參與本次排名,不過(guò)玩家可以在評(píng)論區(qū)將其加入自己的評(píng)選。
5、《刺客信條:叛變》
這款游戲是跟《刺客信條:大革命》同期發(fā)售的,因此是一款很容易被遺忘的作品。玩家在謝伊·寇馬克的冒險(xiǎn)中有機(jī)會(huì)扮演圣殿騎士。這位主角曾經(jīng)是刺客兄弟會(huì)的一員,而在理想幻滅之后叛離組織加入了圣殿騎士??荞R克其實(shí)是一位非常討喜的主角,所以玩家雖然扮演的是通常意義上的“壞人”也對(duì)其并無(wú)惡感。
《刺客信條:叛變》非常機(jī)智地在《刺客信條4:黑旗》的航海冒險(xiǎn)基礎(chǔ)上發(fā)揚(yáng)光大,雖然比不上AC4,但海戰(zhàn)部分依然是本作的亮點(diǎn)。這款游戲缺乏我們?cè)凇洞炭托艞l》中想要看到的趣味探索內(nèi)容,但依然是系列中一款非常優(yōu)秀的作品。
4、《刺客信條:梟雄》
《刺客信條》和維多利亞時(shí)期倫敦結(jié)合,發(fā)生了奇妙的化學(xué)反應(yīng),也讓雅格和伊薇·福萊這兩個(gè)角色成為了經(jīng)典。這是該系列歷史上首次采用雙主角設(shè)置,而且兩個(gè)主角都給人留下了難忘的回憶。伊薇對(duì)刺客兄弟會(huì)信任有加,鐘愛(ài)潛行和有計(jì)劃的進(jìn)攻。而雅格喜歡橫沖直撞的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗。這兩人的性格完美互補(bǔ),才創(chuàng)造出了一代經(jīng)典。而且《刺客信條:梟雄》還把游戲中時(shí)期的一些經(jīng)典歷史人物完美融入了作品:狄更斯、貝爾、馬克思和維多利亞女王都先后登場(chǎng)。
在《刺客信條:梟雄》中的自由奔跑和攀爬的感覺(jué)非常奇妙,讓整個(gè)游戲場(chǎng)景的探索充滿了樂(lè)趣。馬車的加入為玩法提供了更多的變化,幫派系統(tǒng)讓玩家高度沉迷?!洞炭托艞l:梟雄》把《刺客信條》的模式發(fā)揮得淋漓盡致,是一款不可多得的佳作。
3、《刺客信條:起源》
《刺客信條:起源》將系列前作創(chuàng)下的固有模式撕了個(gè)粉碎。在修整了一年之后,《刺客信條》重新找到了屬于自己的道路,來(lái)到了系列之前沒(méi)有涉足過(guò)的地方。巴耶克的古埃及之旅讓人看到了刺客兄弟會(huì)的起源,也讓玩家體驗(yàn)到了這個(gè)神秘組織的初創(chuàng)之旅。
《刺客信條:起源》徹底改造了系列之前的戰(zhàn)斗模式,添加了升級(jí)系統(tǒng)。戰(zhàn)斗部分需要玩家花一些時(shí)間去習(xí)慣,但與之前的作品比起來(lái)更加真實(shí)。升級(jí)系統(tǒng)的加入鼓勵(lì)玩家去完成一些支線任務(wù),提升巴耶克的技能?!洞炭托艞l:起源》脫離了這個(gè)系列最原始的玩法,但與此同時(shí),它也是一個(gè)全新故事的開(kāi)始和基石。
2、《刺客信條2》
《刺客信條2》對(duì)系列最初代進(jìn)行了強(qiáng)化,創(chuàng)造出了一款讓人真正難以忘懷的游戲作品。在游戲中玩家扮演的艾吉奧是當(dāng)之無(wú)愧的“刺客”代言人,而文藝復(fù)興時(shí)期的意大利也讓人流連忘返。這是一項(xiàng)美妙的設(shè)定,也是能讓人在各個(gè)城市的房頂上自由奔跑的一個(gè)理由。在完美背景中加入一個(gè)有足夠吸引力的劇情,這就是《刺客信條2》成為系列最偉大的游戲之一的原因。
當(dāng)然現(xiàn)在看來(lái),這款游戲在玩法上還是存在一點(diǎn)問(wèn)題,那些盜竊任務(wù)實(shí)在是太難了。但整體而言,戰(zhàn)斗部分非常流暢,探索的感覺(jué)也很棒。艾吉奧的個(gè)人魅力更不用說(shuō),而且這個(gè)角色從來(lái)也不會(huì)因?yàn)橄盗行伦鞯耐瞥龆蝗酥饾u淡忘。艾吉奧的冒險(xiǎn)是《刺客信條》經(jīng)典模式的巔峰,即便是現(xiàn)在也值得拿出來(lái)再重溫一遍。
1、《刺客信條4:黑旗》
市面上好的海盜游戲?qū)嵲谑翘倭?,似乎大家都很不擅長(zhǎng)做海盜游戲,但《刺客信條4:黑旗》其實(shí)提供了一個(gè)很好的標(biāo)準(zhǔn),讓大家看到了在游戲里的開(kāi)放海域做一個(gè)海盜是多么開(kāi)心的一件事情。同時(shí)我們還認(rèn)識(shí)了愛(ài)德華·肯威,一個(gè)身處困境的男子,卻在海盜生涯中得到了屬于他的財(cái)富。這款游戲的劇情并沒(méi)有值得大書(shū)特書(shū)的地方(畢竟在海上很難展開(kāi)),但這款游戲的玩法讓《刺客信條4:黑旗》成了系列里最偉大的游戲。
海戰(zhàn)給這款游戲加了不少分,在大海上航行并擊沉敵人的感覺(jué)讓人欲罷不能。玩家還要不斷收集資源收集寒鴉號(hào),準(zhǔn)備與最強(qiáng)大的大英帝國(guó)艦隊(duì)殊死一戰(zhàn),這個(gè)過(guò)程又讓人沉迷其中。登上敵艦與其船長(zhǎng)來(lái)一場(chǎng)一對(duì)一較量自然是必不可少的,而且《刺客信條4:黑旗》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比前作而言更加完美。《刺客信條4:黑旗》是游戲中海盜生活的完美范例,也是迄今為止游戲業(yè)界最為優(yōu)秀的海盜游戲作品。
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