《刺客信條:奧德賽》IGN 9.2分 系列最佳開放世界
- 來(lái)源:IGN
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《刺客信條:奧德賽》媒體評(píng)價(jià)今日解禁,IGN為本作打出了9.2分超高評(píng)價(jià)。相比來(lái)說(shuō),前作《刺客信條:起源》獲得IGN 9.0分打分。
下面是IGN的簡(jiǎn)評(píng):
《刺客信條:奧德賽》在世界打造、環(huán)境和游戲玩法上取得了巨大的成功,盡管偶爾有一些問(wèn)題。它如此驚艷地重現(xiàn)古希臘,是我在完成主線后重返其中的關(guān)鍵,而其超絕的系統(tǒng)巧妙地運(yùn)行在一起,讓人無(wú)法抗拒。
盡管本作確實(shí)有一些粗糙的地方,但它為《刺客信條》系列設(shè)定了一個(gè)新的標(biāo)桿,在誰(shuí)是最佳開放世界RPG這個(gè)永恒爭(zhēng)議問(wèn)題中占有一席之地。
評(píng)分:9.2分
《刺客信條:奧德賽》的古希臘開放世界冒險(xiǎn)是一個(gè)華麗、刺激的體驗(yàn),同時(shí)也是系列以來(lái)最好的開放世界。
IGN評(píng)測(cè)視頻:
GameSpot評(píng)分:8分
優(yōu)點(diǎn):
可以探索的遼闊開放世界,有大量情境和驚喜等待你去揭開
古希臘設(shè)定細(xì)節(jié)異常豐富和多元
故事優(yōu)秀,有大量有趣的選擇,主角也很風(fēng)趣
優(yōu)秀難忘的主線和支線任務(wù)設(shè)計(jì),展示了多樣的角色和當(dāng)時(shí)復(fù)雜的主題
缺點(diǎn):
節(jié)奏太慢拖累了主線劇情
派系玩法令人失望,相比核心機(jī)制顯得半成品
MTC PS4版目前平均分:
其他媒體評(píng)分:
Eurogamer –推薦
RPG Site – 7
Destructoid – 9
COGconnected – 78/100
Gamespot – 8
USgamer – 4.5/5
VideoGamer – 8
God is a Geek – 8
Game Informer – 8.3
GamesBeat – In progress
Forbes – 8.5
GamesRadar+ – 5/5
Stevivor – 9
Hobby Consolas [Spanish] – 90/100
VGN [Italian] – 9
ACG [Video] – 買
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